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121
미나크시,카말 라와트 지음 | 한빛미디어
18,000원
16,200원
|
900P
알고리즘 공부의 걸림돌 극복하기 다이내믹 프로그래밍을 이보다 더 자세히 설명한 책은 없다 재귀, 정렬, 검색까지 순조롭게 알고리즘을 공부하다 마주치는 첫 번째 장벽이 바로 다이내믹 프로그래밍(동적 계획법)이다. 재귀에서 다이내믹 프로그래밍으로 사고를 바로 전환하기가 어렵다 보니 많은 사람이 여기서 좌절하게 된다. 하지만 이 걸림돌을 제대로 마스터하기만 한다면 올림피아드 문제도 코딩 인터뷰도 누구보다 빠르게 남들과는 다르게 돌파할 수 있다. 이 책은 알고리즘 공부의 걸림돌을 디딤돌로 만들기 위해, 코딩 면접 광탈에서 멘탈갑으로 거듭나기 위해 다이내믹 프로그래밍이라는 한 주제만을 처음부터 끝까지 철저히 파고든다. 재귀 호출, 메모 전략, 다이내믹 프로그래밍 세 가지 개념을 자세히 설명하고, 문제 풀이에 이들을 적용해 성능을 개선해나가는 전략을 익힐 수 있다. 1장에서는 제곱, 하노이의 탑, 피보나치 수열, 최소 비용 등 고전적인 문제의 풀이법을 재귀적 사고로 구체화하는 방법을 배우고, 재귀와 메모리 구조의 관계를 이해함으로써 재귀의 한계를 깨닫게 한다. 2장은 '최적의 하위 구조'와 '하위 문제의 반복 계산'이라는 재귀의 두 가지 특성을 살펴보고, 캐시로 재귀를 개선하는 메모 전략을 배운다. 3장은 부분 수열, 계승, 이진 트리 등의 예제로 하향식인 재귀와 메모 전략을 대체할 수 있는 상향식 다이내믹 프로그래밍을 배운다. 4장은 문제가 주어졌을 때 재귀와 메모 전략으로 시작해 다이내믹 프로그래밍으로 개선해나가는 문제 풀이 전략을 다룬다. 행렬 내 최소 이동 비용, 타일로 공터 채우기, 특정 점수에 도달하는 경우의 수, 최대 부분 배열 같은 문제를 풀며 전략을 확실히 손에 익힐 수 있다. 5장은 최소 교정 비용, 직사각형 내 총 경로 수, 문자열 인터리빙, 부분집합의 합, 최장 공통 부분 수열, 거스름돈, 철근 자르기, 0-1 배낭, 달걀 낙하 퍼즐 등 인터뷰에 단골로 나오는 실전 문제를 풀어본다. 각 문제에 대해 재귀 및 메모 전략을 먼저 적용해보고, 이어서 다이내믹 프로그래밍을 개선하는 방식으로 문제 풀이의 감을 확실히 익힐 수 있다. 원서는 두뇌 강국 인도에서 쓰여 인도 화폐나 지명이 사용되었지만 역자를 갈아 넣어 한국 실정에 맞게 초월번역했다. 많은 오류를 바로잡고 설명과 그림을 추가했으며, 원서 예제는 C 코드로 작성되었으나 역자가 밤을 새워 파이썬 버전 코드도 작성해 깃허브로 제공한다. 책의 편집은 다이내믹 프로그래밍 때문에 컴공과에 못 가고 출판사에서 일하는 기획자가 혼신을 다해 맡았다. 동병상련의 마음으로 조금이라도 더 독자가 읽기 쉬운 책을 만들기 위해 열렬히 야근하며 편집했다. 그때 이 책만 있었어도 컴공과에 들어갔을 텐데… 주요 내용 ● 재귀 호출의 A to Z ● 재귀 호출과 메모리 구조의 관계 ● 최적의 하위 구조 + 하위 문제의 반복 계산 ● 메모 전략을 활용한 재귀 호출 성능 개선 ● 하향식 접근 vs 상향식 접근 ● 다이내믹 프로그래밍 기초부터 문제 풀이 전략까지 ● 부분집합의 합, 최장 공통 부분 수열, 0-1 배낭, 회문 등 실전 문제 풀이
