북파니

본문 바로가기

회원메뉴

쇼핑몰 검색

통합검색
홈 > 
121
전미진 지음 | 한빛미디어
17,000원
16,150원
|
850P
머리말 / 이 책의 특징 / 이 책의 핵심기능 키워드 / 이 책의 학습 방법 / 이 책의 구성 / 예제 파일 다운로드 / 실습 템플릿 미리 보기 CHAPTER 01 알아두면 편리한 문서 편집과 서식 기능 핵심기능 01 빠른 실행 도구 모음에 자주 사용하는 명령어 등록하기 ┗회사통 키워드 : 빠른 실행 도구 모음, 단축키 실행 핵심기능 02 이동 옵션과 채우기로 빈 행 만들어 데이터 추가하기 ┗ 회사통 키워드 : 이동 옵션, 특정 셀에 동일 내용 입력, 특정 셀 삭제 핵심기능 03 데이터를 변경해도 유지되는 일련번호 만들기 ┗ 회사통 키워드 : ROW, SUBTOTAL, COUNTA, 일련번호 표시 핵심기능 04 하나의 셀에 있는 텍스트를 각각의 열로 나누고 합치기 ┗ 회사통 키워드 : 텍스트 나누기, 텍스트 합치기 핵심기능 05 중복값 입력을 제한하고 데이터 유효성 목록 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 데이터 유효성 검사, 이름 정의, AND, LEN, COUNTIF, IF, INDIRECT 핵심기능 06 사용자 지정 표시 형식 설정하기 ┗ 회사통 키워드 : 셀 서식, 사용자 지정 형식 (비법 노트) 표시 형식과 사용자 지정 형식 핵심기능 07 조건부 서식으로 데이터 시각화하기 ┗ 회사통 키워드 : 조건부 서식, 막대/아이콘 표시, 테두리 그리기 (비법 노트) 조건부 서식 규칙 관리자 살펴보기 핵심기능 08 여러 시트의 머리글/바닥글 한번에 설정하기 ┗ 회사통 키워드 : 그룹 시트 지정, 머리글/바닥글 설정, 제목 행 반복 인쇄 핵심기능 09 워터마크 지정하고 인쇄 영역 설정하기 ┗ 회사통 키워드 : 머리글 설정, 그림/배경 삽입, 인쇄 영역/배율 설정, 페이지 설정(여백) CHAPTER 02 엑셀 활용에 유용한 수식과 함수 기능 핵심기능 10 편집 가능한 범위를 지정하고 통합 문서 보호하기 ┗ 회사통 키워드 : 범위 편집 허용, 시트 보호, 통합 문서 보호 핵심기능 11 셀 이름을 정의하고 수식 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 셀 이름 정의, INDIRECT (비법 노트) 수식 구조와 셀 참조 방식 핵심기능 12 여러 항목을 비교하여 조건에 맞는 물품 찾기 ┗ 회사통 키워드 : IF, AND, OR (비법 노트) 논리 함수 핵심기능 13 수식 오류 해결하기 ┗ 회사통 키워드 : 수식 오류(#VALUE!, #DIV/0!), IFERROR, IF, ISERROR (비법 노트) 오류 알아보기 핵심기능 14 조건에 맞는 개수와 합계를 구하고 특정 키워드 강조하기 ┗ 회사통 키워드 : SORT, UNIQUE, COUNTIF, SUMIF, FIND, 데이터 유효성 검사, 조건부 서식 (비법 노트) 데이터 집계에 자주 사용하는 함수와 와일드카드 핵심기능 15 구조적 참조로 조건에 맞는 개수와 합계 구하기 ┗ 회사통 키워드 : 표 만들기, 구조적 참조, COUNTIFS, SUMIFS (비법 노트) 동적 범위 참조 - 표 서식의 구조적 참조 핵심기능 16 배열 수식과 구조적 참조 수식으로 집계표 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 구조적 참조, 배열 수식, SUMPRODUCT, MONTH, IF (비법 노트) 여러 값을 곱하는 PRODUCT, 곱하고 더하는 SUMPRODUCT 함수 (비법 노트) SUMPRODUCT 함수식 알아보기 ① (비법 노트) SUMPRODUCT 함수식 알아보기 ② 핵심기능 17 개인 정보 데이터 암호화하기 ┗ 회사통 키워드 : 암호화하기, LEFT, RIGHT, MID, IF, OR, AND, VALUE, FIND, PHONETIC (비법 노트) 텍스트 함수와 정보 함수 핵심기능 18 임금대장에서 근무일수, 근속기간 구하기 ┗ 회사통 키워드 : 근무일수/근속기간 구하기, YEAR, NETWORKDAYS, EDATE, DATEDIF (비법 노트) 날짜 함수와 수학/삼각 함수 핵심기능 19 출퇴근 기록으로 근무시간 계산하기 ┗ 회사통 키워드 : 근무시간 계산하기, MAX, TIME, N, FLOOR, IF, MIN (비법 노트) 시간 함수와 수학/삼각 함수, 정보 함수 핵심기능 20 고윳값으로 여러 시트의 테이블을 비/분석하기 ┗ 회사통 키워드 : VLOOKUP, INDIRECT, IFERROR, FILTER, SORT (비법 노트) 찾기/참조 영역 함수 ① 핵심기능 21 두 개의 값을 만족하는 데이터 찾기 ┗ 회사통 키워드 : MATCH, INDEX, 두 조건을 만족하는 데이터, 배열 수식 (비법 노트) 함수식 더 알아보기 (비법 노트) 찾기/참조 영역 함수 ② CHAPTER 03 빠르고 효과적인 데이터 관리&분석 기능 핵심기능 22 신뢰할 수 있는 데이터베이스 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 텍스트 모으기/나누기, 중복 데이터 제거, INDEX, ROW, COLUMN (비법 노트) 중복 데이터를 처리하는 방법 (비법 노트) 데이터베이스 기능과 표의 작성 규칙 알아보기 핵심기능 23 파워 쿼리로 여러 시트의 크로스 탭 표 합치기 ┗ 회사통 키워드 : 표, 파워 쿼리, Excel.CurrentWorkbook (비법 노트) 피벗 열 해제하기 (비법 노트) 파워 쿼리 설치하기 핵심기능 24 다중 부분합 작성하고 분기별 데이터 통합하기 ┗ 회사통 키워드 : 필드 정렬하기, 부분합 구하기, 이동 옵션, 데이터 통합하기 (비법 노트) 부분합 대화상자 살펴보기 핵심기능 25 자음, 알파벳, 숫자 인덱스로 데이터 필터링하기 ┗ 회사통 키워드 : 표 서식, SUBTOTAL, IFERROR, VLOOKUP, 자음 추출, 자동 필터 (비법 노트) 자동 필터와 SUBTOTAL 함수 핵심기능 26 피벗 테이블 보고서로 지출내역 집계표 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 피벗 테이블 보고서, 슬라이서 (비법 노트) 피벗 테이블 레이아웃 살펴보기 핵심기능 27 피벗 테이블 보고서 참조하여 재고 수량 파악하기 ┗ 회사통 키워드 : GETPIVOTDATA, 피벗 테이블 보고서 (비법 노트) 피벗 테이블을 참조하는 GETPIVOTDATA 함수 핵심기능 28 피벗 차트와 슬라이서를 삽입하여 대시보드 작성하기 ┗ 회사통 키워드 : 피벗 테이블, 피벗 차트, 슬라이서, GETPIVOTDATA CHAPTER 04 용도에 맞는 최적의 차트 활용 기능 핵심기능 29 연간 매출표에서 파레토 차트로 ABC 패턴 분석하기 ┗ 회사통 키워드 : 파레토 차트, 혼합 차트, IF, 도형/텍스트 상자 삽입 (비법 노트) 파레토 차트와 ABC 분석 패턴 핵심기능 30 수입/지출 현황 분석을 위한 반원 도넛 차트 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 원형 차트(도넛 차트), 차트 서식 지정하기 핵심기능 31 매출 분석을 위한 Z 차트 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 꺾은선형 차트, Z 차트 (비법 노트) Z 차트 분석 패턴 핵심기능 32 고객만족도 비교를 위한 방사형 차트 만들기 ┗ 회사통 키워드 : 방사형 차트, 데이터 유효성 검사, 이름 정의, INDIRECT CHAPTER 05 업무 자동화를 위한 매크로&VBA 기능 핵심기능 33 데이터 추출 과정을 매크로로 기록, 편집하기 ┗ 회사통 키워드 : 매크로 기록, 매크로 실행, 고급 필터, 양식 컨트롤(단추), ScreenUpdating, Dim, If~End If (비법 노트) 매크로 보안 설정 (비법 노트) 자동 매크로와 매크로 기록 대화상자 살펴보기 (비법 노트) 고급 필터의 조건 지정 규칙 (비법 노트) 비주얼 베이식 편집기 창 살펴보기 (비법 노트) 프로시저 기본 구조 살펴보기 (비법 노트) 엑셀의 개체 모델과 변수 선언 및 제어문 살펴보기 핵심기능 34 자주 쓰는 매크로를 추가 기능 파일로 등록하기 ┗ 회사통 키워드 : 추가 기능, Each~Next, If, Address, Merge (비법 노트) 디버깅과 에러 처리하기 (비법 노트) 메시지 창 표시하기 (비법 노트) Range.Address 속성 찾아보기
책바구니
바로드림
바로구매
122
장윤하 지음 | 미래상상책방
16,700원
15,030원
|
835P
인공지능과 알고리즘이 궁금한 입문자들을 위한 똘똘한 AI 학습서. 내가 직접 인공지능이 되어 4가지 알고리즘을 수행해 봄으로써 AI가 내부에서 움직이는 원리에 대해 이해할 수 있다.
