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1
노페어(Nofair) 지음 | 디지털북스
23,000원
20,700원
|
1,150P
이 책은 로블록스 게임 제작 입문서입니다. 게임 제작을 처음 해보는 분도 부담 없이 만들며 즐길 수 있는 ‘타워맵 만들기’를 주제로 하며, 일단 게임맵을 직접 만들어보며 흥미를 꾸준히 가지는 것을 목표로 합니다. 이 책은 로블록스 스튜디오의 기본 조작법, 기초 타워 건축, 게임맵에 필요한 파트와 GUI의 생성 및 활용, 루아 스크립트 작성, 수익 창출 등을 다루며 게임 제작의 처음부터 끝까지 과정을 차근차근 안내해드립니다.
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2
신정숙 지음 | 아티오
15,000원
14,250원
|
750P
SNS에 단순히 사진이나 동영상만 올리는 것보다 자신의 감정을 글과 함께 표현하여 올리면 훨씬 더 매력적으로 사람들에게 다가갈 수 있으며, 자신을 돌아보는 계기도 됩니다. 이 책은 네이버에 블로그를 만들어 사진 편집, 동영상 등 다양한 스킬을 이용하여 나만의 멋진 블로그를 만드는 과정을 실생활 예제를 중심으로 마스터 할 수 있도록 하고 있습니다. 이 책을 발판삼아 진정한 크리에이터가 되기를 기원합니다.
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3
이영호 외 지음 | 다락원
17,000원
16,150원
|
850P
피아노 연주부터 애니메이션 제작까지 코딩도 하고 예술도 하는 엔트리 입문서 아이들 코딩공부 어떻게 하나요? 엔트리와 함께 성장한 저자들이 직접 제안한 ‘미디어아트’로 코딩공부 즐겁게 시작해봐요. 단원별 개념설명이 끝나면 학습한 블록으로 하나의 예술 작품을 만들 수 있도록 설계되었어요. 직접 만든 미디어아트 결과물을 바로바로 확인하며 흥미를 가지고 즐겁게 학습할 수 있어요. 책에서 제시하는 STEP을 차근차근 따라 하면 작품이 뚝딱 만들어지고 자연스럽게 블록 코딩이 손에 익습니다. 만든 작품을 더 멋지게 만들 수 있도록 질문을 던지고 저자 직강 유튜브를 보면서 함께 학습할 수 있어요. 엔트리 기본 블록부터 각도, 좌표, 변수 등 수학 개념을 학습하는 것은 물론, 인공지능 활용, 애니메이션 제작까지 한 권으로 기본부터 응용까지 엔트리를 다양하게 활용할 수 있어요. 함께 학습하는 친구들과 소통하고 저자에게 직접 묻고 답할 수도 있는 밴드 서비스도 제공해요. 이 책의 특징 “동영상을 보며 독학이 가능! 학교, 학원, 방과후 교재로도 OK!” ☞ band.us/@entryband☜ 1 한걸음 더 코너 저자 직강 QR동영상 제공 2 완성 작품 실행 및 코드 보기 온라인 제공 3 완성 작품 다운로드 서비스 4 밴드 게시판 저자 답변Q&A 서비스
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4
심수진 지음 | 한빛미디어
24,000원
22,800원
|
1,200P
프리미어 프로의 모든 기능을 제대로 배우는 가장 완벽한 레시피! 쉽게 배워 제대로 써먹는 프리미어 프로 영상 편집 입문서! 가장 자주 사용되는 영상 제작, 편집 프로그램인 프리미어 프로의 기초부터 활용까지 제대로 배울 수 있도록 구성했습니다. 프리미어 프로의 기본&핵심 기능을 꼼꼼하게 설명하여 프리미어 프로를 처음 배우는 사람도 쉽게 학습할 수 있습니다. 유튜버, 인플루언서의 영상으로 구성된 다양한 실무 예제와 숏폼 영상 예제 등 최신 트렌드를 반영하는 예제를 수록하여 영상 편집 기술을 더 효과적으로 익힐 수 있습니다. 가장 최신 버전인 CC 2022에 완벽히 대응하여 자동 자막 생성과 같은 최신 기능을 학습해볼 수 있습니다. 프리미어 프로의 핵심 기능을 담은 [기본편], 실무 예제가 풍부한 [활용편]으로 나누어진 구성으로 영상 편집 기초부터 실무 활용까지 완벽히 배울 수 있도록 안내합니다. 혼자 학습하기 어려운 분들이라면 맛있는 디자인 스터디 공식 카페에서 진행하는 온라인 스터디 그룹을 통해 프리미어 프로를 더욱 쉽고 효과적으로 학습할 수 있습니다.