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122
산자이 마드하브 지음 | 에이콘출판
45,000원
40,500원
|
2,250P
★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ C++ 개발 도구를 빠르게 구축하고 개발 시작하기 ■ 기초 2D 그래픽스와 게임 갱신, 벡터, 게임 물리 구현 ■ 널리 사용되는 AI 알고리즘으로 더욱 지능적인 게임을 제작하기 ■ OpenGL, 셰이더, 행렬, 변환 등의 내용을 포함한 3D 그래픽스 구현 ■ 3D 위치기반 오디오를 포함한 오디오 통합 및 믹싱 ■ 3D 환경에서 오브젝트 간 충돌 감지 ■ 플레이어의 입력에 효율적으로 반응하기 ■ 헤드업 디스플레이(HUD)를 포함한 유저 인터페이스 구축 ■ 이방성 필터링과 지연 셰이딩을 통한 그래픽 품질 향상 ■ 게임 레벨과 바이너리 게임 데이터 불러오기 및 저장 ★ 이 책의 대상 독자 ★ C++에 익숙한 프로그래머나 3D 비디오 게임을 프로그래밍하는 방법을 배우려는 프로그래머를 대상으로 하는 책이다. C++에 익숙하지 않은 독자를 위해 부록 A, '중급 C++ 리뷰'에서 몇 가지 C++ 개념을 살펴본다. 그러나 C++ 경험이 거의 없거나 전혀 없는 경우라면 이 책을 읽기에 앞서 C++를 배워야 한다. 그리고 독자가 동적 배열(벡터), 트리, 그래프를 포함한 일반 데이터 구조에 친숙하며, 고등학교 수준의 대수학을 어느 정도 알고 있다고 가정한다. 이 책에서 다루는 내용은 게임 프로그래밍의 지식을 넓히고자 하는 학계의 독자와 취미로 게임 프로그래밍에 관심을 두는 사람, 초급 및 중급 게임 프로그래머에게 도움이 된다. 이 책의 내용은 대학에서 한 학기에 배우는 내용보다 좀 더 많은 분량에 해당한다.
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123
조애연 지음 | 비제이퍼블릭
22,000원
19,800원
|
1,100P
엑셀만큼 여러 곳에서 사용할 수 있는 프로그램이 또 있을까요? 엑셀은 기본적인 통계부터 그래프 생성, 데이터 분석 등 매우 다양한 방법으로 사용할 수 있습니다. 현대의 직장인에게는 특히나 빼놓을 수 없는 필수 프로그램이라고 해도 과언이 아닙니다. 그러나 그 중요성과 활용도에 비해 진입 장벽이 꽤 높은 편입니다. 이 장벽은 바로 이해하기 어려운 용어들과 어느 기능을 어떻게 써야할 지 적합한 상황을 모르는 상태에서 많이 비롯되었을 것입니다. 이 책은 저자가 직접 실무에서 엑셀을 적용하고 활용한 노하우를 담았습니다. 말 그대로 초급 단계의 입문자를 위한 쉬운 설명과 즉시 활용이 필요한 직장인들에게 필요한 내용이 중심입니다. 뿐만 아니라 다양한 강의 경험을 통해 입문자 단계에서 자주 겪게 되는 오류 사항까지 함께 설명하고 있습니다. 정확한 기능과 해결 방안까지 알게 된다면, 자신에게 필요한 활용법을 통해 빠른 업무, 빠른 퇴근이 가능해질 것입니다.