책바구니
바로드림
바로구매
123
샘 뉴먼 지음 | 정성권 옮김 | 한빛미디어
44,000원
39,600원
|
2,200P
PART 1 기초 CHAPTER 1 마이크로서비스란? _1.1 마이크로서비스 살펴보기 _1.2 마이크로서비스의 핵심 개념 _1.3 모놀리스 _1.4 활성화 기술 _1.5 마이크로서비스의 장점 _1.6 마이크로서비스의 고충 _1.7 마이크로서비스를 사용해야 하는가? 요약 CHAPTER 2 마이크로서비스 모델링 방법 _2.1 뮤직코프 소개 _2.2 올바른 마이크로서비스 경계를 만드는 것은 무엇인가? _2.3 결합 유형 _2.4 딱 도메인 주도 설계만큼 _2.5 마이크로서비스를 위한 도메인 주도 설계 사례 _2.6 비즈니스 도메인 경계에 대한 대안 _2.7 혼합 모델과 예외 요약 CHAPTER 3 모놀리스 분해 _3.1 목표를 가져라 _3.2 점진적 마이그레이션 _3.3 모놀리스가 적인 경우는 드물다 _3.4 무엇을 먼저 나눌까? _3.5 계층별 분해 _3.6 유용한 분해 패턴 _3.7 데이터 분해에 대한 우려 요약 CHAPTER 4 마이크로서비스 통신 방식 _4.1 프로세스 내부에서 프로세스 사이로 _4.2 프로세스 간 통신을 위한 기술: 다양한 선택 _4.3 마이크로서비스 통신 방식 _4.4 패턴: 동기식 블로킹 _4.5 패턴: 비동기식 논블로킹 _4.6 패턴: 공통 데이터를 통한 통신 _4.7 패턴: 요청 및 응답 통신 _4.8 패턴: 이벤트 기반 통신 _4.9 조심해서 진행하라 요약 PART 2 구현 CHAPTER 5 마이크로서비스 통신 구현 _5.1 이상적인 기술을 찾아서 _5.2 기술 선택 _5.3 직렬화 포맷 _5.4 스키마 _5.5 마이크로서비스 간의 변경 처리 _5.6 중단 변경 피하기 _5.7 중단 변경 관리하기 _5.8 마이크로서비스 세계에서 DRY와 코드 재사용의 위험 _5.9 서비스 디스커버리 _5.10 서비스 메시와 API 게이트웨이 _5.11 서비스 문서화 요약 CHAPTER 6 워크플로 _6.1 데이터베이스 트랜잭션 _6.2 분산 트랜잭션 - 2단계 커밋 _6.3 분산 트랜잭션 - 그냥 안 된다고 하라 _6.4 사가 패턴 요약 CHAPTER 7 빌드 _7.1 지속적 통합에 대한 간략한 소개 _7.2 빌드 파이프라인과 지속적 제공 _7.3 소스 코드와 빌드를 마이크로서비스에 매핑하기 요약 CHAPTER 8 배포 _8.1 논리적에서 물리적으로 _8.2 마이크로서비스 배포의 원칙 _8.3 배포 방법 _8.4 어떤 배포가 적합할까? _8.5 쿠버네티스와 컨테이너 오케스트레이션 _8.6 점진적 제공 요약 CHAPTER 9 테스트 _9.1 테스트 유형 _9.2 테스트 범위 _9.3 서비스 테스트의 구현 _9.4 까다로운 엔드투엔드 테스트의 구현 _9.5 엔드투엔드 테스트를 피해야 할까? _9.6 개발자 경험 _9.7 운영 환경 전 테스트에서 운영 환경 내 테스트로 _9.8 교차 기능 테스트 요약 CHAPTER 10 모니터링에서 관찰가능성으로 _10.1 분열, 공황 그리고 혼란 _10.2 단일 마이크로서비스, 단일 서버 _10.3 단일 마이크로서비스, 다수 서버 _10.4 다수 마이크로서비스, 다수 서버 _10.5 관찰가능성 대 모니터링 _10.6 관찰가능성의 구성 요소 _10.7 표준화 _10.8 도구 선택 _10.9 기계화된 전문가 _10.10 시작하기 요약 CHAPTER 11 보안 _11.1 핵심 원칙 _11.2 사이버 보안의 다섯 가지 기능 _11.3 애플리케이션 보안의 기초 _11.4 암묵적 신뢰 대 제로 트러스트 _11.5 데이터 보안 _11.6 인증과 권한 부여 CHAPTER 12 회복 탄력성 _12.1 회복 탄력성이란? _12.2 장애는 어디에서나 발생한다 _12.3 얼마나 많아야 너무 많은 건가? _12.4 기능 저하 _12.5 안정성 패턴 _12.6 위험 분산 _12.7 CAP 정리 _12.8 카오스 엔지니어링 _12.9 비난 요약 CHAPTER 13 확장 _13.1 확장의 네 가지 축 _13.2 결합 모델 _13.3 작게 시작하라 _13.4 캐싱 _13.5 자동 확장 _13.6 다시 시작하기 요약 PART 3 사람 CHAPTER 14 사용자 인터페이스 _4.1 디지털을 향해 _14.2 소유권 모델 _14.3 스트림 정렬 팀을 향해 _14.4 패턴: 모놀리식 프론트엔드 _14.5 패턴: 마이크로 프론트엔드 _14.6 패턴: 페이지 기반 분해 _14.7 패턴: 위젯 기반 분해 _14.8 제약 _14.9 패턴: 중앙 집계 게이트웨이 _14.10 패턴: 프론트엔드를 위한 백엔드(BFF) _14.11 그래프QL _14.12 하이브리드 방식 요약 CHAPTER 15 조직 구조 _15.1 느슨하게 결합된 조직 _15.2 콘웨이의 법칙 _15.3 팀 규모 _15.4 콘웨이의 법칙 이해 _15.5 소규모 팀, 대규모 조직 _15.6 자율성에 관해 _15.7 강력한 소유권 대 집단 소유권 _15.8 활성화 팀 _15.9 공유 마이크로서비스 _15.10 내부 오픈 소스 _15.11 플러그 가능한 모듈식 마이크로서비스 _15.12 고아 서비스 _15.13 사례 연구: realestate.com.au _15.14 지리적 분포 _15.15 콘웨이의 역법칙 _15.16 사람들 요약 CHAPTER 16 진화하는 아키텍트 _16.1 이름에 내포된 것은? _16.2 소프트웨어 아키텍트란? _16.3 변화를 가능하게 _16.4 아키텍처에 대한 진화적 비전 _16.5 시스템 경계 정의 _16.6 사회적 구조물 _16.7 거주 가능성 _16.8 원칙적 접근법 _16.9 진화적 아키텍처 가이드 _16.10 스트림 정렬 조직의 아키텍처 _16.11 팀 구축 _16.12 필수 기준 _16.13 거버넌스와 포장된 길 _16.14 기술 부채 _16.15 예외 처리 요약 종합정리: 조언부터 향후 전망까지 핵심 용어집
책바구니
바로드림
바로구매
124
장상근, 박진산 지음 | 길벗
30,000원
28,500원
|
1,500P
1장 실습 환경 구축 1.1 가상 머신 설치 ___1.1.1 VirtualBox 설치 ___1.1.2 가상 머신 구축 방법 1.2 모의 해킹을 위한 칼리 리눅스 설치 ___1.2.1 칼리 리눅스의 특징 ___1.2.2 칼리 리눅스 설치 ___1.2.3 칼리 리눅스 기본 설정 1.3 안전한 서버 구축을 위한 우분투 리눅스 설치 ___1.3.1 리눅스 배포판의 종류 ___1.3.2 우분투 리눅스 설치 1.4 실습을 위한 가상 머신 설정 ___1.4.1 실습 네트워크 구성 ___1.4.2 VirtualBox 네트워크 설정 ___1.4.3 운영체제 네트워크 설정 1.5 정리 2장 리눅스 서버 관리 명령어 2.1 리눅스 기본 명령어 ___2.1.1 ls, 파일 및 디렉터리 목록 확인 ___2.1.2 cd, 디렉터리 이동 ___2.1.3 pwd, 현재 위치 확인 ___2.1.4 mkdir, 디렉터리 생성 ___2.1.5 rmdir & rm, 파일 및 디렉터리 삭제 ___2.1.6 cp, 파일 및 디렉터리 복사 ___2.1.7 mv, 파일 및 디렉터리 이동 ___2.1.8 find, 파일 및 디렉터리 검색 ___2.1.9 du & df, 파일 및 디렉터리 용량 확인 ___2.1.10 tar, 파일 및 디렉터리의 압축(묶기)과 해제 ___2.1.11 sudo, root 권한 실행 명령어 2.2 사용자 및 파일 권한 관리 명령어 ___2.2.1 whoami, 현재 사용자 확인 ___2.2.2 adduser/useradd, 사용자 추가 ___2.2.3 userdel, 사용자 삭제 ___2.2.4 usermod, 사용자 변경 ___2.2.5 chmod, 파일 권한 변경 ___2.2.6 chown, 파일 소유권 변경 ___2.2.7 chgrp, 파일 그룹 변경 ___2.2.8 umask, 초기 파일 접근 권한 설정 2.3 네트워크 관리 명령어 ___2.3.1 ifconfig, 