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101
김두진 지음 | 영진닷컴
21,000원
18,900원
|
1,050P
논리적이고 체계적인 문제 해결을 위한 컴퓨팅 사고 컴퓨터 사고방식을 통한 사고의 확장 컴퓨터의 사고방식을 통해 우리는 일상생활에서 맞닥뜨리는 어렵고 난해한 문제들을 체계적이고 논리적으로 해결할 수 있다. 이 도서는 이러한 컴퓨팅 사고에 관한 내용을 담은 도서로, 문제를 대하는 방법과 문제를 해결하기 위한 필수 조건들에 대해 기술하고 있다. 컴퓨팅 사고가 무엇인지, 컴퓨팅 사고를 왜 배워야 하는지, 컴퓨팅 사고로 어떻게 문제를 해결할 수 있는지에 대한 내용을 담았으며, 이러한 컴퓨팅 사고를 이해하기 위한 기초적인 컴퓨터의 수의 표현이나 논리 회로 등의 내용도 실었다. 공학도뿐만 아니라 비전공자도 이해하기 쉽도록 저자가 제품 개발 현장에서 직접 경험한 것들을 예제로 이용하였으며, 어렵고 생소할 수 있는 내용을 다양한 이미지와 함께 최대한 쉽게 풀어냈다. 이 도서를 통해, 우리 주변의 다양한 문제들을 논리적으로 해결할 수 있는 컴퓨팅 사고에 관한 토대를 마련할 수 있을 것이다.
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102
윌 그랜트 지음 | 에이콘출판
30,000원
27,000원
|
1,500P
서비스의 성패를 가르는 디테일부터 전략까지, 성공적인 서비스를 위한 디자인 가이드! 디자인과 사용성을 다루는 책은 이미 수없이 많다. 하지만 구체적인 방안이 생략된 추상적인 원리나 깊이 없는 얄팍한 요령만 늘어놓은 책들은 올바른 UX를 만드는 데 아무런 도움을 주지 못한다. 그에 반해 이 책은 비밀번호 입력 필드와 같은 디테일부터 사용자 테스트, 고객 여정 설계에 이르는 폭넓은 UX 문제에 대한 명확한 답을 제공한다. 입문자부터 경험 많은 전문가까지 흥미롭게 읽을 수 있는 책으로 더 나은 고객 경험을 고민한다면 일독을 강력히 권한다.
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103
제이슨 제럴드 지음 | 에이콘출판
50,000원
45,000원
|
2,500P
성공적인 VR 프로젝트를 위한 인간 중심 디자인! 디지털 미디어를 직접 경험할 수 있는 가상 현실(VR)의 가능성은 무궁무진하다. 그러나 매력적인 VR 경험을 제작하기는 어렵다. 잘 만들면 현실에서는 겪을 수 없는 화려하고 즐거운 경험이 되지만, 잘못 만들면 멀미를 일으키기도 한다. 잘못 만든 VR 프로젝트는 기술적인 한계도 문제지만 인지, 상호작용, 디자인 원칙, 실사용자에 대한 부족한 이해가 더 큰 문제다. 이 책은 VR의 인적 요소에 중점을 두고 설명한다. VR 자체가 복잡하고 수많은 가능성을 내재하고 있기 때문에 VR 원칙을 충분히 이해하고 구현하더라도 처음 적용할 때부터 새롭고 이상적이기는 어렵다. 하지만 이 책에서 다루는 VR 원칙을 이해하고, 영리하게 비틀어보고, 재적용하면서 혁신적인 경험을 디자인해 나갈 수 있을 것이다.