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124
스콧 로버츠,레베카 브라운 지음 | 에이콘출판
33,000원
29,700원
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1,650P
SANS 연구소의 사이버 위협 인텔리전스(intelligence) 과정의 강사인 저자는 실무 경험을 토대로 한 통찰력으로 전통적인 정보보호와 인텔리전스 절차, 사이버 침해 사고 대응 절차의 핵심 구성 요소를 능숙하게 정리해 소개한다. 또한 해당 개념을 쉽게 전달할 수 있도록 실제 사례연구를 통해 사고 대응 절차와 인텔리전스 절차, 사이버 위협 인텔리전스를 설명한다. 사이버 위협은 알려진 공격보다 알려지지 않는 공격으로 발생한다. 사이버 보안 담당자 입장에서 기존의 계획된 사고 대응 절차로는 새로운 유형의 공격을 탐지하고 대응하기 어렵다. 이 책은 공격자를 식별하고, 예측하고 알려지지 않은 공격에 대응할 수 있도록 사이버 위협 인텔리전스의 기초부터 활용까지를 예를 들어 자세히 설명한다. 디지털 포렌식 전문가 및 정보분석가와 같은 보안 담당자는 사이버 인텔리전스 분석의 기본 사항과 관련 기술을 사용해 사고 대응 과정에 통합하는 가장 효과적인 방법을 배울 수 있다. 특히 국가정보학의 기본 정의를 통해 혼란이 있는 인텔리전스의 기본 개념을 추가로 설명하면서 관련 개념을 명확히 하고 있어 보안 담당자를 위한 훌륭한 지침서가 될 것이다.
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125
양대일 지음 | 한빛아카데미(수험서)
28,000원
28,000원
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1,400P
정보 보안의 큰 그림을 그려주는 든든한 기본서 보안을 처음 배우지만 장차 보안 전문가가 되려는 사람들을 위한 든든한 입문서입니다. IT 분야 종사자에게는 보안이라는 새로운 분야를 열어주는 지침서가 되고, 보안 업무를 수행중인 종사자에게는 급할 때 찾아볼 수 있는 긴급 매뉴얼 역할을 합니다.
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126
이영호 지음 | 길벗
18,000원
16,200원
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900P
개념은 쉽게, 실습은 재밌게! 남녀노소 누구나 볼 수 있는 실용적인 인공지능 입문서! 인공지능을 이해하려면 꼭 어려운 프로그래밍 기술과 수학을 알아야 할까? <터미네이터>, <월-E> 같은 SF 영화 속에 등장하는 인공지능 로봇부터 우리 주변에 사용되는 인공지능의 예를 통해, 인공지능이 무엇이며 어떻게 학습해야 하는지 쉽게 설명한다. 그리고 왓슨을 만든 IBM의 '머신러닝 for 키즈'라는 도구와 교육용 프로그래밍 언어인 스크래치(Scratch)를 사용해 실제로 동작하는 인공지능 프로그램을 만들어 본다. 텍스트, 숫자, 이미지를 인식하는 4가지 프로젝트를 만들어 보고, 마이크로비트를 활용한 나만의 인공지능 수평계도 만들어 본다. 인공지능이 궁금했던 사람이라면 남녀노소 누구나 부담 없이 인공지능의 세계를 경험해 보자!
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127
ROBLOX 지음 | 영진.com(영진닷컴)
12,000원
11,400원
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600P
로블록스 제작사에서 알려 주는 40여 개의 인기 있는 롤플레잉 게임 가이드! 로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 플레이어가 여러 아이템으로 자신만의 게임 아바타를 꾸미고, 직접 게임을 제작할 수도 있는 온라인 소셜 게임 플랫폼입니다. <로블록스 공식 가이드북 롤플레잉 게임 편>은 MeepCity, Work at a Pizza Place, Mining Simulator 등 로블록스에서 인기 있는 40여 개의 롤플레잉 게임을 소개한 가이드북입니다. 기본적인 게임 방법 및 가이드뿐만 아니라 게임 장르, 방문자수, 즐겨찾기 등 게임에 대한 기본 정보도 담았습니다. 또한 게임을 더 잘하기 위한 꿀팁들을 제공하며, 개발자와의 인터뷰도 담아 개발자가 어떻게 게임을 개발하게 되었는지, 게임에 어떤 비밀이 숨어 있는지 알 수 있습니다.