네트워크 인터페이스 및 정보 확인 ___2.3.2 netstat, 네트워크 접속 정보 확인 ___2.3.3 route, 라우팅 테이블 확인 및 설정 ___2.3.4 ping, 원격지 네트워크 응답 확인 2.4 서비스 관리 명령어 ___2.4.1 systemctl, 서비스 관리 2.5 리눅스 편집기 2.5.1 리눅스 vi 편집기 2.6 정리 3장 리눅스 시스템 보안 기초 3.1 부트로더 보안 ___3.1.1 GRUB 보안 설정하기 3.2 사용자 계정 ___3.2.1 사용자 계정의 보안 사고/공격 ___3.2.2 사용자 계정의 보안 설정하기 3.3 방화벽 ___3.3.1 리눅스 방화벽 3.4 PAM을 활용한 사용자 계정 보안 ___3.4.1 PAM의 구성 ___3.4.2 PAM의 보안 설정하기 3.5 정리 4장 웹 해킹 4.1 실습을 위한 웹 서버 구축 ___4.1.1 아파치 + PHP + MariaDB 설치 ___4.1.2 웹 해킹 실습을 위한 예제 설치하기 4.2 웹 해킹 실습 ___4.2.1 웹 서버 취약점을 통한 해킹 ___4.2.2 웹 애플리케이션 취약점을 통한 해킹 4.3 웹 서버 해킹 사고 분석 ___4.3.1 웹 로그 분석 4.4 안전한 웹 서버 구축 ___4.4.1 아파치 보안 설정 ___4.4.2 아파치 ModSecurity ___4.4.3 보안 서버 구축 4.5 정리 5장 데이터베이스 해킹 5.1 데이터베이스 해킹 개요 5.2 데이터베이스 해킹 실습 ___5.2.1 데이터베이스와 연동할 때 데이터베이스 해킹하기 ___5.2.2 데이터베이스의 네트워크 취약점을 활용해 해킹하기 5.3 데이터베이스 해킹 사고 분석 5.4 데이터베이스 보안 ___5.4.1 데이터베이스 초기 설정하기 ___5.4.2 데이터베이스 네트워크 보안 설정하기 ___5.4.3 데이터베이스 장애를 대비해 이중화 구성하기 5.5 정리 6장 원격 접속 6.1 원격 접속을 위한 환경 구축 ___6.1.1 SSH 원격 접속을 위한 환경 구축 ___6.1.2 XRDP 원격 접속을 위한 환경 구축 6.2 원격 접속 해킹의 사고 분석 ___6.2.1 SSH 무차별 대입 공격 ___6..2 SSH 무차별 대입 공격 분석 6.3 안전한 원격 접속 환경 구축 실습 ___6.3.1 원격 접속용 포트 변경 ___6.3.2 방화벽을 통한 접근 통제 6.4 정리 7장 FTP 7.1 FTP 개요 7.2 FTP 해킹 분석 ___7.2.1 암호화되지 않은 FTP 통신 정보 노출 ___7.2.2 무차별 대입 공격 ___7.2.3 로그인 사용자의 디렉터리 탐색 ___7.2.4 FTP 로그 분석 7.3 안전한 FTP 서버 구축 실습 ___7.3.1 FTP 설치 ___7.3.2 FTP 보안 환경 설정 ___7.3.3 FTPS(FTP Secure) 설정 7.4 정리 8장 파일 공유 서버 8.1 파일 공유 서버의 해킹 분석 ___8.1.1 보안 취약점을 통한 원격 코드 실행 8.2 안전한 파일 공유 서버 구축 실습 ___8.2.1 파일 공유 서버 설치 ___8.2.2 안전한 파일 공유 서버 설정 8.3 정리 9장 메일 서버 9.1 메일 서버 해킹 분석 ___9.1.1 취약한 사용자 계정을 대상으로 한 무차별 대입 공격 9.2 안전한 메일 서버 구축 실습 ___9.2.1 메일 서버 설치 ___9.2.2 메일 서버 보안 설정 ___9.2.3 안티바이러스 및 스팸 메일 방지 패키지 설치 ___9.2.4 KISA-RBL 및 SPF 인증 서비스 9.3 정리 10장 DHCP 10.1 DHCP 해킹 ___10.1.1 DHCP 자원 고갈 10.2 안전한 DHCP 서버 구축 실습 ___10.2.1 DHCP 설치 ___10.2.2 DHCP 설정 및 테스트 ___10.2.3 안전한 DHCP 사용법 10.3 정리 11장 DNS 11.1 DNS 해킹 실습 사고 분석 ___11.1.1 DNS 스푸핑 공격 ___11.1.2 DNS 하이재킹 11.2 안전한 DNS 서버 구축 실습 ___11.2.1 BIND DNS 서비스 설치 ___11.2.2 zone 파일 설정(DNS 추가) ___11.2.3 DNSSEC 설정 11.3 정리 12장 악성 코드 12.1 악성 코드 개요 12.2 악성 코드의 유형과 감염 사례 ___12.2.1 웹 취약점을 통한 악성 코드 감염 ___12.2.2 시스템 취약점을 통한 악성 코드 감염 12.3 악성 코드 탐지 12.4 정리 13장 서버 침입 탐지/차단 시스템(HIDS) 13.1 서버 침입 탐지/차단 시스템의 개요 13.2 OSSEC 구축 ___13.2.1 OSSEC 설치 13.3 OSSEC 실습 ___13.3.1 경보 메일 설정 ___13.3.2 파일 및 디렉터리 변경 모니터링 ___13.3.3 이상 행위 탐지와 대응 1___3.3.4 OSSEC의 ELK Stack 구성을 통한 보안 관제 13.4 정리 14장 리눅스 서버 보안과 진단 14.1 Nmap 14.2 GVM ___14.2.1 GVM 설치 ___14.2.2 GVM으로 보안 취약점 점검 14.3 Lynis ___14.3.1 Lynis 설치 ___14.3.2 Lynis로 보안 취약점 점검 14.4 정리 15장 우분투 리눅스 백업 및 복구 15.1 스냅샷 방식으로 백업 및 복구 ___15.1.1 Timeshift를 이용한 리눅스 스냅샷 백업 및 복구 15.2 데이터베이스 백업과 복구 ___15.2.1 mysqldump로 백업 및 복구(논리적 백업) ___15.2.2 Mariabackup으로 백업 및 복구(물리적 백업) 15.3 정리 16장 클라우드 환경에서 리눅스 보안 16.1 클라우드 환경 해킹 사례 16.2 클라우드 환경에서 리눅스 보안 강화 16.3 정리
책바구니
바로드림
바로구매
125
음두헌 지음 | 가메
30,000원
28,500원
|
1,500P
C++ 프로그래밍 입문서. 객체지향 개념의 효율적인 전달을 위해서, 나는 이어지는 실습으로 카드 게임을 완성해 나가면서 그 안에서 필수 문법을 다루는 탑-다운 구성을 채택했다. 또한, 쉽고 재미있는 학습을 위해서 2장부터 시각적인 실습을 진행할 수 있는 시각 사용자 인터페이스 라이브러리와 기본 코드 틀을 제시해서 활용했다. iOS 앱의 개발 환경인 Xcode, 안드로이드 앱의 개발 환경인 안드로이드 스튜디오, 웹 사이트의 개발 환경인 스프링 프레임워크 등의 거의 모든 객체지향 개발 환경은 이 책에서 사용하는 시각 사용자 인터페이스 라이브러리처럼 프레임워크 기반의 프로그래밍 방식을 채택하고 있다.
책바구니
바로드림
바로구매
126
박한울 지음 | 이지스퍼블리싱
28,000원
25,200원
|
1,400P
오토캐드가 처음인 초보자를 위해 평면도 그리기부터 치수 문제 해결까지, 오토캐드의 A부터 Z까지 6일 안에 배울 수 있도록 설계했다. 게다가 책 내용을 그대로 담은 동영상 110강, 모든 버전에서 가능한 실습 파일, 16주 완성 진도표를 제공하며 국가직무능력표준 NCS의 2D 도면 작성 모듈의 조건을 충족해 교재로 사용해도 손색이 없다. 오토데스크 기술지원사에서 근무하면서 실무자 수백 명의 질문을 해결해 온 저자가 ‘작업 속도가 빨라지는 24가지 비법’도 소개한다. 단축 명령어 정리는 물론, 최신 2024 신기능 PDF까지 제공해 실무자들의 가려운 곳까지 긁어 주는 책이다.
책바구니
바로드림
바로구매
127
기타무라 마나미 지음 | 김은철, 유세라 옮김 | 길벗
30,000원
28,500원
|
1,500P
유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 2D/3D 게임을 ‘게임 설계하기 → 프로젝트와 씬 만들기 → 씬에 오브젝트 배치하기 → 스크립트 작성하기 → 스크립트 적용하기’ 단계로 만들며 게임 제작 흐름을 익힌다. 만든 게임은 스마트폰에 넣어 실행해볼 수 있다. 유니티 2022 버전에서 테스트했고, 예제 소스를 제공하기 때문에 초보자들도 무리 없이 학습할 수 있다.