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5
길벗 지음 | 길벗
17,000원
16,150원
|
850P
짧은 시간 투자하여 A 등급을 받을 수 있는 효율적 학습 전략 제시! ITQ 시험은 취득 점수에 따라 등급이 부여되기 때문에 합격이라도 다 같은 합격이 아닙니다. 높은 점수를 얻어서 A 등급으로 합격해야 합니다. 짧은 시간에 400점 이상을 받아 A 등급으로 합격할 수 있는 학습 전략이 필요합니다. 시나공의 ‘문제별로 분석한 학습 전략’과 시험의 전 과정을 따라하기 식으로 설명하는 ‘시험장 미리보기’를 통해 효율적인 학습 전략을 세워보세요.
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6
김연희 지음 | 한빛아카데미
29,000원
29,000원
|
1,450P
기초 개념부터 빅데이터까지 큰 흐름이 보이는 데이터베이스 교과서 데이터베이스로 첫 항해를 떠나는 이들에게 지도와 돛이 되어주는 책입니다. 마인드맵으로 생소한 개념 간의 관계를 한눈에 보여주고, 친근한 예와 비유를 들어 명료하게 풀어내, 데이터베이스 기본기를 탄탄히 다져줍니다. 3판에서는 빅데이터 표현 기술이 더 추가되었고 다양한 시험의 최신 기술 경향에 맞게 연습문제를 보강하였습니다. 또한 부록을 통해 최신 버전의 오라클뿐만 아니라 설치하지 않아도 사용할 수 있는 Live SQL을 활용해 데이터베이스를 직접 구축해볼 수 있게 안내하였습니다. ※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다
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7
윤인성 지음 | 한빛미디어
22,000원
20,900원
|
1,100P
『혼자 공부하는 파이썬』이 더욱 흥미있고 알찬 내용으로 개정되었습니다. 프로그래밍이 정말 처음인 입문자도 따라갈 수 있는 친절한 설명과 단계별 학습은 그대로! 혼자 공부하더라도 체계적으로 계획을 세워 학습할 수 있도록 ‘혼공 계획표’를 새롭게 추가했습니다. 또한 입문자가 자주 물어보는 질문과 오류 해결 방법을 적재적소에 배치하여 예상치 못한 문제에 부딪혀도 좌절하지 않고 끝까지 완독할 수 있도록 도와줍니다. 단순한 문법 암기와 코딩 따라하기에 지쳤다면, 새로운 혼공파와 함께 ‘누적 예제’와 ‘도전 문제’로 프로그래밍의 신세계를 경험해 보세요! 배운 내용을 씹고 뜯고 맛보고 즐기다 보면 응용력은 물론 알고리즘 사고력까지 키워 코딩 실력이 쑥쑥 성장할 것입니다. 혼자 해도 충분하다! 1:1 과외하듯 배우는 파이썬 프로그래밍 자습서 이 책은 독학으로 파이썬을 배우는 입문자가 ‘꼭 필요한 내용을 제대로 학습’할 수 있도록 구성했습니다. 뭘 모르는지조차 모르는 입문자의 막연한 마음에 십분 공감하여 과외 선생님이 알려주듯 친절하게, 핵심적인 내용만 콕콕 집어줍니다. 책의 첫 페이지를 펼쳐서 마지막 페이지를 덮을 때까지, 혼자서도 충분히 파이썬을 배울 수 있다는 자신감과 확신이 계속될 것입니다! 베타리더 검증으로, ‘함께 만든’ 입문자 맞춤형 도서 베타리더와 함께 입문자에게 맞는 난이도, 분량, 학습 요소 등을 적극 반영했습니다. 어려운 용어와 개념은 한 번 더 풀어쓰고, 복잡한 설명은 눈에 잘 들어오는 그림으로 풀어냈습니다. ‘혼자 공부해 본’ 여러 입문자의 초심과 눈높이가 책 곳곳에 반영된 것이 이 책의 가장 큰 장점입니다.