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128
Asa Shiho 지음 | 정보문화사
25,000원
23,750원
|
1,250P
Azure를 사용한 쿠버네티스의 개념 파악과 실전 응용 이 책은 쿠버네티스를 처음 사용하는 업무 애플리케이션 개발자 및 도커에 대한 기초 지식이 있는 분을 대상으로 컨테이너 오케스트레이션 툴인 <쿠버네티스의 구조>와 <기본적인 기능과 내부 동작>을 설명한 책입니다. 한정된 시간 안에서 효율적으로 이해할 수 있도록 가능한 한 추상적이고 난해한 말을 지양하고, 그림이나 일러스트를 넣어서 자세하고 알기 쉽게 설명하고 있습니다. 또한 실제로 시스템에 도입할 때 검토해야 하는 시스템의 가용성이나 확장성, 유지보수성과 같이 기초가 되는 개념도 설명하고 있습니다. <책에서 다루는 주요 키워드> - 컨테이너 기술과 쿠버네티스의 개요 - Azure를 사용한 쿠버네티스 클러스터 작성 - 애플리케이션의 디플로이 - 포드를 사용한 컨테이너 애플리케이션의 관리 - 리플리카셋으로 여러 포드를 관리 - 디플로이먼트를 사용한 애플리케이션 디플로이 - 쿠버네티스의 가용성 - 쿠버네티스 운용에서 필요한 업데이트와 업그레이드 작업 - 쿠버네티스의 인증과 인가 - AKS의 메트릭 수집과 가시화, 로그 분석 쿠버네트스를 사용한 인프라 구축 입문 이 책은 쿠버네티스의 기본적인 구조를 설명하고 있는 입문서입니다. 쿠버네티스에는 추상화된 개념이 많아 초보자가 배우기에는 조금 허들이 높을 수 있지만 이 책에서는 그 내부에서 어떻게 움직이고 있는지, 왜 그런 동작을 하는지를 중심으로 알기 쉬운 말과 그림으로 정리하여 설명하고 있습니다. 또 실제로 시스템에 도입할 때 검토해야 하는 시스템의 가용성이나 확장성, 유지보수성 등과 같은 실전적인 개념도 자세하게 설명하고 있습니다. 쿠버네티스는 분산 시스템에서 컨테이너를 운용하기 위한 노하우로 가득 채워진 세련된 오 픈소스 소프트웨어입니다. 전 세계의 우수한 기술자가 개발에 참여하여 지금도 개발이 활발히 진행되고 있기 때문에 이 책에서 모든 기능을 망라하여 소개할 수는 없습니다. 하지만 이 책을 통해 기초가 되는 개념을 공유하고 앞으로 독자 여러분과 함께 진화해 가는 쿠버네티스를 계속 배울 수 있는 계기가 마련된다면 좋겠습니다.
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129
조가을 지음 | 꿈공장플러스
15,000원
13,500원
|
750P
비주얼(visual) 시대가 되었습니다. 이제 사람들에겐 이미지와 영상이 매우 친숙하게 되었습니다. 내가 하고자 하는 말을 어떻게 보기 좋게 꾸미느냐에 성패가 달려있다고 해도 과언이 아닙니다. 포토샵은 이제 일부 전문가들만 쓰는 프로그램이 아닙니다. 누구나 할 것 없이 눈에 확 띄는 이미지가 필요한 시대입니다. 저자 조가을의 <나는 당신이 포토샵을 쉽게 배웠으면 좋겠습니다>는 제목 그대로 구구절절 어려운 말은 싹 빼고, 아주 쉽게 누구나 포토샵의 기본 기능을 익힐 수 있도록 구성했습니다. 더 이상 어려워하지 마세요. 조가을 작가의 말처럼 당신께 전합니다. “우리는 당신이 포토샵을 쉽게 배웠으면 좋겠습니다.”