책바구니
바로드림
바로구매
128
니시무라 야스히로 지음 | 김성훈 옮김 | 영진닷컴
17,000원
16,150원
|
850P
1장 AWS 사용하기 ~ 세계 최고의 클라우드 서비스 ~ 1-1 AWS란? 1-2 초거대 클라우드 서비스 1-3 제공하는 서비스의 개요 1-4 제공 서비스의 특징 1-5 인기의 비결 1-6 시스템 구축에서 운영까지 모두 갖추다 1-7 AWS를 이용할 때 필요한 것 1-8 두 종류의 사용자 1-9 AWS 이용 요금 1-10 요금 관리 1-11 AWS 연결 환경 1-12 AWS에 가까운 서비스 1-13 계속 확대되는 AWS 이용 1-14 AWS 용어와 웹사이트에 친해지기 2장 클라우드 이용의 기본 ~ 사전에 검토해야 하는 것 ~ 2-1 준비를 하고 나서 사용하는 서비스 2-2 이용할 데이터센터의 지역 2-3 리전 안에 있는 어느 설비를 이용할 것인가 2-4 전용 건물 2-5 AWS 이용을 전제로 한 시스템 구성 2-6 처음은 서버 선택부터 2-7 현재 클라우드 시스템과 미래 2-8 클라우드 이용 경향 ① ~ 퍼블릭과 프라이빗 ~ 2-9 클라우드 이용 경향 ② ~ 하이브리드 ~ 2-10 클라우드 이용 경향 ③ ~ 여러 서비스를 이용한다 ~ 2-11 클라우드 이용 시 주의할 점 ① ~ 보이는 부분 ~ 2-12 클라우드 이용 시 주의할 점 ② ~ 보이지 않는 부분 ~ 3장 Amazon EC2를 사용한다 ~ 클라우드 가상 서버를 사용하기 위해서 ~ 3-1 대표적인 서버 서비스 3-2 서버 유형 3-3 유연한 변경 3-4 서버의 OS 3-5 관리자가 이용하는 화면 3-6 인스턴스 이미지 3-7 서버 전용 스토리지 3-8 서버 생성 사례 연구 3-9 서버 생성으로 끝이 아니다 3-10 인스턴스 생성 ① ~ 인스턴스 생성과 시작 ~ 3-11 인스턴스 생성 ② ~ 인스턴스 유형 선택과 설정 ~ 3-12 인스턴스 생성 ③ ~ 보안 그룹과 스토리지 ~ 3-13 인스턴스 연결 준비 3-14 연결 후 가장 먼저 할 일 3-15 EC2 콘솔에서 연결한다 3-16 웹 서버 기능 설치와 IP 주소 3-17 콘텐츠 업로드 3-18 서비스 규모에 맞춘다 4장 Amazon S3를 사용한다 ~ 클라우드다운 스토리지 서비스 ~ 4-1 대표적인 스토리지 서비스 4-2 글로벌 스토리지 서비스 4-3 파일 공유 서비스와 파일 서버의 차이 4-4 파일 공유의 예 4-5 버킷 만들기 4-6 버킷의 내용 4-7 파일을 공유할 수 있는 사용자 설정 4-8 외부와 일시적으로 파일 공유하기 4-9 백업으로서 이용하기 4-10 파일 서버 구축 5장 클라우드를 지원하는 기술 ~ 클라우드 사업자 관점에서 ~ 5-1 클라우드 서비스 분류 5-2 인재 관점에서 생각하는 클라우드 서비스 5-3 가상의 사업장 실현 5-4 대량의 IT 리소스를 제어하는 구조 5-5 IaaS의 기반이 되는 소프트웨어 5-6 PaaS의 기반이 되는 소프트웨어 5-7 서버 가상화 기술 동향 5-8 컨테이너 관리 5-9 클라우드의 스토리지 5-10 스토리지 기술의 개요 5-11 네트워크 가상화 ① ~ 가까운 LAN의 가상화 ~ 5-12 네트워크 가상화 ② ~ 소프트웨어를 이용한 가상화 실현 ~ 5-13 네트워크 가상화 ③ ~ 데이터센터 가상화 ~ 6장 Amazon VPC를 만든다 ~ 간단히 만들 수 있는 가상 네트워크 ~ 6-1 AWS 상에서의 네트워크 6-2 본격적으로 AWS를 이용한다면 처음은 VPC 6-3 단일 네트워크인가 복수 네트워크인가 6-4 VPC 구성 6-5 서브넷으로 나누는 원리 6-6 처음부터 준비되어 있는 VPC 6-7 프라이빗 서브넷에서의 주의점 6-8 VPC 간의 연결 6-9 VPC 생성하기 ① ~ 사각형을 만든다 ~ 6-10 VPC 생성하기 ② ~ 선을 연결한다 ~ 6-11 VPC와 S3 연결하기 7장 RDS와 DynamoDB를 사용한다 ~ 다양한 데이터베이스와 분석 서비스 ~ 7-1 시스템에서의 데이터베이스 이용 7-2 AWS를 대표하는 데이터베이스 서비스 7-3 RDS 이용 7-4 RDS를 이용할 때 중요한 항목 7-5 데이터베이스 생성 7-6 다양한 데이터베이스 기술 ① ~ RDB와 기타 DB ~ 7-7 다양한 데이터베이스 기술 ② ~ 전문 검색이라는 선택지 ~ -8 DynamoDB 사용하기 8장 AWS의 앞서 나가는 서비스 ~ 선진 기술 및 트랜드의 서비스 ~ 8-1 서버리스 서비스 이용하기 8-2 Lambda 이용 사례 8-3 본격적인 머신러닝을 실현하는 서비스 8-4 DX 실현 가이드 8-5 웹 기술 경쟁 8-6 데이터 솔루션의 진화 9장 보안과 운영 관리 ~ 사용자, 비용, 보안, 운용 등의 관리 ~ 9-1 보안의 기본적 사고 방식 9-2 보안의 시작은 사용자 관리부터 9-3 클라우드 로그인의 기본 9-4 가상 방화벽 기능 9-5 활동 추적 9-6 성능 관리와 운용
책바구니
바로드림
바로구매
129
이성원 지음 | 영진닷컴
40,000원
38,000원
|
2,000P
머리말 이 책을 읽는 법 목차 VOLUME.A 시작에 앞서 01. Full Stack 프로그래머 지원자에게 Dart 언어를 권하는 이유 02. 앞으로 자주 방문하게 될 웹 사이트 소개 VOLUME.B Dart 언어 기초 이해 01. DartPad를 이용하여 개발 환경 구축하기 02. Hello World 프로그램 개발하기 03. 기초적인 숫자와 문자 다루기 04. 숫자 자세히 다루기 05. 문자 자세히 다루기 06. 조건문으로 작업하기 07. 반복문으로 작업하기 08. 함수를 이용하여 반복 작업하기 09. Class를 이용하여 객체지향 프로그래밍 이해하기 10. List를 이용하여 복수 데이터 처리하기 11. Set을 이용하여 집합 데이터 처리하기 12. Map을 이용하여 사전 데이터 처리하기 13. 알아 두면 요긴한 Dart 언어 기능 이해하기 VOLUME.C Dart 언어 심화 이해 01. Class 직접 만들기 Part.1 02. Class 직접 만들기 Part.2(mixin) 03. Class 직접 만들기 Part.3(추상 클래스) 04. Class 직접 만들기 Part.4(Generic) 05. 비동기 입출력 기능 활용하기 06. 예외 상황 처리를 통한 프로그램 안정성 강화하기 07. Dart 개발 환경 설치하기 08. 키보드 입력 화면 및 화면 출력 수행하기 09. 파일 입출력 기능 활용하기 10. 표준 라이브러리 활용하기 VOLUME.D HTTP 서버와 클라이언트 개발 01. Microsoft Visual Studio Code 기반 개발 환경 구축하기 02. HTTP 프로토콜 이해하기 03. HTTP Client & Server 개발하기 04. JSON 활용하기 05. REST API 기반 CRUD 개발하기 VOLUME.E Flutter로 Mobile App 개발 01. DartPad를 이용한 Hello World 프로그램 개발하기 02. Hello World 프로그램 진화시키기 Part.1 03. Hello World 프로그램 진화시키기 Part.2 04. Flutter 이해하기 05. Flutter 공식 Counter 프로그램 이해하기 06. Stateless Widget 활용하기 07. Stateful Widget 활용하기 08. 두고두고 활용할 레퍼런스 프로그램 개발하기 09. 스마트폰에서 Flutter 프로그램 실행하기 VOLUME.F Flutter로 Desktop App 개발 01. Flutter for Desktop 이해하기 02. Flutter 아키텍처 이해하기 VOLUME.G Flutter로 Web 서비스 개발 01. Flutter for Web 이해하기 Part.1 02. Flutter for Web 이해하기 Part.2 03. Flutter for Web 개발하기 04.. Flutter for Web 운영하기 05. Flutter for Web 아키텍처 이해하기 VOLUME.H 지속 가능한 개발자로 첫걸음 내딛기 01. Dart for Embedded 알아 두기 02. 추가 패키지 활용하기 03. Flutter 공식 사이트 레퍼런스와 샘플 활용하기 04. Flutter CLI 명령 이해하기 05. Dart와 Flutter 최신 정보 신청하기 VOLUME.I 알아 두면 요긴한 분야별 노하우 01. Alfred 웹 서버 프레임워크 사용하기 02. 데이터베이스 활용하기 03. Docker를 이용한 컨테이너 기반 서비스 개발하기 04. 서로 다른 디바이스 간에 통신하기 05. WebSocket 기반 네트워킹 기능 개발하기 06. Dart for Web 활용하기 07. FFI로 C언어 연결하기 08. 라즈베리 파이에서 Dart와 Flutter 활용하기 09. XD2Flutter로 디자인 개선하기 10. Flutter 앱 배포하기 11. Concurrency 기반 병렬 처리 개발하기 12. 컴퓨터공학 전문 이론 공부하기 13. TensorFlow 활용하기 14. Flutter 클라우드 개발 환경 활용하기