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8
마스이 도시카즈 지음 | 박광수 옮김 | 동양북스
23,500원
22,325원
|
1,175P
파이썬 알고리즘의 기초와 시간 복잡도 기반의 최적화 요령까지 배운다! 이 책은 25가지 알고리즘을 통해 파이썬 프로그래밍 입문을 막 끝낸 사람이 기초 알고리즘 학습에 어떻게 접근해야 하는지 알려줍니다. 또한 파이썬 프로그래밍을 공부한 지 오래된 사람을 위해 파이썬 프로그래밍과 자료구조의 기초를 복습할 수 있도록 도와줍니다. 코딩 테스트나 기술 면접에 대비해 알고리즘을 배운다면 코드의 처리 성능을 나타내는 시간 복잡도까지 알 필요가 있습니다. 시간 복잡도는 기술 면접의 단골 질문이며, 똑같이 문제를 해결했더라도 시간 복잡도를 고려해 코드를 작성한 사람이 좋은 개발자로 성장할 가능성이 크다고 평가하기 때문입니다. 따라서 처리 성능이 좋은 알고리즘 코드를 작성할 때 시간 복잡도의 개념을 어떻게 활용하는지 소개해 기술 면접이나 코딩 테스트를 준비하는 사람에게도 도움이 되도록 합니다.
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9
김상형 지음 | 시대인
26,000원
23,400원
|
1,300P
[도서 특징] 500개의 예제로 배우는 자바 문법의 모든 것! Java 17 버전을 기준으로 자바 문법을 총정리한 도서이다. 자바 문법을 체계적으로 안내하고 있으며 텍스트 블록, 패턴 매칭, 레코드 등을 최신 문법을 포함하였다. 자바 문법의 핵심을 파악할 수 있는 500여 개의 예제를 수록하여 자바 입문자도 혼자서 학습할 수 있다. 예제를 통해 핵심 문법과 응용을 실습한 후 클래스의 개념과 객체지향 등 이해하기 쉽지 않은 개념들을 알기 쉽게 설명한다. 또한, 실무에서 바로 활용할 수 있는 주요 클래스를 체계적으로 정리하고, 컬렉션과 고급 문법에 대한 레퍼런스를 제공하여 자바 개발자라면 항상 옆에 두고 참고할 만하다.