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130
전다은 지음 | 영진닷컴
13,000원
12,350원
|
650P
메이커 다은쌤과 함께 새로 업데이트된 틴커캐드를 배워보세요! 저자가 직접 제작한 유튜브 강의로 좀 더 쉽고 재미있게 배울 수 있어요!! 3D 모델링이란 입체적인 3차원 형상의 데이터를 컴퓨터를 활용하여 만드는 과정을 말합니다. 대표적인 무료 3D 모델링 프로그램에는 Tinkercad, SketchUp, Openscad 등이 있습니다. 그중 Tinkercad는 오토데스크 사에서 나온 컴퓨터에 프로그램 설치 없이 웹에 접속하여 작업하는 모델링 프로그램으로, 모델링을 처음 배우는 사람이라면 쉽게 배울 수 있는 프로그램입니다. 이 책은 새로 업데이트된 틴커캐드의 가장 기본적인 기능에 대해 먼저 알아보고, 각 기능에 맞춰 모델링을 직접해봅니다. 마지막 파트에서는 바로 3D 프린팅할 수 있는 로켓, 컵, 연필꽂이, 에펠탑 등 다양한 모델링을 만들면서 3D 모델링 실력을 향상시킬 수 있도록 도와줍니다. 또한, 틴커캐드로 할 수 있는 추가 모델링 소개와 3D 프린팅을 하면서 주의할 점도 간단하게 소개합니다. 저자의 다양한 노하우와 함께 직접 제작한 무료 동영상 강의를 통해 좀 더 알기 쉽게 틴커캐드를 배울 수 있습니다.
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131
임종태 지음 | 크라운출판사
28,000원
25,200원
|
1,400P
본 도서는 여러 가지의 프로그램과 측량학 및 GIS 등의 복잡한 과정을 거쳐 얻어지는 결과물인 드론 맵핑에 대해 학습이 어렵고 복잡하게 느껴질 독자들을 위해 탄생했다. 바쁜 일상과 어떻게 시작해야 하는지 몰라 더욱 더 배움의 길이 한없이 길게 느껴질 분들을 위해 첫술에 배부른 것은 불가능할지언정 바쁜 시간을 최대한 활용할 수 있도록 하였으며, 복잡한 Drone Mapping을 이해하기 쉽게 집필한 도서이다. 실무에서 직접 취득한 데이터들을 통한 예제를 실습함으로써 처음에는 잘 이해되지 않는 부분을 몇 번의 반복으로 마스터할 수 있도록 구성하였다.
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132
신성진 지음 | 디지털북스
28,000원
25,200원
|
1,400P
설계부터 개발, 배포까지 예제를 구현하며 배우는 AWS와 Django! 웹 애플리케이션을 구축하기 위해서는 그에 따른 개발 서버 및 웹 서버, 도메인 및 스토리지 등의 인프라를 필요로 합니다. 최근 Amazon에서는 이러한 웹 애플리케이션 개발을 위한 환경을 클라우드 서비스인 AWS로 제공하고 있습니다. 또한 Django는 대표적인 Python 웹 애플리케이션 프레임워크 중 하나로, 웹 애플리케이션 개발을 위한 다양한 기능을 제공하고 있습니다. 이 책은 AWS 환경에서의 Django 웹 애플리케이션 개발에 대해서 다루고 있습니다. AWS에서 주로 사용하는 서비스와 실전 개발에 사용하는 Python, MySQL DB, jQuery 및 Ajax, Django Template Language에 대해서도 하나씩 배울 수 있습니다. 이를 통해 하나의 웹 애플리케이션 개발을 위해 이뤄지는 절차와 필요한 부분에 대해서 익히게 됩니다.