책바구니
바로드림
바로구매
130
원다예 지음 | 아이콕스(iCox)
25,000원
23,750원
|
1,250P
CHAPTER 1 일러스트레이터 기본기 다지기 LESSON 01 일러스트레이터 시작 전에 알고 가기 LESSON 02 일러스트레이터 인터페이스 ___기능 예제① 툴, 패널, 메뉴 가볍게 맛보기 ___기능 예제② 파일 불러오기 ___기능 예제③ 파일 저장하기 1 ___기능 예제④ 파일 저장하기 2 ___기능 예제⑤ 화면을 자유롭게 다루기-이동, 확대, 축소 ___기능 예제⑥ 새 문서 만들기 ___기능 예제⑦ 여러 개의 아트보드 설정하기 LESSON 03 레이어 이해하고 잠금, 숨김, 이동 등의 기능 알아보기 CHAPTER 2 선택과 배치 LESSON 01 오브젝트의 선택, 이동, 복제, 변형 LESSON 02 직접 선택 툴과 그룹 선택 툴 ___기능 예제① 직접 선택 툴로 연필 길이 늘이기 ___기능 예제② 그룹으로 만들기 ___기능 예제③ 그룹 선택 툴로 오브젝트 선택하기 LESSON 03 기타 선택 툴과 선택 메뉴 ___기능 예제① 마술봉 툴로 같은 색 선택하고 이동하기 ___기능 예제② 선택하여 고정하고 숨기기 LESSON 04 선 색, 면 색 설정하기 CHAPTER 3 패스 자유자재로 다루기 LESSON 01 패스 이해하기 ___기능 예제① 토끼 아웃라인 그리기 ___기능 예제② 곡선 그리기 LESSON 02 기준점 추가, 삭제하기 ___기능 예제① 패스 추가하기 LESSON 03 패스 편집 - 패스 연결하기, 자르기 ___기능 예제① 오브젝트를 나누고 면 색 바꾸기 LESSON 04 직선을 곡선으로, 곡선을 직선으로 ___기능 예제① 펜 툴로 그리기 CHAPTER 4 도형 및 오브젝트 다루기 LESSON 01 사각형, 둥근 사각형, 원형, 다각형, 별, 플레어 ___기능 예제① 도형으로 표지 만들기 ___기능 예제② 도형으로 건물 그리기 LESSON 02 모서리 위젯으로 수정하기 ___기능 예제① 스티커 만들기 LESSON 03 오브젝트 순서 정하기 ___기능 예제① 도형으로 동물 그리기 LESSON 04 오브젝트 정렬하기 ?Align 패널 ___기능 예제① 수직 및 수평 정렬, 간격 정렬, 아트보드 기준 정렬 LESSON 05 패스 합치고 나누기 ?도형 구성 툴과 Pathfinder 패널 ___기능 예제① 다이어그램 만들기 ___기능 예제② Pathfinder 패널로 구름 만들기 ___기능 예제③ 아이스크림 그리기 LESSON 06 오브젝트 변형하기 ?회전, 반전, 기울이기, 비틀기 등 ___기능 예제① 회전 툴로 단풍 문양 만들기 ___기능 예제② 회전으로 수박 만들기 ___기능 예제③ 반전 적용하기 ___기능 예제④ 스케일 툴로 케이크 크기 변형하기 ___기능 예제⑤ shear 대화상자에서 Angle 설정하기 LESSON 07 심벌 ___기능 예제① 심벌로 나뭇가지 그리기 CHAPTER 5 선과 그래프 LESSON 01 선 모양 변형하기 ?다양한 모양으로 변형하기 ___기능 예제① 점선으로 배경 만들기 LESSON 02 자연스러운 곡선 ___기능 예제① 연필 툴로 화분 외곽선 그리기 ___기능 예제② 브러시 툴로 이모티콘 만들기 ___기능 예제③ 아트 브러시로 나뭇잎 색상 바꾸기 ___기능 예제④ 스캐터 브러시로 꽃잎 흩뿌리기 ___기능 예제⑤ 패턴 브러시로 하트 풀잎 만들기 ___기능 예제⑥ 브러시 라이브러리 활용하기 LESSON 03 다양한 선분 툴 ___기능 예제① 극좌표 그리드 툴 활용하기 LESSON 04 다양한 그래프 ___기능 예제① 그래픽 예제 만들기 ___기능 예제② 심벌로 그래프 만들기 ___기능 예제③ 일러스트로 그래프 만들기 CHAPTER 6 채색 LESSON 01 단색, 패널, 라이브 페인트로 칠하기 ___기능 예제① 라이브 페인트통 툴로 칠하기 기능 예제② Recolor Artwork로 칠하기 LESSON 02 그레이디언트 LESSON 03 메시 기능 예제① 메시로 자연스러운 그레이디언트 만들기 기능 예제② 메시로 화장품 병 만들기 LESSON 04 블렌드 LESSON 05 패턴 기능 예제① 패턴 만들고 적용하기 LESSON 06 클리핑 마스크와 투명도 기능 예제① 리핑 마스크 적용하기 기능 예제② 투명도 적용하기 CHAPTER 7 문자 입력과 편집 LESSON 01 문자 입력하고 편집하기 기능 예제① 엠블럼 곡선 따라 글씨 쓰기 기능 예제② 터치 타입 툴_산타 LESSON 02 문단 편집과 스타일 LESSON 03 문단 스타일과 단락 스타일 CAHPTER 8 특수 효과, 3D 효과 LESSON 01 왜곡하기 기능 예제① 오브젝트 왜곡하기 기능 예제② 변형으로 왜곡하기 기능 예제③ 메시로 왜곡하기 기능 예제④ 패스 모양으로 왜곡하기 LESSON 02 특수 효과 LESSON 03 3D 효과 오브젝트 만들기 기능 예제① 3D 아이콘 만들기 기능 예제② 3D Text LESSON 04 원근 그리드 툴 기능 예제① 원근 그리드 툴 적용하기 기능 예제② 아이소매트릭 적용하기 CAHPTER 9 활용 예제로 배우는 실무 테크닉 LESSON 01 라인으로 만드는 추상적 배경 LESSON 02 그레이디언트로 만드는 배경 LESSON 03 유동적 형태로 만드는 배경 LESSON 04 하프톤 패턴 만들기 LESSON 05 인포그래픽 만들기 LESSON 06 등록한 브러시 활용하기 LESSON 07 자유롭게 그리는 라인드로잉 LESSON 08 버튼 만들기 LESSON 09 타이포그래피1 LESSON 10 타이포그래피2 LESSON 11 블렌딩 효과로 만드는 쉐이프 LESSON 12 이미지 트레이스를 활용한 일러스트
책바구니
바로드림
바로구매
131
김혜진 지음 | 영진닷컴
12,000원
11,400원
|
600P
CHAPTER 01 세계에서 가장 큰 동영상 공유 공간 ‘유튜브’ CHAPTER 02 유익한 유튜브 채널 둘러보기 CHAPTER 03 컴퓨터로 유튜브 영상 즐겨보기 CHAPTER 04 유튜브 시작은 어떻게 하는 걸까? CHAPTER 05 유튜브 기본 화면 구성 알아보기 CHAPTER 06 유튜브 동영상 재미있게 보는 방법 알아보기 CHAPTER 07 재미있는 유튜브 영상 다른 사람들과 같이 보기 CHAPTER 08 스마트폰에서 유튜브 로그인하기 CHAPTER 09 스마트폰 유튜브 화면 구성 알아보기 CHAPTER 10 유튜버 공간 만들고 꾸미기 CHAPTER 11 동영상은 어떤 장비로 어떻게 촬영할까? CHAPTER 12 컴퓨터에서 동영상 멋지게 편집하기-1 CHAPTER 13 컴퓨터에서 동영상 멋지게 편집하기-2 CHAPTER 14 컴퓨터에서 동영상 올리기 CHAPTER 15 스마트폰에서 동영상 멋지게 편집하기 CHAPTER 16 스마트폰에서 유튜브 채널에 동영상 올리기 CHAPTER 17 컴퓨터로 채널 관리하기 CHAPTER 18 컴퓨터로 동영상 관리하기 CHAPTER 19 스마트폰에서 유튜브 앱으로 채널 관리하기 CHAPTER 20 스마트폰에서 유튜브 스튜디오 앱으로 동영상 관리하기
책바구니
바로드림
바로구매
132
황세규 지음 | 제이펍
30,000원
30,000원
|
1,500P
빅데이터 프로그래밍을 위한 최고의 입문서. 로컬에서 작은 규모나마 직접 빅데이터 서비스를 구현함으로써 독자들이 서비스 아키텍처에 대한 이해와 통찰력을 얻는 데 목표를 두며, 빅데이터 사용과 구현방식의 다양성을 위해 이 책은 자바와 파이썬으로 실습 애플리케이션을 구현하고, 각 빅데이터 기술의 설치와 설정에 있어서도 윈도우 11과 우분투 22.04에서 작업을 수행하며, 마지막으로 통합 개발환경은 이클립스 IDE를 사용하여 단일 개발환경에서 이 모든 개발을 진행한다.