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10
주홍철 지음 | 길벗
24,000원
22,800원
|
1,200P
이 책이 속한 분야 컴퓨터/IT > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍일반 취업/수험서 > 취업 > 면접/논술 > 면접일반 디자인 패턴, 네트워크, 운영체제, 데이터베이스, 자료 구조, 개발자 면접과 포트폴리오까지! CS 전공지식 습득과 면접 대비, 이 책 한 권이면 충분하다! 개발자 면접에서 큰 비중을 차지하는 CS(Computer Science) 전공지식! 디자인 패턴부터 자료 구조까지 알아야 할 게 너무 많은데, 어떻게 준비해야 할까? 이 책은 디자인 패턴, 네트워크, 운영체제, 데이터베이스, 자료 구조 등 면접에 필요한 CS 전공지식을 모두 담고 있다. 200여 개의 그림과 코드로 이론을 자세히 설명하고, 실제 라이브러리에서 사용된 디자인 패턴 등으로 실무 활용법을 함께 다뤄 이론과 실무를 놓치지 않고 학습할 수 있도록 구성했다. 또한, 중요한 내용은 깊게, 덜 중요한 내용은 핵심만 설명하며, 책 곳곳에 70여 개의 용어 풀이도 담고 있다. 마지막으로 구글, 네이버, 카카오 등 탑티어급의 회사에 합격한 저자의 경험을 기반으로 한 포트폴리오 작성법과 챕터별 예상 질문, 면접 준비 노하우도 알려준다. 개발자 면접을 준비하거나 더 나은 개발자가 되기 위해 CS 전공지식을 배우고 싶다면 이 책으로 시작하자.
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11
이종환 지음 | 영진닷컴
18,000원
17,100원
|
900P
이 책은 크게 전반부와 후반부, 두 부분으로 구분할 수 있습니다. 전반부는 Part 1~Part 3으로 인공지능과 딥러닝 소개 및 원리 파악을 위한 딥러닝 실습 예시로 구성되어 있으며, 간략히 딥러닝을 살펴봄으로써 개략적인 개념을 잡는 단계입니다. 후반부는 더 깊게 딥러닝을 배우기 위한 구체적인 과정으로 선형 모델에서 신경망 모델, 이미지 분류, 자연어 처리의 원리를 파악한 후 코딩 실습에 적응할 수 있도록 설명하고 있습니다. 딥러닝을 이해하기 위한 인공지능 개요와 머신러닝에 대한 내용을 Part 1에서 다루고, Part 2에서는 딥러닝이 진행되는 과정을 이해하기 위해 딥러닝 흐름을 소개합니다. Part 3에서는 딥러닝의 흐름을 실제 선형분류 예제를 통해 이해해봅니다. Part 4부터는 본격적으로 딥러닝에 대해 배울 수 있습니다. 딥러닝은 머신러닝과 달리 여러 층으로 구성되어 있지만, 각 층을 구성하는 요소는 기본적으로 하나의 층으로 된 선형 모델로 이루어져 있습니다. 우선 하나의 층으로 이루어진 선형 모델(linear model)을 Part 4에서 다룬 후, 여러 선형 모델의 결합인 신경망(Multi-Layer Perceptrons, Neural Networks)을 Part 5에서 다룰 것입니다. Part 6에서는 Computer Vision의 기본인 합성곱 신경망(convolutional neural networks; CNN) 모델을 다루고, Part 7에서는 자연어 처리에 필요한 word embedding과 RNN 모델, LSTM 모델과 seq2seq 모델을 다룰 것입니다. Part 8에서는 이 책에서 배운 내용을 바탕으로 코딩을 해보는 프로젝트 과제 4개가 주어져 있습니다. 【 대상 독자층 】 - 인공지능이라는 말만 들어보고 어디서부터 시작해야 할지 모르는 분. - 파이썬에 대한 이해는 있지만 딥러닝을 시작해보고 싶은 프로그래머. - 캐글을 사용하는 방법과 딥러닝을 배우고 싶은 독자.
