비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식

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비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식

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ISBN
9791196918033
쪽수 : 240쪽
최원영  |  티더블유아이지  |  2020년 09월 15일
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책 소개
IT 시대의 필수 교양서 우리는 매일 스마트폰으로 메시지를 보내고, 컴퓨터로 일을 합니다. 또 음식점에서 키오스크로 주문하고, 가상현실에서 게임을 즐깁니다. IT는 더 이상 전문가들만의 이야기가 아닙니다. 우리의 삶 곳곳을 IT가 점령하고 있고, 그 속도는 계속해서 빨라지고 있습니다. 이제 IT를 모르고선 세상을 이해하기 어려운 시대가 되었습니다. 이 책은 비전공자를 위한 ‘IT 기초 문법서’로, 한 번쯤 들어봤을 프로그래밍 언어, 운영체제, 네트워크, API, JSON, 데이터베이스, 이미지 처리, 프레임워크, 라이브러리, 깃(Git), 디자인 이슈 등 다양한 지식을 담고 있습니다. 복잡하게 얽혀 있어 한 번에 이해하기 어려웠던 각각의 지식들을 친숙한 이야기로 쉽게 풀어냄으로써 IT 산업의 전체적인 큰 그림을 그릴 수 있도록 도와줍니다.
상세이미지
저자 소개
저자 : 최원영 안녕하세요. 기획자이자 개발자, 그리고 강사로 활동하며 깊(Gipp)이라는 교육 서비스 창업을 준비 중인 최원영입니다. 2012년 처음 기획을 시작했을 때, 저는 IT에 대해서는 아무것도 모르는 경영학과 졸업생이었습니다. 그때 만난 개발자분은 정말 친절하게도 저에게 많은 걸 알려주려 노력하셨죠. 하지만 죄송하게도 이해할 수 없었습니다. 그래서 사람들에게 물어봤습니다. “도대체 뭘 얼마나 공부해야, 말이 통하는 기획자가 될 수 있을까요?” 사람들은 C언어를 배워보라 했습니다. 자바를 공부하라 했죠. 요즘은 마법의 단어가 있습니다. 파이썬이죠. 아마 파이썬 공부해보라는 이야기를 들어 보셨거나 혹은 공부해보신 분들이 계실지 모르겠습니다. 그래서 저는 그래야 하는 줄 알았습니다. 자바부터 공부했죠. 혼자 HTML, CSS, JSP 등등을 보며 독학했습니다. 그러다 우연한 계기로 NHN NEXT라는 학교에 들어가게 됩니다. 그곳에서 너무 좋은 교수님들과 동료들을 만나 C언어부터 다시 배웠습니다. 데이터베이스(DB), 웹, 서버, 안드로이드, iOS를 공부했습니다. 그리고 다시 기획 일을 시작했죠. 하지만 기획을 하며 저는 if문을 사용한 적이 없습니다. 반복문을 배웠지만, 기획을 하며 사용한 적은 없습니다. 그때 생각했습니다. ‘기획자가 알아야 하는 지식은 파이썬(프로그래밍 언어)이 아니구나. 기획자는 큰 그림을 이해해야 하는구나.’ 누군가 저와 같은 시행착오를 겪지 않길 바라며, 『비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식』을 썼습니다. 이 책이 현업에서 개발자와 함께 일하는 모든 분들께 도움이 되기를 바라겠습니다.