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104
원철연 지음 | 에이콘출판
30,000원
27,000원
|
1,500P
★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ MEVN(MongoDB, Express, Vue, Node) 스택 구현 ■ 환경 설정부터 시작해 상세한 설명과 예제로 초보자도 쉽게 이해할 수 있는 설명 ■ CDN과 Vue/CLI를 이용한 프로젝트 생성과 개발 ■ Materialize, Vuetify를 이용한 반응형 앱 디자인 ■ Vue-router를 이용한 웹사이트 탐색 방법과 접근 제어 ■ Vuex를 이용한 효율적인 데이터 관리 ■ REST, RESTful 개념과 실제 구현 ■ Mongoose를 이용한 RESTful 서버와 MongoDB 연동 방법 ■ axios를 이용한 RESTful 서버, MongoDB와 Vue.js 클라이언트 연동 ★ 이 책의 대상 독자 ★ ■ 초/중급 Javascript 개발자 ■ 프론트엔드 개발자를 생각하는 웹퍼블리셔 ■ Vue.js를 배우고 싶은 프론트엔드 입문자 ■ 기본적인 HTML, CSS, Javascript 경험자 ■ RESTful 서버와 MongoDB에 대한 이해가 필요한 초/중급 개발자
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105
고경희 지음 | 길벗
20,000원
19,000원
|
1,000P
macOS, 제대로 사용하고 있나요? 이제부터 입맛대로 설정해 제대로 사용해보세요! 큰맘 먹고 구입해 웹 서핑만 하고 있지 않나요? macOS로 원하는 작업을 바로 시작해보세요. 파일 관리, 정보 수집, 기록과 편집, 유지 및 관리 등 macOS의 다양한 기능을 사용 목적에 맞게 구분하여 설명합니다. 마이크로소프트 MVP인 고경희 선생님이 Windows에만 익숙한 mscOS 초보를 위해 macOS를 제대로 사용하는 방법을 쉽고 친절하게 설명합니다.
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106
이창헌 지음 | 가메출판사
18,000원
17,100원
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900P
■ 유튜브 첫 단추부터 제대로 기획하자! ■ 유튜브 기획부터 생생한 노하우 공개, 유튜브 스타에 도전하자! ● 이 책 하나로 체계적인 유튜브 공략 ● 최소의 비용으로 최대의 효과 ● 상업용으로 사용할 수 있는 무료 글꼴과 무료 이미지 사용 노하우 수록 ● 영상 촬영, 유튜브 채널 운영 노하우 공개 ● 차별화된 영상으로 구독자를 만드는 방법 소개 ● 유튜브 영상으로 수익창출 기초 만들기
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107
네이더 다빗 지음 | 프리렉
25,000원
22,500원
|
1,250P
흐름을 꿰뚫는 실무 중심 예제 주제별로 연결되어 단계별 학습에 최적화 리액트 네이티브는 모바일과 웹 개발자들에게 이 프레임워크가 가진 이점으로 효율성과 생산성을 빠르게 높일 수 있는 힘을 부여합니다. 우리가 만든 앱을 iOS와 Android 그리고 웹에 쉽게 배포합니다. 리액트 네이티브 앱을 플랫폼별 코드로 컴파일하여 개발 시간과 노력, 비용을 줄일 수 있습니다! 또한, 자바스크립트와 리액트 프레임워크를 사용하므로 관련 툴과 전문성, 거대한 생태계로부터 많은 이점을 누릴 수 있습니다. << 리액트 네이티브 인 액션 >>은 고품질의 크로스플랫폼 모바일과 웹 앱을 가장 빠르고 원할하게 만들 방법을 알려줍니다. 이 안내서로 독자분들은 명확하고 쉬운 도움을 받아 완전한 앱을 만들 수 있습니다. 독자분들은 스타일링, API, 애니메이션, 데이터 아키텍처 등의 기술을 쌓아가면서 더 발전된 주제들을 파고들 수 있습니다. 또한 기본 플랫폼의 모양과 느낌을 그대로 유지하면서 코드 재사용을 극대화하는 방법을 배우게 될 것입니다.