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12
유동환 지음 | 영진닷컴
20,000원
19,000원
|
1,000P
Part1 자바 입문 자바의 역사와 특징에 관해서 설명하고 VS Code 기반의 자바 개발 환경을 설치합니다. 자바를 왜 배워야 하는지에 대해서도 다루며 ‘Hello World!’를 직접 손코딩하고 실행해봅니다. Part2 자바 언어 기본 자바 언어의 기본이 되는 변수와 기본 타입에서 배웁니다. 또한 각종 연산자와 데이터 입출력을 다루고 마지막으로 배열을 배웁니다. Part3 제어문 프로그램 로직을 구성하는 기본 요소인 반복문(for, while, do while 문)과 분기문(if, switch 문)같은 제어문을 예제와 함께 배웁니다. Part4 함수와 String 클래스 함수와 메서드의 개념을 통해 프로그램을 구조화하는 방법에 대해 배웁니다. 또한 int, double과 함께 가장 자주 사용하는 데이터 타입인 String 클래스에 대해 배웁니다. 객체 지향 프로그래밍을 배우기 위한 바로 문 앞에 있습니다. Part5 객체지향 입문 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 기본 개념인 클래스와 객체의 개념에 대해 배웁니다. 직접 클래스를 만들어보고 멤버 변수와 메서드를 만들어봅니다. 그 외 접근 제어자와 static 키워드와 객체의 표현력을 풍부하게 하는 메서드 오버로딩에 대해 다룹니다. Part6 객체지향 핵심 객체 지향 프로그래밍의 좀더 깊은 곳을 배웁니다. 인터페이스와 상속과 같은 필수적인 개념과 조금 더 어려운 추상 클래스와 4가지 중첩 클래스의 사용법에 대해 배웁니다. Part7 표준 API 활용 이미 잘 만들어진 기능들을 모아놓은 자바 표준 API들을 배웁니다. Date와 Calendar 클래스와 같은 시간 관련 클래스에서부터 난수 생성, 수학 기능 및 System 클래스 등도 차례로 다룹니다. Part8 자료구조 자바는 강력한 기본 자료구조를 제공합니다. 자바 컬렉션 프레임워크(JCF)에서 제공하는 List, Map, Set 인터페이스와 그 구현 클래스들의 개념과 사용법을 다룹니다. Part9 입출력과 예외 처리 표준 입출력과 파일 입출력과 같은 자바 입출력 클래스들을 배우며 CSV와 JSON과 같은 데이터 처리 방법도 배웁니다. 또한 프로그램의 실행 시 발생할 수 있는 다양한 예외를 다룰 수 있는 try, catch, finally와 같은 문법 등을 배웁니다. Part10 공공 API 활용 프로젝트 지금까지 배운 내용을 모두 활용할 수 있는 공공 API 활용 프로젝트를 다룹니다. 공공 데이터를 요청하고 XML 혹은 JSON으로 받아옵니다. 실무에서 활용할 수 있는 okhttp와 GSON같은 라이브러리를 활용하여 공공 데이터를 분석하여 원하는 결과를 출력합니다. 본문 중간에는 혼자 정리하는 자바를 통해 실무에서 통하는 팁들을 제공합니다. 저자도 초보 시절에는 어떻게 할지를 몰라 좌충우돌하였습니다. 여러 번 실패와 실수로 얻은 지식을 이 책을 통해 조금이라도 공유하기 위해 기초 문법 내용과 프로젝트를 완성할 수 있게 알려주고 있습니다. 【 대상 독자층 】 - 프로그래밍 전반에 대한 이해와 프로세스를 알고 싶은 코딩 입문자. - 객체지향 프로그래밍에 대해 알고싶은 초보 프로그래머. - 환경 설정부터 시작해서 자바 언어를 처음 접하는 독자.