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133
이희정 지음 | 제이펍
19,800원
17,820원
|
990P
실무자를 위한 프레젠테이션 기획부터 시각화, 파워포인트와 영상을 활용한 멀티 프레젠테이션 실무 활용까지! 현재 시중에는 다양한 파워포인트 관련 도서를 판매하고 있습니다. 또한 정보화 시대에 걸맞게 인터넷 검색만 해도 방대한 자료를 쉽게 접할 수 있습니다. 하지만 그 대부분이 단순한 도구 사용법에 지나지 않습니다. 과연 도구만 잘 다루면 여러분이 원하는 콘텐츠를 완성할 수 있을까요? 설명하고자 하는 내용을 명확하게 드러내고, 설득력 있는 프레젠테이션 자료를 제작할 수 있을까요? 대답은 No입니다. 이 책의 저자는 오랜 시간 오직 프레젠테이션 관련 업무에만 종사한 전문가로, 여러분이 원하는 결과물을 제작하기 위한 제대로 된 방법을 알려줍니다. 단순히 도구를 어떻게 사용하는지가 아니라 좀 더 설득력 있는 자료를 만들고, 더욱 효율적으로 작업할 수 있는 노하우와 테크닉을 통째로 알려 줍니다. 그동안 답답해하던 여러분의 갈증을 시원하게 해결해 줄 것입니다.
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134
로버트 요한슨 지음 | 에이콘출판
50,000원
45,000원
|
2,500P
Python을 사용해 과학과 공학 분야에 빈번히 등장하는 연산 문제를 해결하는 방법을 설명한다. Python 과학 연산 모듈인 Scipy, 배열처리 기본 모듈인 NumPy, 데이터 처리를 위한 기본 모듈인 Pandas, 머신 러닝을 위한 Scikit-learn을 중심으로 과학 연산을 처리할 수 있는 두 가지 중요한 기법인 기호적, 수치적 처리 기법을 사용하는 데 Python을 어떻게 활용할 수 있는지 자세히 설명한다. 행렬 및 희소 행렬, 벡터, 상미분과 편미분, 적분, 인수분해, 시계열, 선형 대수, 통계 모델링, 머신 러닝, 신호처리 등 이공계의 대표적 문제들을 해결하는 데 Python을 어떻게 활용할 수 있는지 풍부한 예제를 통해 상세히 설명한다. 책 후반부는 HDF5를 포함해 데이터 처리를 위한 다양한 파일 입출력 형식을 알아보고, 코드의 실행 성능 향상을 위한 코드 최적화와 함께 모듈 설치법도 상세히 설명한다.
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135
이현열 지음 | 제이펍
25,000원
22,500원
|
1,250P
데이터가 없어 투자를 못 한다고요? R 프로그래밍을 이용하면 누구나 금융 데이터를 수집하여 포트폴리오를 구성할 수 있습니다. 불과 몇 년 전까지만 하더라도 퀀트 투자는 일반 투자자들에게 매우 낯선 영역이었으나 최근 각종 커뮤니티와 매체를 통해 익숙한 단어가 되었습니다. 퀀트 투자는 수학과 통계를 기반으로 전략을 만들고 이를 바탕으로 투자하는 정략적인 투자법입니다. 여기서 중요한 것이 바로 금융 데이터입니다. 하지만 일반 투자자들은 데이터를 구하는 시점부터 어려움을 겪습니다. 물론 퀀트 투자에 필요한 데이터를 제공하는 서비스는 충분히 많습니다. 문제는 비용입니다. 1년 사용료가 많게는 일반 직장인의 연봉 수준에서 적게는 월급 수준에 이르다 보니 개인 투자자 입장에서 감당하기 부담스러울 수밖에 없습니다. 하지만 이제 걱정할 필요 없습니다. 조금만 노력한다면 직접 금융 데이터를 수집하고 가공하여 투자 포트폴리오를 구성할 수 있습니다. 여기에 필요한 노력이 바로 프로그래밍입니다. 비교적 쉽게 사용할 수 있는 R 언어를 이용하여 금융 데이터 크롤링부터 분석 및 시각화를 거쳐 투자 종목 선정, 백테스트, 성과 평가까지 지금 바로 도전해 보세요.