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108
길기윤 지음 | 대가
22,000원
19,800원
|
1,100P
건축 디자이너가 알려 주는 모델링부터 렌더링까지 실시간 렌더의 혁신: 더 이상 복잡한 렌더링으로 고생하지 말자! 이 책의 특징 - 국내 최초의 ENSCAPE 3D 실시간 렌더링 툴을 다룬 안내서 - 기본 건축 + 인테리어 디자인 모델링과 렌더링을 동시 진행하는 통합서 - 일반적 모델링의 틀을 깬 다양한 TIP S & TRICKS를 알려 주는 기술서 - 최신 건축디자인 경향에 맞춘 프로젝트 종합서 이런 분들에게 이 책을 추천합니다 - Sketchup, Revit, Rhinoceros 모델링 툴 사용 경험이 있으신 분 - 렌더링을 싫어하시는 분 - 렌더링 이후 포토샵 작업을 생략하고 싶으신 분 - 작업한 모델을 렌더해야 하는데 시간이 항상 부족했던 분 - 디자인 프로세스와 렌더링을 동시에 진행하고자 하는 분 - HDRI, RHINO GROW, 온라인 3D Warehouse 등을 통한 다양한 렌더링 세팅 기법을 배우고자 하는 분 - VR 렌더 및 비디오 렌더, 웹 기반 디자인 공유 등 클라이언트 미팅에 다양한 확장성이 필요한 분 2017년에 탄생한 엔스케이프 리얼타임 렌더 플러그인은 현존하는 3D 렌더링 툴 중 가장 쉽고 빠른 혁신적인 소프트웨어입니다. 현재 리얼타임 렌더링의 대표주자들인 루미온과 트윈모션과는 획기적으로 다른 플러그인 형식의 엔스케이프. 한국에는 아직 널리 알려지지 않았지만, Foster and Partners와 Renzo Piano Building Workshop 등 최근 많은 해외 건축디자인 사무소들이 엔스케이프 플러그인을 실무에서 적극적으로 수용하는 추세인 만큼 뛰어난 활용성과 효율성을 지니고 있습니다. 현직 건축 디자이너로서 렌더링의 패러다임을 바꾼 엔스케이프의 기능들과 라이노 6.0의 다양한 TIPS & TRICKS들로 건축디자인 표현의 자유로움을 독자분들께 선물 드립니다.
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109
야코 토모노리,스기야마 코오지,마츠우라 마유미,타케노시타 코오요오,츠치모토 히로코 지음 | 영진닷컴
16,000원
15,200원
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800P
실제 사례로 이해하는 IoT 기본 지식 IoT는 벌써 다양한 형태로 생활 속에 녹아 들었다. 스마트 스피커 같은 새로운 장치가 아니더라도 이미 모든 집에 있는 냉장고, 세탁기를 비롯해 길거리에 있는 쓰레기통까지 IoT를 도입하고 있다. 지금 '내가 참여중인 비즈니스도 IoT로 스마트하게 만들 수 있지 않을까?' 고민하는 사람들을 위해 이 책은 기업에서 IoT를 도입하고 제대로 응용할 수 있는 방법에 대해 알려준다. 현재 IoT 서비스를 만들고 있는 저자들은 IoT의 핵심은 기술의 도입이 아니라 'IoT를 통해 무엇을 해낼 것인가?' 하는 목적의식을 세우는 것이라고 이야기하고 IoT에 대한 설명을 시작한다. IoT 기술에 어떤 것들이 있는지, IoT로 수집한 데이터를 어떻게 활용할 수 있는지, 실제로 IoT 시스템을 운영할 때 주의해야 할 점은 무엇인지 등 실제 비즈니스를 스마트하게 만들기 위해 필요한 모든 내용을 다루는 게 특징이다. IoT 관련자라도 세부 기술 분야가 다르면 몰랐을 법한 내용도 설명하고 있어 IoT에 대해서 전혀 모르는 사람도 전반적인 내용을 쉽게 이해할 수 있다. IoT를 통해 새로운 변화에 도전하려는 사람이나 관련한 지식을 찾고 싶은 사람에게 도움이 될 것이다.