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13
코뮤니티 운영진 지음 | 영진닷컴
18,000원
17,100원
|
900P
이 책이 속한 분야 컴퓨터/IT > 프로그래밍 언어 > Python(파이썬) 코딩 입문자의 시선에 맞춘 〈김변수와 시작하는 코딩생활〉 시리즈 네이버 대표 코딩 카페 〈코뮤니티〉 운영진이 야심차게 준비한 첫 번째 책! 〈코뮤니티〉 모각코 수강생이 만족한 ‘파이썬 기본: 기초 문법’ 과정이 드디어 책으로 나왔습니다. 코딩 학습이 처음이라 막막한 분, 시작 단계에서 어려움을 느끼는 분들을 위해 쉽고 재밌게, 알차게 구성한 파이썬 코딩 입문서입니다. 간결한 개념 설명과 다양한 예시 코드로 누구나 쉽고 빠르게 코딩 기초 개념을 익히고, 43개의 실습을 통해 나만의 포트폴리오를 만들 수 있습니다. 또한 50,000개 이상의 Q&A를 토대로 초보자들이 가장 많이 물어보는 질문, 헷갈리는 개념, 자주하는 실수 등을 담았습니다. 시중의 어떤 책보다 초심자의 마음을 깊이 헤아리며 만든 친절한 파이썬 기초 문법 책입니다. 〈대상 독자〉 - 코딩을 배우고 싶지만 어떻게 시작해야 할지 몰라 막막한 비전공자 - 기존에 코딩 입문서를 펼쳐봤지만 개념이 어렵게 느껴져 완독하지 못한 입문자 - 파이썬 이론만 학습하고 포트폴리오는 만들어 보지 못한 초보자 * 혼자 공부하기 어려울 때는 네이버 카페 〈코뮤니티〉에서 함께 공부하세요! 공부하다 막히는 부분을 Q&A 게시판에 공유하고, 〈코뮤니티〉에서 제공하는 다양한 무료 스터디에 참여하다 보면 매일 즐겁게 코딩하는 습관을 기르며 개념을 더욱 깊게 학습해 나갈 수 있습니다.
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14
오빠두(전진권) 지음 | 제이펍
21,000원
21,000원
|
1,050P
대기업 직장 생활 10년의 실무 노하우와 엑셀 유튜브 채널을 운영하면서 들은 수많은 직장인의 고민을 해결할 수 있는 다양한 엑셀 비법을 담았다. ‘진짜 쓰는 실무 엑셀’ 한 권이면 빠른 일 처리로 워라밸을 실현하고, 일잘러로 거듭날 수 있다! 오랜 시간 엑셀은 수많은 발전을 거듭하였고, Office 365에서 Microsoft 365로 브랜드명을 변경하기까지 다양한 기능, 특히 동적 배열 함수가 추가되면서 매크로를 사용하지 않고도 많은 부분을 해결할 수 있도록 개선되었다. 이 책에서 소개하는 제대로 된 실무 활용 기능을 익힌다면 방대한 데이터에서 특정 자료를 취합하고 분석하기, 분석된 자료를 한눈에 보기 좋게 시각화하기, 반복되는 작업을 효율적으로 개선하기 등 회사에서 원하는 엑셀 사용 능력을 충분히 뛰어넘을 수 있을 것이다.
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15
박영권 지음 | 시대인
22,000원
19,800원
|
1,100P
도서 특징 파이썬 핵심 문법과 다양한 실전 프로그래밍을 경험할 수 있다! 이 책은 파이썬 입문자와 파이썬 프로그래밍에 대한 개념 정립이 필요한 독자를 대상으로 한다. 예제를 실습하면서 자연스럽게 실력이 향상되도록 기초부터 활용까지 꼼꼼하게 다뤘다. Part 1에서는 파이썬 문법을 다루고 있다. 문법 설명은 자칫 지루할 수 있어 자주 사용하지 않는 것들은 제외하고 꼭 필요한 핵심적인 것들 위주로 설명하였다. 코드를 직관적으로 이해할 수 있도록 코드, 코드에 대한 설명, 실행 결과를 한눈에 볼 수 있도록 편집하였다. 파이썬 문법을 익힌 후 Part 2에서는 파이썬으로 할 수 있는 다양한 프로그래밍 구현 방법을 소개한다. wxPython 모듈을 이용한 GUI 프로그래밍, MySQL과 파이썬을 연동한 데이터베이스 프로그래밍, 네트워크 프로그래밍, 데이터베이스와 연동한 웹 프로그래밍 등을 경험할 수 있다.