책바구니
바로드림
바로구매
133
전하린 지음 | 시대인
23,000원
20,700원
|
1,150P
탈잉 디자인 분야 최다 수강 튜터 ‘하디’의 ‘진짜 사용하는 기능’만 담은 포토샵 입문서 Photoshop CC 2023 버전을 기반으로 하는 포토샵 입문서이다. 포토샵에서 ‘진짜 사용하는 기능’만을 담아 [포토샵 입문하기], [중급으로 업그레이드하기], [실무에서 활용하기] 3단계로 구성하였다. 기본 예제를 통해 포토샵의 기본 기능을 완벽히 이해할 수 있고, 유튜브 섬네일, 카드뉴스, 상세페이지, 영화 포스터 만들기 등의 실무 예제를 통해 자주 사용하는 포토샵의 기능을 학습할 수 있다. 탈잉 디자인 분야 1위 튜터이자 현직 디자이너로 활동 중인 저자가 실무에서 ‘진짜 사용하는 기능’만 엄선하여 수록하였으며, 저자의 친절한 설명과 함께 실무에서 바로 쓸 수 있는 퀄리티의 세련된 디자인 실습 예제를 담았다. 저자의 유튜브 강의가 QR코드로 수록되어 있어 실습 예제를 따라 하며 어려운 부분은 영상을 통해 더욱 자세히 학습할 수 있다.
책바구니
바로드림
바로구매
134
최은광 지음 | 길벗
27,000원
25,650원
|
1,350P
Chapter 01 시작하기 전에 Section 01 스크리브너(Scrivener)란? 1 개발 배경 2 작가의, 작가에 의한, 작가를 위한 3 미리 알아두기 Section 02 대표적인 기능 1 모든 작가에게 필요한 기능 2 특정 분야의 작가에게 유용한 기능 3 먼저 익히면 좋은 기능 찾아보기 Section 03 프로그램 설치 1 스크리브너 설치하기 2 사용 환경 설정하기 Chapter 02 기초 기능 익히기 Section 01 외관과 기본 요소 1 프로젝트 창 2 그룹 뷰 모드 Section 02 프로젝트 생성과 실행 1 새 프로젝트 만들기 2 프로젝트 열기 3 프로젝트 저장하기 Section 03 문서 작성 및 편집 1 새 문서 만들기 2 에디터에 입력하기 3 에디터의 여러 기능 4 컴포지션 모드로 집필에만 집중하기 Section 04 글의 조직과 구성 1 바인더 구성하기 2 컬렉션 구성하기 Section 05 글의 보관과 발행 1 원고 내보내기 2 목차 내보내기 Chapter 03 집필의 시작 - 아이디어 정리하기 Section 01 자료 수집 1 텍스트 자료 - 기존 원고 가져오기 2 텍스트 자료 - 웹 & PDF 가져오기 3 미디어 및 기타 자료 가져오기 Section 02 개요 작성 1 시놉시스 작성하기 2 코르크보드로 정리하기 3 스크래치패드 활용하기 Chapter 04 집필의 전개 - 체계화하기 Section 01 숲과 나무 1 글의 윤곽 살펴보기 2 글의 세부 분류하기 Section 02 가지다듬기 1 찾기와 바꾸기 2 문서 재단하기 3 프로젝트 재단하기 Chapter 05 집필의 마감 - 다듬어서 출판하기 Section 01 퇴고 1 인스펙터 활용하기 2 보면서 수정하기 Section 02 출판 1 목표 추적하기 2 컴파일하기
책바구니
바로드림
바로구매
135
비현코(김우현) 지음 | 아이생각(디지털북스)
26,000원
23,400원
|
1,300P
프로그래밍 관련 지식이 거의 없는 분을 대상으로 한 파이썬 입문 및 활용서다. 업무 자동화에 필요한 파이썬 기본 지식을 빠르게 익히고, 현업 사례를 기반으로 한 실습을 통해 효율적으로 반복 업무를 처리하는 방법을 알려준다. 이 책은 기술이 아닌 업무에 기반한 학습을 지향한다. 그래서 여러분의 업무에 자주 쓸 수 있고 바로 적용 가능한 자동화 기술들을 업무 유형별로 골라 담았다. 이 책을 통해 인터넷, 데이터 처리, 오피스(엑셀, 파워포인트, 워드), 커뮤니케이션(메일, 문자) 자동화 등을 학습할 수 있다.
책바구니
바로드림
바로구매
136
이미정,유은진,앤미디어 지음 | 길벗
28,000원
26,600원
|
1,400P
인디자인의 기본 기능을 이해하고 실무 편집 디자인 작업에 바로 작업이 가능하도록 핵심 기능과 실무 예제를 연계하여 설명하고 있다. 편집 전문 강사가 직접 알려주는 ‘동영상으로 배우는 인디자인’ 코너를 통해 예제 작성 과정 및 디자인 업무 작업 과정의 흐름을 이해하고 혼자서도 쉽게 학습할 수 있도록 구성하였다. 또한 광대한 기능 속에서 사용자별로 자신에게 맞는 툴만 배울 수 있도록 ‘맞춤형 학습법’을 제시하고, 시험대비와 중요도, 신기능 등을 제공하며, 학습 시 궁금한 점은 ‘왜?Why?’를 통해 해결할 수 있도록 안내하고 있다.
책바구니
바로드림
바로구매
137
압둘라 카라산 지음 | 이병욱 옮김 | 에이콘출판
35,000원
33,250원
|
1,750P
금융에 있어 반드시 관리해야 하는 위험 요소를 체계적으로 다루는 방법을 알려준다. 재무위험과 시장 위험, 신용 위험, 유동성 위험, 운영 위험 그리고 금융 붕괴를 예측하는 방법론을 차례로 설명하고 있으며, 이를 파이썬을 통해 실습할 수 있게 배려하고 있다.
책바구니
바로드림
바로구매
138
권현욱 지음 | 디지털북스
15,000원
14,250원
|
750P
Chapter 01 7가지 질문으로 챗GPT 이해하기 ㅡ 엑셀러가 ‘묻고’ 챗GPT가 ‘답’했다 Chapter 02 챗GPT 사용 방법 01 회원 가입하기 02 챗GPT 화면 구성과 기본 사용법 Chapter 03 챗GPT 프롬프트 작성 기술 5가지 Chapter 04 엑셀에서 챗GPT 활용하기 ㅡ 이제 성가신 작업은 챗GPT에게 맡기자 01 [기본] 원하는 조건에 해당하는 자료만 표시하기 02 [기본] 챗GPT로 실습용 데이터 표 만들기 03 [기본] 여러 줄을 한 줄로 또는 반대로 하는 법 04 [기본] 모르는 엑셀 함수 사용하는 법 05 [기본] 큰 표에서 원하는 정보 찾는 법 06 [기본] 이전 질문에 이어서 답 찾는 법 07 [기본] 긴 문자열에서 원하는 부분만 추출하기 08 [실무] 여러 조건을 충족하는 합계구하기 09 [실무] 두 자료에서 중복 데이터 쉽게 찾아내는 법 10 [실무] 특정 영역은 대문자로만 입력받기 11 [기본] 헷갈리는 다중 IF 수식 이젠 안녕 ㅡ 평가 결과에 등급 표시하기 12 [기본] 파일과 시트 이름을 셀에 나타낼 수 있을까? 13 [응용] 처음 보는 데이터에서 이상치 쉽게 파악하는 법 14 [실무] 매출금액별 인센티브 계산하기 15 [실무] 나만의 기준으로 데이터 정렬하기 16 [응용] 하위 분류를 상위 분류로 합산하기 17 [실무] 특수한 평균 계산하기 18 [실무] 데이터 앞 / 뒤에 특정한 문자 일괄 추가하기 19 [실무] 양수는 파란색, 음수는 빨간색으로 나타내기 20 [실무] 주민등록번호 뒷자리에 *** 표시하기 21 [실무] 주민등록번호로 성별과 나이 구하기 22 [응용] 수식으로 고유값 추출하는 법 Chapter 05 챗GPT로 재테크 계산기 만들기 ㅡ 챗GPT가 돈을 벌어준다 01 [실무] 미래 금액의 현재 가치 계산기 02 [실무] 대출금 상환 계산기 03 [실무] 투자금의 미래 가치 계산기 04 [응용] 구입 조건 비교 계산기 05 [기본] 종잣돈 마련 계산기 Chapter 06 챗GPT로 매크로와 VBA 자동화하기 ㅡ 이제 누구든 프로그래머가 된다 01 [기본] 챗GPT로 VBA 코딩 워밍업하기 02 [실무] 빈 행 한꺼번에 삭제하기 03 [실무] 지정한 숫자만큼 행 삽입하는 법 04 [기본] 문서 내의 모든 표 서식 맞추기 05 [기본] 수식이 든 셀만 수정 못하게 막는 법 06 [실무] 여러 파일 이름 한꺼번에 바꾸기 07 [기본] 이름과 색깔로 시트 정렬하는 법 08 [실무] 자료 집계표 쉽게 만드는 법 09 [응용] 값이 달라지면 구분 행 삽입하기 10 [응용] 같은 값 셀 병합하기 11 [응용] 버튼을 만들고 자료 위치 맞바꾸기 12 [응용] 를 눌러 시트 삽입하는 법 13 [응용] 시트 내비게이션 만들기 14 [응용] 프로모션 행사 확인 함수 만들기 15 [응용] 위클리 실적 자동 요약하기 16 [응용] 여러 시트 데이터 하나로 통합하기 Chapter 07 챗GPT로 상품 기획에서 계약서 작성, 파워포인트 수정까지 01 실무 챗GPT로 트렌드 키워드 도출하고 신상품 네이밍하기 02 실무 신제품 홍보자료 작성하기 03 실무 광고 스크립트 작성하기 04 실무 고객 반응 설문지 만들기 05 실무 계약서 만들기 06 응용 워드 문서 서식 한꺼번에 조정하기 07 응용 조건을 설정하여 워드 표에 서식 지정하기 08 응용 계약서 내 모든 조항의 제목 강조하기 09 응용 파워포인트 슬라이드 제목 서식 통일하기 10 응용 모든 슬라이드 제목 위치 맞추기 Chapter 08 챗GPT 필수 확장 프로그램 4가지 01 한글/영문 사용을 빠르고 편리하게 02 정보 검색과 챗GPT 결과를 한 화면에서 보기 03 프롬프트 모범 답안 모음 04 챗GPT에서 최신 정보를 본다 05 안전한 확장 프로그램을 찾는 3가지 팁