목 차
프롤로그 4 1장 오리엔테이션 1-1. 왜 자꾸 파이썬(Python)을 배우라고 하는 거죠? (feat. C 언어, 자바(JAVA)를 배워봐) 14 1-2. 가장 먼저 알아야 할 지식은 ‘프로그래밍 언어’가 아닙니다 21 2장 프로그래밍 언어 & 운영체제(OS) 2-1. 프로그래밍 언어가 ‘언어’라고?(못 알아듣겠는데…) 32 2-2. 개발자는 앉아서 뭐하는 거지(뭔가 치긴 치는데…) 37 2-3. 뭐가 이렇게 많아?(C 언어, 자바, 파이썬… 등) 41 2-4. 컴퓨터 구매해보셨나요?(컴퓨터의 구성 요소) 47 2-5. 우린 왜 이 이야기들이 낯설까? 51 2-6. 우리가 자바 최신 버전을 설치해야 하는 이유 55 3장 네트워크, 클라이언트, 서버 3-1. 국민학교와 초등학교 시절 이야기 62 3-2. 한강에서 카카오톡을 다운로드하고, 실행하면 일어나는 일들 66 3-3. 당신은 계속 뭘 달라고 하고, 누군가는 계속 뭘 준다 70 3-4. 도대체 우분투가 뭐죠? 75 3-5. 개인 서버를 운영하면 힘든 이유 84 4장 API와 JSON 4-1. POST는 뭐고, GET은 뭐죠?(feat. 개발자의 암호문) 90 4-2. 요청과 응답을 주고 받을 때의 형식 104 4-3. API 문서 살펴보기 112 5장 애플리케이션 5-1. 설치한 뒤 실행하는 애플리케이션의 특징 120 6장 웹(Web) 6-1. 웹은 어떻게 이루어져 있고, 어떻게 동작할까? 128 6-2. 웹 개발하다가 못해 먹겠다고 말하는 이유 143 6-3. 반응형으로 코딩하면, 더 비싸나요?(그게 뭔데요?) 148 6-4. 애플리케이션 이야기를 하는데, 왜 자꾸 웹 개발자에게 말하라는 거죠? 153 7장 데이터베이스와 이미지 처리 7-1. 쇼핑몰을 생각해봅니다. 여기서 데이터는 대체 뭘까요? 162 7-2. 클라가 들고 있다는 게 뭐죠?("클라에 저장돼요. 클라가 가지고 있어요") 169 7-3. 배너 좀 바꾸려는데, 자꾸 자기한테 말하면 안 된대요. (왜 자꾸 사람이 바뀌는 건데…) 175 8장 프레임워크와 라이브러리 8-1. 코코아요? 그거 먹는거잖아요. 그리고 자꾸 왜 도서관 얘기를 하는거죠?(프레임워크, 라이브러리) 186 9장 협업, 소스관리, 디자인 9-1. 커밋이요? 머지요? 뭐요? 198 9-2. '왜 말을 저렇게하지.. 둘이 싸웠나?'(feat. 디자이너와 개발자) 204 10장 정리 10-1. 개발을 시작하면 일어나는 일들 214 10-2. 아웃트로 222 부록- API 문서를 통해 서비스 분석하기 226
출판사 서평
직장인 말고도 이 책이 꼭 필요한 사람들이 또 있습니다. 바로 자녀를 둔 학부모입니다. 요즘 대부분의 부모들은 자녀에게 코딩 교육을 시킵니다. 그런데 이는 나무만 보고 숲을 보지 못하는 것과 같습니다. 자녀가 개발자가 될 것이 아닌 이상, 파이썬이든 C언어든 하나의 프로그래밍 언어를 마스터하는 건 큰 도움이 되지 않습니다. 새로운 프로그래밍 언어들이 계속해서 탄생하고 있으니까요. 중요한 건, 네트워크 / 클라이언트 / 서버 / API / 앱 / 웹 / 데이터 등이 어떻게 유기적으로 관계가 이어져 있는지 IT의 전체적인 큰 그림을 이해하는 것입니다. 그래야 개발자와 대화가 가능한 미래형 인재로 거듭날 수 있습니다. 따라서 나무(코딩)를 공부하기 전에, 먼저 큰 숲을(IT의 큰 그림) 볼 수 있게 해주는 것이 필요합니다. 이를 위해서는 부모 역시 IT의 큰 그림을 이해하고 있어야 합니다. 누구나 이해할 수 있는 IT 지식. 그럼에도 충분한 깊이의 지식. 쉽고 재미있게 알려 드리겠습니다. 이 책을 읽고 나면 어느 순간 개발자의 말들이 이해되기 시작할 것입니다. “아 그게 서버에서 이미지 URL을 보내줘야 하는데, API가 미완성인 것 같아요. JSON에 아이콘 URL만 빠져있네요.. 클라는 URL이 안 오면 기본값이 뜨게 해놨어요. 근데 제가 임의로 만들어서 좀 이상하게 보일 겁니다.” 이 말이 무슨 말인지 완전히 이해하도록 만들어 드리겠습니다.
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