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110
서창준 지음 | 영진닷컴
20,000원
19,000원
|
1,000P
왕초보라도 괜찮다! 하루 만에 배우는 안드로이드 앱 만들기 2nd Edition 어려운 프로그래밍에 대해 모르는 왕초보여도 안드로이드 앱을 만들 수 있을까요? 물론! 프로그래머가 아니어도, 어려운 프로그래밍 코드를 몰라도 누구나 쉽게 앱을 만들 수 있습니다. 이 책은 안드로이드 스튜디오를 이용하여 간단한 예제부터 다양한 응용 앱 만들기까지 차근차근 배울 수 있으며, 새로운 개발 언어인 코틀린(Kotlin)에 대해 간단하게 설명하는 앱 제작 입문 가이드입니다. 따라 하기 방식의 친절하고 쉬운 설명을 통해 모바일 페이지, 전화번호 바로가기, 드럼박스 등 평소에 쉽게 접할 수 있는 다양한 기능의 안드로이드 앱을 만들어 봅니다. 앱 만들기 방법뿐만 아니라 앱을 테스트하고 배포하는 방법과 앱에 광고를 붙여 수익을 내는 방법까지 안드로이드 앱 개발과 배포에 필요한 필수 내용을 설명하고 있습니다. 이 책에서 제시하는 예제를 직접 만들어 볼 수 있도록 실습 예제 파일과 저자가 직접 설명하는 앱 제작 무료 동영상 강의도 함께 제공합니다.
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111
김건우,염상준 지음 | 한빛미디어
28,000원
26,600원
|
1,400P
파이토치 코드로 맛보는 딥러닝 핵심 개념! 이 책은 파이토치로 인공지능을 구현하는 방법을 알려줍니다. 인공지능 입문자를 위한 기초 지식과 최신 인공지능 구현 방법인 인공신경망 기술을 사례를 통해 알아봅니다. 지도학습 방식의 ANN, DNN, CNN, RNN을 비롯해, 비지도학습 방식의 AE와 GAN 그리고 강화학습 DQN을 직접 구현합니다. 딥러닝의 약점을 이용해서 해킹하는 방법을 배우는 등 각 장에서 소개한 신경망으로 재미있는 응용 예제를 다룹니다. 예제를 실제 구현해보면서 쉽게 인공지능 구현 방법을 익히도록 구성했으며 예제 코드는 깃허브에서 확인할 수 있습니다. * 이 책의 ‘3분’은 ‘3분 만에 배운다’는 뜻이 아닙니다. ‘3분 음식처럼 간편하고 유용하게 배운다’는 뜻입니다.
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112
장경숙 지음 |
10,000원
9,500원
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500P
* 시작하는 이들을 위한 맞춤형 길잡이 * 쉽고 빠르게 배우는 따라하기형 학습
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113
김신웅 지음 | 교학사
12,000원
10,800원
|
600P
“기초에서 실무까지 정보화”는 컴퓨터에 익숙하지 않은 분들을 위한 도서 시리즈입니다. 짧은 시간에 컴퓨터 기초를 다져서 실무에 활용할 수 있도록 기본적인 내용과 필수적인 기능만을 골라 담았습니다. 총 40개의 섹션을 통해 “Windows10+블로그+한글 2014"의 기능들을 학습하고 각 섹션 마지막에는 셀프 테스트를 통해 배운 내용을 반복하여 복습하고 응용하여 활용할 수 있습니다. 학습하면서 필요한 각종 자료와 파일은 교학사 홈페이지 www.kyohak.co.kr의 도서 자료실에서 다운로드하여 사용하실 수 있습니다.