책바구니
바로드림
바로구매
139
전소희 지음 | 성안당
29,000원
27,550원
|
1,450P
PART 1. 콘티와 스토리보드로 애니메이션 연출하기 STEP 01 콘티와 스토리보드 살펴보기 콘티 알아보기 스토리보드 알아보기 STEP 02 스토리보드 용어와 제작 방법 알아보기 스토리보드 용어 알아보기 완성된 스토리보드 살펴보기 STEP 03 포토샵에서 가편집본 제작하기 스토리보드 JPG 파일로 저장하기 타임라인으로 가편집 영상 만들기 STEP 04 효과음 및 배경 음악 넣기 애니메이션에 필요한 음원 파일 찾기 다운로드한 배경 음악을 가편집본에 넣기 가편집본 영상 파일로 저장하기 STEP 05 애니메이션의 기본 알아보기 애니메이션의 영상 비율과 프레임 살펴보기 애니메이션의 12가지 기본 법칙 알아보기 포토샵과 애니메이트, 애프터 이펙트 알아보기 STEP 06 포토샵에서 컬러보드 제작하기 나만의 작업 환경 설정하기 편리하게 단축키 설정하기 컬러보드 만들기 STEP 07 펜 도구로 애니메이션 캐릭터 제작하기 이미지 크기와 색상 지정하기 캐릭터 얼굴형 그리기 펜 도구로 캐릭터 눈 그리기 캐릭터 입 그리기 STEP 08 블렌딩 효과로 2차 명암 적용하기 애니메이션 소스에 음영 효과 적용하기 1 애니메이션 소스에 음영 효과 적용하기 2 PART 2. 애니메이트로 애니메이션 작업하기 STEP 01 애니메이트 설치 및 작업 알아보기 애니메이트 설치하기 애니메이트 인터페이스 살펴보기 나만의 작업 환경 설정하기 애니메이션 소스 불러오기 편리하게 단축키 설정하기 STEP 02 애니메이트 기초 기능 알아보기 심볼과 속성 알아보기 Timeline 패널 활용하기 심볼 형태 조절하기 레이어 페어런트하기 STEP 03 바운싱 애니메이션 만들기 심볼 움직임 만들기 그래프로 심볼 속도 조절하기 자연스러운 움직임을 위한 그래프 활용하기 STEP 04 걷기와 뛰기 애니메이션 만들기 걷기 애니메이션 만들기 심볼 추가하여 걷는 동작 만들기 뛰기 애니메이션 만들기 STEP 05 기본 기능을 이용한 명화 한 장면 만들기 인물에 그림 그리는 듯한 움직임 적용하기 나무와 달, 별에 각각 움직임 적용하기 STEP 06 자동 립싱크로 말하는 캐릭터 만들기 음성 파일 추가하고 입모양 지정하기 STEP 07 가이드로 나비가 날아다니는 애니메이션 만들기 나비 형태 변형하기 패스를 그려 나비 움직임 조절하기 나비 심볼을 이용하여 모션 트윈 적용하기 STEP 08 마스크로 반짝이는 선글라스 만들기 마스크 영역 지정하기 반짝이는 애니메이션 적용하기 STEP 09 마스크로 눈 깜빡이는 캐릭터 만들기 눈 감는 애니메이션 적용하기 눈 뜨는 애니메이션 적용하기 STEP 10 애니메이션 말풍선과 조명 효과 만들기 에셋 뒤틀기 도구로 팔에 움직임 적용하기 말풍선에 텍스트 추가하여 움직임 적용하기 사각형에 블렌드 모드와 필터 적용하여 조명 만들기 양쪽으로 움직이는 조명 만들기 STEP 11 애니메이트 카메라 사용하여 공간감 적용하기 다양한 카메라 기법 사용하기 카메라에 레이어 고정하기 STEP 12 3D 효과를 이용하여 스티커 애니메이션 만들기 앞뒤로 흔들리는 스티커 애니메이션 만들기 회전하는 듯한 스티커 애니메이션 만들기 STEP 13 뼈 도구를 사용하여 잎을 흔드는 캐릭터 만들기 잎을 그려 뼈 도구로 뼈 심기 잎을 흔드는 캐릭터와 흔들리는 잎 만들기 사운드 파일 불러와 편집하기 STEP 14 Library 패널과 심볼 관리하기 Library 패널에서 파일 가져오기 복제한 심볼에 같은 애니메이션 적용하기 STEP 15 Assets 패널로 활용적인 파일 관리하기 Assets 패널 기능 알아보기 STEP 16 애니메이트에서 이미지 및 비디오 내보내기 애니메이션 PNG 시퀀스 내보내기 애니메이션 GIF 내보내기 JPEG 시퀀스 및 JPEG 이미지 내보내기 Adobe Media Encoder를 사용하여 HD 비디오 내보내기 PART 3. 애프터 이펙트로 애니메이션 작업하기 STEP 01 애프터 이펙트 설치 및 작업 알아보기 애프터 이펙트 설치하기 애프터 이펙트 홈과 작업 화면 알아보기 나만의 작업 환경 설정하기 애프터 이펙트에 포토샵(PD) 파일 불러오기 STEP 02 간단한 도구로 도형 애니메이션 만들기 컴포지션 만들고 원과 배경 만들기 원에 애니메이션 적용하기 사각형 만들고 애니메이션 적용하기 STEP 03 튕기는 바운싱 볼 만들기 볼의 움직임 만들기 볼 형태 조절하기 STEP 04 그래프로 속도 조절하여흔드는 손 만들기 손 흔드는 애니메이션 만들기 그래프 에디터로 속도 조절하기 STEP 05 익스프레션으로 반복해서 걸어가는 캐릭터 만들기 캐릭터 앵커 포인트 설정 레이어 페어런트하고 걷는 자세 만들기 걷기를 무한 반복하고 배경 조절하기 STEP 06 퍼핏 핀도구로 뛰어가는 캐릭터 만들기 캐릭터 앵커 포인트 조절하고 레이어 페어런트하기 퍼핏 핀 추가하고 뛰는 자세 만들기 뛰기를 무한 반복하고 배경과 어울리게 캐릭터 조절하기 STEP 07 마스크를 이용한 눈 깜빡이기 개체 연결하고 앵커 포인트 설정하기 눈 애니메이션 만들고 완성하기 STEP 08 익스프레션 기능 알아보기 wiggle로 흔들림과 투명도 적용하기 Loopout으로 반복재생하기 STEP 09 립싱크 애니메이션 만들기 입의 키프레임 만들기 음원에 맞춰 립싱크 완성하기 STEP 10 모션 블러 적용하기 STEP 11 3D 레이어와 카메라 여 애니메이션 만들기 3D 레이어로 변경하기 3D 카메라로 애니메이션 만들기 STEP 12 조명으로 애니메이션에 그림자 넣기 캐릭터에 애니메이션 적용하기 실뜨기하는 애니메이션 만들기 3D 카메라와 조명 추가하여 애니메이션 완성하기 STEP 13 팝업 애니메이션과 Pan Down 화면 연습하기 3D 레이어로 만들고 배치 정리하기 구름이 이동하는 애니메이션 만들기 산, 나무, 집의 앵커 포인트 설정하기 팝업 북 애니메이션 만들기 자동차와 카메라에 애니메이션 적용하고 완성하기 STEP 14 한 글자씩 나타나는 텍스트 애니메이션 만들기 STEP 15 흐릿하게 나타나는 텍스트 애니메이션 만들기 STEP 16 명도와 대비 조절하기 STEP 17 색상과 채도 변경하기 STEP 18 렌더링 및 내보내기
책바구니
바로드림
바로구매
140
매튜 A. 티트무스 지음 | 노승헌 옮김 | 동양북스
35,000원
33,250원
|
1,750P