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16
다카하시 마나 지음 | 김은철, 유세라 옮김 | 영진닷컴
18,000원
17,100원
|
900P
기초부터 앱 개발까지 한 권으로 익히는 C# 프로그래밍 C#은 시스템 개발부터 게임 개발까지 다양한 분야에서 이용되고 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 책에서는 최신 개발 환경과 C#의 기본 문법부터 클래스, 이벤트, 컨트롤, 이미지 처리, 네트워크, LINQ 등 다양한 기능을 소개하고 있으며, 게임 만들기 등 실전 앱 제작까지 다루고 있습니다. 읽기 쉽고 친절한 해설로 프로그래밍 초보자도 쉽게 따라 할 수 있으며, 풍부한 일러스트를 활용하여 다소 어려운 개념도 한눈에 알 수 있습니다. 또한 다양한 예제 프로그램을 통해 하나하나 직접 테스트하며 실력을 기를 수 있도록 구성되어 있습니다.
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17
서승희 , 송석리 지음 | 길벗
16,000원
15,200원
|
800P
초등학생을 위한 파이썬 교재 첫 코딩을 쉽고 재밌게! 이 책은 초등학생부터 청소년까지 쉽고 체계적으로 파이썬 코딩을 배울 수 있는 책입니다. 데이터, 조건문, 변수, 반복문, 함수, 라이브러리 등 개념 이해부터, 코드 실습, 연습 문제 3단계 구성으로 차근차근 따라 할 수 있도록 안내합니다. 기본 개념을 배운 후에는 터틀 그래픽으로 그림을 그려보고, 마지막으로는 ‘불꽃을 발사해서 몹을 물리치는’ 게임을 직접 만들어 봅니다. 블록 코딩을 끝낸 뒤 텍스트 코딩을 본격적으로 배우고 싶다면 이 책으로 시작해 보세요! 파이썬 설치부터 활용 방법, 기본 개념을 꼼꼼하게 자세하게 알려줘요! 파이썬은 무엇이며 어떻게 사용하는지 차근차근 알아봅니다. 현직 교사가 집필하여 아이들의 눈높이에서 개념 설명부터 코드 실습, 연습 문제까지 단계별로 짚어줍니다. 아이들이 좋아하는 캐릭터와 판타지 스토리텔링을 따라가다 보면 데이터, 조건문, 반복문, 변수 같은 파이썬 기본 개념과 자연스레 친해질 수 있습니다. 배운 내용을 응용하고 발전시켜 봐요! 앞에서 배운 기본 문법을 응용하여 코딩 문제를 풀어 보고 터틀 라이브러리를 사용해서 멋진 마법진도 그려 봅니다. 딕셔너리, 리스트 등 심화된 내용도 차근차근 따라 한다면 어렵지 않아요! 나만의 파이썬 게임을 만들어 봐요! 파이게임 라이브러리를 사용하여 나만의 게임을 만들어 봅니다. 캐릭터 상하좌우 이동부터 투명 마법, 몹 등장, 불꽃 공격, 소리 효과 등 게임 제작의 기본적인 과정을 재밌게 실습해 봅니다. 누구를 위한 책인가요? - 블록 코딩을 배우고 처음으로 텍스트 코딩을 배우려는 초등 5~6학년, 중등 1~2학년 - 코딩을 쉽게 배우고 싶은 모든 사람
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18
김동근 지음 | 가메
28,000원
26,600원
|
1,400P
2018년 출간되었던 “Python으로 배우는 OpenCV 프로그래밍”의 개정판으로 내용을 보완하여 - Python 3.10과 OpenCV 4.5 사용 - Numpy, Matplotlib, pafy, youtube_dl, Pygames. pyOpenGL - 영상 및 비디오 입출력과 녹화 - 임계값, 히스토그램 처리, 영상 필터링, 분할 - 특징 검출, 디스크립터, 매칭 - 비디오에서 이동물체 검출, 물추 추적 - 카메라 캘리브레이션, 증강현실, ArUco, ChAruco - Pillow/PIL, tkinter, Pygames, PyQt5 등에 대하여 프로그래밍 방법을 설명합니다.