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114
석형태,서관덕 지음 | 피앤피북
22,000원
20,900원
|
1,100P
- 독자대상 : CAD실무능력 시험 준비생 - 구성 및 특징 : ① 최근 경향 반영 ② 학습 내용 체계적으로 구성
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115
ANK Co., Ltd. 지음 | 성안당(케미북스)
17,000원
16,150원
|
850P
최신 C++ 프로그래밍을 그림으로 설명하는 최적의 C++ 입문서 개정판! 객체 지향 언어 C++(씨 플러스플러스)를 가장 쉽게 소개하는 책으로 이번에 출간된 일본 쇼에이사의 번역판인 제2판은 기존의 1판이 6쇄까지 나온 바 있으며 MS의 비주얼 스튜디오(비주얼 커뮤니티) 2017 설치법과 최신 C++11 문법과 색인을 적용하여 약 20면이 증면되어 새롭게 선보였다. C++는 C의 대부분의 특징을 포함하고 있어 시스템 프로그래밍에 적합할 뿐만 아니라 클래스, 연산자 중복, 가상 함수 등의 기능이 있어 객체 지향 프로그래밍에 적합하다. 특히 C++의 가장 큰 특징인 객체(오브젝트) 지향 프로그래밍은 처리와 데이터를 그룹화하여 그것들을 조합해 프로그램을 만들어 가는 방법으로 프로그램을 더욱 직관적으로 기술할 수 있고, 여러 사람이 함께 프로그램을 개발하기에도 적합하다. 그러나 한편으로는 추상적인 개념들이 많고, 다른 객체 지향 프로그래밍 언어에 비해 포인터가 관련되는 경우가 많아 개념을 파악하고 이해하기가 더욱 어렵다. 이 책은 C++ 언어의 새로운 개념들에 대해서 그림책 시리즈 특유의 일러스트를 통해 해설하였다. C++ 언어의 특징인 객체 지향적 프로그래밍 사고법을 시각적으로 정리하여, 좀 더 구체적으로 개념을 파악할 수 있다. 따라서 C++ 언어를 어느 정도는 사용할 수 있지만 클래스나 오브젝트에 대해 잘 이해하지 못했거나 C++ 언어의 새로운 개념을 어렴풋하게만 이해했던 독자들에게 분명한 도움이 될 것이다. 번역판에서는 각 장의 배운 내용을 토대로 한 ‘도전 C++!’ 연습문제를 수록했으며, 제2판부터는 약간 어려운 부분은 부록으로 엮어 윈도우 10, 비주얼 스튜디오 2017을 설치하여 개발하는 방법과 실제 프로그램 개발할 때의 정보와 자료도 수록했다. 최신 C++ 입문서를 찾는 독자들에게 귀가 번쩍 뜨이는 반가운 소식이 될 것이다.