Part 1 클라우드 네이티브로의 변화 1장 클라우드 네이티브 애플리케이션이란? 1.1 지금까지의 이야기 1.2 클라우드 네이티브란 무엇인가? 1.2.1 확장성 1.2.2 느슨한 결합 1.2.3 탄력성 1.2.4 관리 용이성 1.2.5 관찰 가능성 1.3 클라우드 네이티브는 왜 중요한가? 요약 2장 왜 Go가 클라우드 네이티브 세상을 지배하는가? 2.1 Go를 만들게 된 계기 2.2 클라우드 네이티브 세계를 위한 기능 2.2.1 컴포지션과 구조 타이핑 2.2.2 이해하기 쉬운 언어 2.2.3 CSP 스타일의 동시성 2.2.4 빠른 빌드 속도 2.2.5 언어의 안정성 2.2.6 메모리 보안 2.2.7 성능 2.2.8 정적 링크 2.2.9 정적 타이핑 요약 Part 2 클라우드 네이티브 Go의 구성 3장 Go 프로그래밍 기초 3.1 기본 데이터 타입 3.1.1 불린 3.1.2 간단한 숫자 3.1.3 복소수 3.1.4 문자열 3.2 변수 3.2.1 단축 변수 선언 3.2.2 제로값 3.2.3 공백 식별자 3.2.4 상수 3.3 컨테이너 타입: 배열, 슬라이스, 맵 3.3.1 배열 3.3.2 슬라이스 3.3.3 맵 3.4 포인터 3.5 제어 구조 3.5.1 for의 재미 3.5.2 if 구문 3.5.3 switch 구문 3.6 에러 제어 3.6.1 에러 정의하기 3.7 함수에 재미를 더하기: 가변인자와 클로저 3.7.1 함수 3.7.2 가변인자 함수 3.7.3 익명 함수와 클로저 3.8 구조체, 메서드, 인터페이스 3.8.1 구조체 3.8.2 메서드 3.8.3 인터페이스 3.8.4 타입 임베딩을 통한 컴포지션 3.9 장점: 동시성 3.9.1 고루틴 3.9.2 채널 3.9.3 Select 요약 4장 클라우드 네이티브 패턴 4.1 Context 패키지 4.1.1 Context가 하는 일 4.1.2 Context 생성 4.1.3 Context 종료 시점과 타임아웃 정의 4.1.4 요청 범위 값의 정의 4.1.5 Context 사용하기 4.2 이 장의 구성 4.3 안정성 패턴 4.3.1 서킷 브레이커 4.3.2 디바운스 4.3.3 재시도 4.3.4 스로틀 4.3.5 타임아웃 4.4 동시성 패턴 4.4.1 팬인 4.4.2 팬아웃 4.4.3 퓨처 4.4.4 샤딩 요약 5장 클라우드 네이티브 서비스 구축 5.1 서비스를 만들어봅시다 5.1.1 키-값 저장소란? 5.2 요구사항 5.2.1 멱등성이란 무엇이고 왜 중요할까? 5.2.2 궁극적인 목표 5.3 제너레이션 0: 핵심 기능 5.3.1 아주 간단한 API 5.4 제너레이션 1: 모놀리스 5.4.1 net/http 패키지를 이용한 HTTP 서버 구성 5.4.2 gorilla/mux 패키지를 이용한 HTTP 서버 구성 5.4.3 RESTful 서비스 만들기 5.4.4 동시성 이슈로부터 안전한 데이터 구조 만들기 5.5 제너레이션 2: 리소스 상태 유지 5.5.1 트랜잭션 로그란 무엇일까? 5.5.2 트랜잭션 로그 파일에 상태 저장하기 5.5.3 외부 데이터베이스에 상태 저장하기 5.6 제너레이션 3: 전송 계층 보안 구현 5.6.1 전송 계층 보안 5.6.2 사설키와 인증서 파일 5.6.3 웹 서비스를 HTTPS로 보호하기 5.6.4 전송 계층 요약 5.7 키-값 저장소의 컨테이너화 5.7.1 생초보를 위한 도커 기초 5.7.2 키-값 저장소 컨테이너 만들기 5.7.3 컨테이너 데이터의 외부화 요약 Part 3 클라우드 네이티브 특징 6장 신인성 6.1 클라우드 네이티브의 핵심은 무엇인가? 6.2 가장 중요한 것은 신인성이다 6.3 신인성은 무엇이고 왜 중요한가? 6.3.1 신인성: 더 이상 운영만을 위한 것이 아니다 6.4 신인성 확보 6.4.1 결함 예방 6.4.2 결함 감내 6.4.3 결함 제거 6.4.4 결함 예측 6.5 The Twelve-Factor App과의 지속적인 관련성 6.5.1 코드베이스 6.5.2 의존성 6.5.3 설정 6.5.4 백엔드 서비스 6.5.5 빌드, 릴리즈, 실행 6.5.6 프로세스 6.5.7 데이터 격리 6.5.8 확장성 6.5.9 기 가능성 6.5.10 개발/프로덕션 환경 일치 6.5.11 로그 6.5.12 관리 프로세스 요약 7장 확장성 7.1 확장성이란 무엇일까? 7.1.1 다양한 형태의 확장 7.2 4가지 대표적인 병목 7.3 스테이트와 스테이트리스 7.3.1 애플리케이션 스테이트와 리소스 스테이트의 차이 7.3.2 스테이트리스의 장점 7.4 지연된 확장: 효율성 7.4.1 LRU 캐시를 이용한 효율적 캐싱 7.4.2 효율적인 동기화 7.4.3 메모리 릭 7.4.4 효율성이란 7.5 서비스 아키텍처 7.5.1 모놀리스 시스템 아키텍처 7.5.2 마이크로서비스 시스템 아키텍처 7.5.3 서버리스 아키텍처 요약 8장 느슨한 결합 8.1 강한 결합 8.1.1 강한 결합의 다양한 형태 8.2 서비스 간의 통신 8.3 요청-응답 메시징 8.3.1 일반적인 요청-응답 구현 8.3.2 net/http 패키지를 이용한 HTTP 요청 발행 8.3.3 gRPC를 이용한 원격 프로시저 호출 8.4 플러그인을 이용한 로컬 리소스의 느슨한 결합 8.4.1 플러그인 패키지를 통한 프로세스 내부 플러그인 8.4.2 RPC를 이용한 해시코프의 Go 플러그인 시스템 8.5 육각형 아키텍처 8.5.1 아키텍처 8.5.2 육각형 서비스 구현 요약 9장 탄력성 9.1 왜 탄력성이 문제인가 9.2 시스템이 실패한다는 의미는 무엇인가? 9.2.1 탄력성을 높이는 여러 가지 방법 9.3 연쇄적인 실패 9.3.1 과부하 방지 9.4 다시 시도하기: 요청 재시도 9.4.1 백오프 알고리즘 9.4.2 서킷 브레이킹 9.4.3 타임아웃 9.4.4 멱등법칙 9.5 서비스 중복성 9.5.1 중복성을 위한 설계 9.5.2 오토스케일링 9.6 건강한 헬스 체크 9.6.1 인스턴스가 ‘건강하다’는 것은 어떤 의미일까? 9.6.2 헬스 체크의 세 가지 타입 9.6.3 페일 오픈 요약 10장 관리 용이성 10.1 관리 용이성은 무엇이고 왜 신경 써야 할까요? 10.2 애플리케이션 설정하기 10.2.1 설정 모범 사례 10.2.2 환경 변수를 이용한 설정 10.2.3 커맨드라인 인자를 이용한 설정 10.2.4 파일을 이용한 설정 10.2.5 Viper: 설정 패키지를 위한 스위스 군용 칼 10.3 피처 플래그를 이용한 기능 관리 10.3.1 기능 플래그의 진화 10.3.2 제너레이션 0: 초기 구현 10.3.3 제너레이션 1: 하드코딩된 피처 플래그 10.3.4 제너레이션 2: 설정할 수 있는 플래그 10.3.5 제너레이션 3: 동적인 피처 플래그 요약 11장 관찰 가능성 11.1 관찰 가능성이란 무엇인가? 11.1.1 관찰 가능성은 왜 필요한가? 11.1.2 관찰 가능성은 ‘전통적인’ 모니터링과 어떻게 다른가? 11.2 관찰 가능성의 세 가지 기둥 11.3 OpenTelemetry 11.3.1 OpenTelemetry 컴포넌트 11.4 트레이싱 11.4.1 트레이싱의 개념 11.4.2 OpenTelemetry를 이용한 트레이싱 11.4.3 모두 하나로 합치기: 트레이싱 11.5 지표 11.5.1 푸시, 풀 방식의 지표 수집 비교 11.5.2 OpenTelemetry의 지표 11.5.3 모두 하나로 합치기: 지표 11.6 로깅 11.6.1 로깅 모범 사례 11.6.2 Go 표준 로그 패키지를 이용한 로깅 11.6.3 Zap 로깅 패키지 요약
책바구니
바로드림
바로구매
· 회사명 : 북앤북스문고   · 주소 : 제주특별자치도 제주시 1100로 3308 B1  
· 대표자 : 김대철   · 사업자 등록번호 : 661-10-02383  
· 통신판매업신고번호 : 2023-제주노형-0169   · 개인정보 보호책임자 : 최재혁  

고객센터

(평일 09:30~17:30)
(점심 12:00~13:00)
· 전화 : 064)725-7279 (발신자 부담)
    064)757-7279 (발신자 부담)
· 팩스 : 064)759-7279
· E-Mail : bookpani@naver.com
Copyright © 2019 북앤북스문고. All Rights Reserved.