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19
모리 요시나오 지음 | 이영란 옮김 | 성안당
17,000원
16,150원
|
850P
데이터 수집이나 해석, 분석에 대해 알기 쉽게 설명! 파이썬은 인공지능의 기초 언어로 배우기 쉬우면서 각종 데이터 분석에 사용되는 프로그래밍 언어로 절정의 인기를 누리고 있다. 기존이 파이썬 책이 선뜻 입문하기 어려운 감이 있었다면 이 책은 염소 박사와 강아지 다솜 양의 친근한 일러스트를 도립해 책 전체가 쉬워보이며 실제로도 코드 설명이나 설치법, 버튼 안내가 큼직큼직한 주제의 만화와 대화체 방식으로 구성하여 매우 쉽게 느껴진다. 인터넷에 공개된 데이터를 수집하는 일을 ‘크롤링(Crawling)’, 이 데이터를 해석해 필요한 데이터를 구하는 일을 ‘스크래핑(Scaping)’이라고 하는데, 파이썬은 인터넷에 액세스할 수 있는 라이브러리가 풍부해 이 두가지 모두 쉽고 편하게 할 수 있는 언어로 널리 알려져 있다. 이 책에서는 스크래핑을 하는 라이브러리 ‘Beautiful Soup4’아 데이터를 분석하는 라이브러리 ‘판다스(pandas)’를 사용해 실제로 파이썬의 핵심 기능에 접근할 수 있도록 한다. 1학년 시리즈 중 독보적인 인기를 누렸던『파이썬 1학년』의 인기에 힘입어 『파이썬 2학년 데이터 분석 구조』가 나왔고 이 책이 원서로는 2학년 시리즈중 먼저 나왔으나 번역자 이영란 박사가 국내 사정에 맞게 코드나 사이트를 정리하여 이번에 선보이게 되었다. 이 책의 예제 코드와 함께 홈페이지 회원들에게만 제공하는 회원특전 PDF는 예제와 라이브러리 사용법 간이 매뉴얼로 성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr) [도서몰]에 회원가입 후 [자료실]-[자료실] 바로가기에서 도서 검색을 통해 다운로드할 수 있다.
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20
설진욱 지음 | 아이콕스(iCox)
22,000원
19,800원
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1,100P
“이 책이 데이터베이스 개발자가 되기 위한 초석이 되길 바랍니다.” 몇 년 전부터 NoSql이라는 개념의 SQL 구문이 있긴 했지만, 아직도 전 세계적으로 가장 많이 사용되고 있는 데이터 베이스는 관계형 데이터 베이스입니다. 그중에서 오라클은 가장 많은 개발자들이 사용하고 있는 데이터 베이스 시스템이라고 해도 별 무리가 없는 것으로 보입니다. 이 책은 여러 교육 기관에서 oracle database 과정을 강의하면서 터득한 경험치를 체계적으로 정리하여 database의 기초 교과서가 되기를 바라는 마음으로 구성하였습니다. 본 교재에서 다루는 오라클 Version은 현업에서 가장 많이 사용되고 있는 oracle express edition 11g 버전을 이용하여 실습을 합니다. 이 도서는 초보자들도 다소 이해하기 어려운 용어나 복잡한 예제들을 배제하고 데이터 베이스를 처음 접하는 분들도 그리 어렵지 않도록 소개를 하였습니다. 또한, 오라클을 처음 입문하시는 분들에게 대하여 데이터 베이스의 기초 부분과 자신감을 불어 넣을 수 있도록 배려하였으며, 초보자를 위하여 어떠한 내용이 필요할 지 고민하면서 저자가 대학교나 기업 등에서 강의를 하면서 부족하였던 항목들을 중심으로 이론과 실습 위주의 내용으로 구성하였습니다.
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