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116
김두한 지음 | 성안당
26,000원
24,700원
|
1,300P
디자인 실력을 업그레이드해 주는 포토샵 실무 예제와 테크닉 올가이드! 포토샵은 제대로 배우려면 간단하지 않은 전문 프로그램이다. 책이나 광고물 같은 인쇄물부터 인터넷 및 모바일 사이트, 사진에 이르기까지 포토샵이 사용되지 않는 분야는 거의 없다고 보아도 과언이 아니다. 포토샵 하나만 익혀도 전문 직업인으로 활약할 수 있는데 이 포토샵을 어느 정도의 기능과 디자인 감각을 목표로 하여 향상시킬 것인가, 양쪽을 제시하는 디자인 감각 있는 포토샵 책은 흔하지 않다. 이 책은 디자이너가 되려는 독자의 안목을 만족시켜 꼭 한 권 소장할만한 디자인 감각을 보여주며, 서두에서는 현업에서 포토샵을 200퍼센트 이상 활용하는 전문가 네 명의 인터뷰를 담았다. 이충갑 브랜드 블라썸 대표, 윤여경 대진대 시각정보디자인과 교수, 최용우 C.O.G 대표, 최현수 JOONGHOCHOI STUDIO 디자이너. 이들을 통해 하고 있는 일과 포토샵을 어떻게 적용하는지 한 눈에 파악할 수 있다. 내용은 총 3부 구성이다. 1부에서 디자인 작업의 기본 포토샵 효과, 2부에서 실무를 위한 포토샵 활용 디자인, 3부에서 포토샵 마스터를 위해 꼭 알아두어야 할 사항들을 Q&A 형식으로 정리했다. 업무에 손쉽게 적용할 수 있는 간단한 실무 예제부터 포트폴리오를 위한 예제까지 수록하여, 예제를 따라하다 보면 저절로 포토샵 디자인을 익힐 수 있다. 초보자도 실습할 수 있도록 안내하며, 활용 사례를 통해 다양한 작품 이미지를 살펴보고 안목을 키울 수 있다. 특히 꼭 필요한 포토샵 기능과 포토샵 작업을 할 때 발생할 수 있는 다양한 문제에 대한 해결 방법을 Q&A 형식으로 담아 필요할 때 찾아 볼 수 있다. 예제 소스와 완성 파일은 별도로 성안당 홈페이지에서 다운로드할 수 있다. ■ 대상 독자 ▶ 포토샵으로 디자이너까지 발돋움하고 싶은 독자 ▶ 포토샵의 기본부터 실무까지 단계별로 익히고 싶은 독자 ▶ 포토샵을 약간 알지만 중고급 활용까지 마스터하고 싶은 독자
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117
김혜진 지음 | 교학사
17,000원
15,300원
|
850P
‘일러스트레이터’라는 직업은 주로 광고나 영상매체의 그림이나 문양을 도안하고 제작하는 일을 담당합니다. 일러스트의 핵심은 바로 창의적인 아이디어의 표현입니다. 얼마나 머릿속의 상상을 그대로 옮겨낼 수 있는지에 따라 멋진 결과물과 보잘것없는 결과물로 나누어집니다. 그림을 잘 그리거나 표현을 잘 하는 사람이면 쉬울 수 있겠지만 그렇지 않더라도 Adobe에서 제공하는 일러스트레이터를 잘 활용한다면 더 멋진 작품을 만들 수 있습니다. 일러스트레이터 CC 영문판 ver. 23.x은 이전 버전보다 훨씬 강력해진 기능들과 손쉽게 퀄리티 높은 작업을 할 수 있도록 많은 효과를 제공합니다. 또한 다른 사람이 작업했던 파일을 검색하여 불러오거나 자신이 작업한 파일을 공유할 수도 있습니다. 본 도서에서는 초보부터 마스터까지 단계별로 난이도에 따른 알찬 예제들과 노하우들을 가득 담았습니다. 예제뿐만 아니라 강의노트와 보충수업, 그리고 실전문제들을 통해 당신의 실력을 키워보시기 바랍니다. 끝으로 이 도서를 통하여 일러스트레이터 입문을 시작하는 이부터 실무에 활용하고자 하시는 분들까지 쉽고, 알차게 일러스트레이터를 익히고 학습하셨으면 합니다.
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118
홍윤희 지음 | 예문사
24,000원
21,600원
|
1,200P
공학도의 올바른 첫 걸음 엔지니어의 자세로 도면을 보는 습관 자격검정을 준비한다고 해서 도면을 막연히 외우거나 그림 그리듯 접근해서는 안됩니다. 엔지니어의 자세로 차근차근 정확하게 모델링을 완성하는 습관을 들이는 것이 중요합니다. 시험에서는 어려운 서페이스 편집이 요구되는 고난이도 기법은 요구되지 않습니다. 때문에 서두르기 보다는 구조와 기능을 파악하고 반복적인 학습을 통해 정확성 위주의 연습을 해보세요. 속도는 자연스럽게 따라오게 됩니다. 이 책은 따라하기 형식의 실기 책으로 카티아의 버전에 상관 없이 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다. 기계기사/산업기사/기능사의 작업형 과제도면 모델링을 따라하면서 카티아의 전반적인 명령 흐름에 익숙해질 수 있도록 되어 있으며, 모델링에 대한 자신감은 물론 수험자 스스로 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 하였습니다.