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136
강윤신,김영환,김재석,김정엽,김택주,노승헌,박민우,배권한,이서연,이승진,이홍규,하태호 지음 | 한빛미디어
16,000원
14,400원
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800P
글로벌 테크 기업 LINE의 개발 고수 12인의 개발 라이프 10대 창업자, 게임 마니아, 철학 전공 개발자, 아마존 출신 개발자 등 다양한 경력의 12인이 라인(LINE) 개발자가 되기까지의 이야기, 그리고 라인에서 동료들과 함께 글로벌 개발자로 한 단계 성장하는 과정을 책으로 엮었다. 세계를 무대로 활약하는 개발자 12인 12색의 이야기를 통해 개발자를 꿈꾸는 이들에게 실질적인 도움을 주고자 했다.
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137
SRINI DEVADAS 저,유동균 지음 | 영진닷컴
20,000원
18,000원
|
1,000P
알고리즘의 기초를 퍼즐로 배우자 프로그래밍이란 말을 들으면 코드를 만들어내는 코딩만 떠올리기 쉽지만 그에 못지않게 문제를 해결할 수 있는 알고리즘 능력 역시 중요하다. 알고리즘이란 문제를 이해하고 그에 맞는 해결법을 떠올리게 하는 문제 해결 능력을 말한다. 그렇다면 알고리즘 실력은 어떻게 기를 수 있을까? 이 책은 그에 대한 답으로 알고리즘 퍼즐을 소개한다. 이 책은 웹사이트나 각종 도서에서 많이 접할 수 있는 알고리즘 퍼즐 21가지를 통해 프로그래밍에 기초가 되는 다양한 알고리즘 유형을 소개한다. 각 퍼즐은 정렬, 탐색, 분할정복, 그래프 등 하나의 알고리즘을 주제로 그에 맞는 해결법을 함께 고민한다. 퍼즐을 보고 가장 먼저 떠올릴 수 있는 해결책에서 시작해 더 좋은 방법을 찾아 하나씩 개선해가며 최종적으로는 새로운 알고리즘까지 구현해 그 장점을 직접 확인하는 식이다. 코딩에 관한 설명은 파이썬으로 진행되며 각 퍼즐을 해결하는 데 필요한 데이터 구조와 프로그래밍 구조 같은 코딩 지식 역시 함께 설명해 파이썬에 대한 부담을 느끼지 않고 구현이 가능하도록 구성되어 있다. 또한 스도쿠나 카드 마술, 하노이의 탑처럼 한번쯤 들어보았을 주제들을 퍼즐로 만들어 프로그래밍적인 해결법을 고안하며 일상 속에 숨어있는 알고리즘에 대한 흥미를 자극한다. 알고리즘 능력에 대한 관심도는 점점 높아지고 있다. 기업에서 개최하는 알고리즘 대회의 수는 점점 늘어나고 있으며 중/고등 소프트웨어 교육에서도 학생들의 문제 해결 능력과 알고리즘 설계 능력 향상을 목표로 잡고 있다. 단어만 봐선 어려울 것이란 생각이 먼저 드는 알고리즘이지만 이 책을 따라 21개의 퍼즐을 해결해나가다 보면 어느새 그에 대한 관심은 물론 실력도 함께 늘어 있을 것이다.
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138
민진홍,최규문 지음 | 한빛미디어
24,000원
21,600원
|
1,200P
유튜브는 더 이상 소수 크리에이터들만이 것이 아니다! 유튜브를 소수 크리에이터들의 광고 수입 수단으로 여기던 시대는 끝났습니다. 지금은 마케팅, 홍보, 브랜딩, 세일즈에 동영상을 활용하려는 개인 사업자나 소상공인, 중소기업에게 더욱 절실히 필요한 채널이 유튜브입니다. 이 책에는 유튜브에 업로드한 동영상이 잠재고객에게 보여지도록 하는 도달 원리와 실전 활용법을 상세히 담았습니다. 광고 수익이 목표가 아니라면 동영상의 노출과 조회수를 높이는 것은 실효성이 없습니다. 우리 제품과 서비스를 필요로 하는 잠재고객을 찾아 그들이 원할 때 보이게 하는 것이 관건이므로 다음과 같은 동영상 마케팅 방법론을 제안하고 구체적인 실천 가이드를 제공합니다. [1] 아무에게나 마구 노출할 필요 없다. ‘필요한 사람’에게만 도달하면 된다. [2] 모든 위치에 게재할 필요 없다. ‘검색 결과’와 ‘추천 목록’에 나타나게 하면 된다. [3] 무작정 조회수를 늘릴 필요도 없다. ‘원하는 행동’을 일으킬 수만 있으면 된다. 책 소개 동영상 : https://youtu.be/QOy7tx_bYJs
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139
제이 제이 지웍스 지음 | 제이펍
34,000원
30,600원
|
1,700P
다양한 구글 클라우드 플랫폼 제품으로 만나는 클라우드 애플리케이션의 신세계 이 책은 구글에서 제공하는 다양한 클라우드 제품 및 API를 사용할 수 있도록 구성된 실무 가이드입니다. 구글 클라우드 플랫폼은 Compute Engine, Kubernates Engine, Cloud Storage, Cloud spanner, BigQuery 등 다양한 제품을 제공합니다. 또한, 구글은 10억 명이 넘는 이용자를 통해 운용한 노하우를 가진 서비스를 다수 가지고 있습니다. 이 책을 읽는 독자들 모두 GCP를 기초부터 확실히 다지고 다양한 실습 예제를 통해 실무에 적용할 수 있기를 기대합니다.
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140
송주영,송태민 지음 | 황소걸음아카데미
15,000원
13,500원
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750P
빅데이터를 활용한 인공지능 개발 Artificial Intelligence Development Using Big Data 빅데이터는 데이터 형식이 복잡하고 방대할 뿐만 아니라 그 생성속도가 매우 빨라 기존의 데이터 처리방식이 아닌 새로운 관리 및 분석 방법을 필요로 한다. 이에 따라 방대한 데이터를 수집·관리하면서 복잡하고 다양한 사회현상을 분석할 수 있는 능력을 지닌 데이터 사이언티스트의 역할은 그 중요성이 더해가고 있다. 그동안 우리 주변의 사회현상을 예측하기 위해 모집단을 대표할 수 있는 표본을 추출하여 표본에서 생산된 통계량으로 모집단의 모수를 추정해 왔다. 모집단을 추정하기 위해 표본을 대상으로 예측하는 방법은 기존의 이론모형이나 연구자가 결정한 모형에 근거하여 예측하기 때문에 제한된 결과만 알 수 있고, 다양한 변인 간의 관계를 파악하는 데는 한계가 있다. 특히 빅데이터 시대에는 해당 주제와 연관된 모든 데이터를 대상으로 하기 때문에 표본으로 모수를 추정하기 위해 준비된 모형을 적용하고 추정하는 가설검정의 절차가 생략될 수도 있다. 따라서 빅데이터를 학습하여 모형(인공지능)을 개발하는 머신러닝 방법이 다양한 변인들의 관계를 보다 정확히 예측할 수 있다. 머신러닝으로 인공지능을 개발하기 위해서는 다양한 분야에서 데이터의 잡음이 제거된 양질의 학습데이터가 생산되어야 한다. 저자들은 그동안 급속히 변화하는 사회현상을 예측하여 선제적으로 대응하기 위해 정형화된 빅데이터와 소셜 빅데이터를 활용한 연구에 노력을 경주해 왔다. 이 책 역시 그러한 연구의 결과로, 실제로 공공 빅데이터를 분석하여 미래를 예측하기 위한 인공지능을 개발하고 활용하기 위한 전 과정을 자세히 담았다. 빅데이터 분석을 통하여 급속히 변화하는 사회현상을 예측하고 창조적인 결과물을 이끌어내고자 하는 모든 분들에게 이 책이 실질적인 도움이 되기를 바란다. 나아가 머신러닝을 활용한 빅데이터 분석을 통하여 관련 분야의 인공지능 개발 및 학문적 발전에 일조할 수 있기를 진심으로 희망한다.
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