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119
황지완 지음 | 한빛미디어
26,000원
23,400원
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1,300P
이것이 진짜 편집디자인이다! 좋은 디자인을 만드는 편집디자인 퍼펙트 가이드! 편집디자인 실무는 동시에, 복합적으로 진행된다. 그래서 편집디자이너가 실무 프로세스를 제대로 이해하지 못하면 일의 흐름이 꼬여 난감해지기도 한다. 실무 경험이 있더라도 마찬가지다. 특히 클라이언트, 편집자, 제작자 등과 긴밀히 소통하기 위해서는 무엇보다 실무 흐름을 장악해야 한다. 디자인 작업이 이루어지는 인디자인 작업 환경 설정부터 아이디어 기획 → 종이 선정 → 그리드 설정 → 타이포그래피 → 표 → 색상 → 사진과 일러스트 → 제작(인쇄, 제책, 후가공) 프로세스를 제대로 이해해야 한다. 《10년차 디자이너에게 1:1로 배우는 편집디자인 강의 with 인디자인》은 제목 그대로 10년차 선배의 편집디자인실무 노하우가 고스란히 들어있는 편집디자인 활용서이다. 꼼꼼한 이론 설명과 다양한 프로젝트 실습으로 편집디자인 실무를 제대로 파악할 수 있게 구성했다. 클라이언트와의 소통법부터 황금비율을 이용한 디자인 가이드, 타이포그래피 완성도를 높이는 비법, 발주서와 바코드를 만드는 실무 지식, 제작 시 놓치지 말아야 할 체크리스트까지. 10년차 선배가 피, 땀, 눈물로 경험한 실전 노하우를 이 책에서 확인할 수 있다. 비용과 제작상의 어려움 때문에 후가공 샘플을 직접 보며 비교하기 어렵다는 현장의 목소리를 참고해 UV 코팅(에폭시), 박 4종, 형압, 별색, 본문 용지 등 ‘후가공 실전 샘플’을 특별 부록으로 담았다. 자주 쓰이는 후가공과 종이를 실제 눈으로 보고 손으로 만져볼 수 있어 큰 도움이 될 것이다.
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120
야곰 지음 | 한빛미디어
32,000원
28,800원
|
1,600P
문법을 넘어 프로그래밍 패러다임도 익히는 스위프트 5 스위프트 5의 핵심 키워드는 ‘안정화’다. ABI 안정화 덕분에 버전과 환경에 크게 영향받지 않고 더 유연하게 스위프트를 사용할 수 있게 되었다. 최신 패러다임과 다양한 언어의 기능을 흡수하여 언어 전반에 걸쳐 안정화되었다. 기존 스위프트 업데이트의 주된 목적이 새로운 기능 추가였다면, 이번 스위프트 5는 비약적으로 발전한 기능을 세세하게 보정하고 다듬었다. 그렇다고 굵직한 변화가 없는 것은 아니다. 스위프트 언어의 발전은 여전히 현재 진행형이다. 스위프트 프로그래밍 핵심 패러다임 기반으로 설명 스위프트에는 함수형과 프로토콜 지향 프로그래밍 기법이 포함되어 있다. 이 책은 이 두 가지 패러다임에 맞춰 스위프트로 프로그래밍하는 방법을 설명한다. 스위프트 문법과 프로그래밍 패러다임을 함께 이 해하고 싶다면 이 책은 큰 도움이 될 것이다. 도서 소개 동영상 https://www.youtube.com/watch?v=2n-fSlW-jts
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