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861
이기종 지음 | 학지사
27,000원
24,300원
|
1,350P
지난 2000년과 2005년에 구조방정식모형 개설서를 출간하였으나 여러 군데 오류가 있었다. 이 책은 이러한 문제를 해결하기 위해 그동안 나타났던 오류를 바로 잡았으며, 구조방정식의 원리에 대한 이해를 돕고자 수식을 통해 이론에 접근하고 이러한 이론적 접근의 이해도를 높이기 위해 LISREL 9.1 프로그램을 사용해 분석 예시를 제시하였다.
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862
한정수, IT연구회 지음 | 성안당
14,000원
12,600원
|
700P
쉽게 배워 폼나게 활용하는 한글 2010은 -전국컴퓨터교육협의회 추천도서 입니다. -실용적인 예제 : 자세한 따라하기 방식으로 해설하여 기능을 쉽게 배울 수 있습니다. -혼자풀어보기 : 배운 기능을 스스로 활용할 수 있도록 하였습니다. -기능정리 : 전체 내용 중 핵심적인 기능만 정리하여 제공하였습니다. -실력점검테스트 : 여러 기능을 조합하여 해결하는 능력을 기를 수 있도록 하였습니다. -무료 동영상 강의 : 성안당 홈페이지 [자료실]에서 다운로드하여 학습할 수 있습니다.
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863
권영식 지음 | 성안당
35,000원
31,500원
|
1,750P
1. 이 책은 학원 수강을 통해 습득한 내용과 멘토링을 진행하면서 스스로 학습한 내용을 바탕으로 답안 형태로 작성하였고, IT분야 기술사인 정보관리기술사와 컴퓨터시스템응용기술사 자격을 취득하기 위해 학습하고 있거나 학습하고자 하는 분들을 위해 만들었습니다. 2. 본 교재는 발전 동향, 배경 그리고 유사 기술과의 비교, 다양한 도식화 등 25년간의 실무 개발자 경험을 토대로 작성한 내용으로 풍부한 경험적인 요소가 내재되어 있는 장점이 있습니다.
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864
이남국 지음 | 와일드큐브
56,000원
50,400원
|
2,800P
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌DVD 2편 에서는 1편에서 제작한 HRDI와 촬영 영상 그리고 Maya의 씬 설정을 바탕으로 크리쳐를 렌더링한다. 필요에 따라 여러 개의 레이어를 만들고 각각의 레이어에 필요한 AOV를 설정한다. 이렇게 렌더링된 이미지와 촬영 영상은 Nuke 에서 다양한 기능들을 이용하여 합성한다. 특히 각각의렌더 페스를 이용하여 Multi Pass 합성을 진행한다. (크리쳐 모델링과 텍스쳐 제작 강좌는 이남국의 마야 네이버 카페에서 무료로 보실 수있습니다.)
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865
이남국 지음 | 와일드큐브
56,000원
50,400원
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2,800P
Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌 개정판 1편 에서는 VFX 영상 제작을 위한 Match Move(매치 무브) 과정을 진행 합니다. 이 과정에서는 VFX영상 제작에 꼭 필요한 HDRI 제작 기법도 학습하며 어떻게 실사 라이팅과 CG 라이팅을 매치 시킬지에 대해서도 학습합니다. 1편 강의를 바탕으로 실제 VFX씬을 어떻게 응용해 나아갈지를 2편에서 확인 할 수 있습니다.
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866
낸시 R. 미드, 캐롤 C. 우디 지음 | 에이콘출판
35,000원
31,500원
|
1,750P
IT 분야에서도 정보 보안 분야는 성과를 측정하기가 매우 어려울 뿐만 아니라, 문제 발생 시 조직에 막대한 피해를 끼칠 수 있는 민감한 분야다. 『사이버 보안 공학』은 정보 보안 분야를 공학적인 관점에서 풀어낸 책으로 조직 차원의 체계적인 보안 전략 수립, 관리, 측정을 도와주는 유익한 내용을 포함한다. 정보 보안 업무에 필요한 다양한 표준과 체계를 소개하고, 이러한 기준을 실제 보안 업무에 적용하는 방법과 사례를 소개한다. 단순한 나열을 넘어 소프트웨어 개발, 시스템 운영, 직원 교육 관리 등 소프트웨어 공학 전반에 걸쳐 있는 정보 보안 분야의 해결 과제에 대한 실질적인 접근 방식을 다룬다. 이 책에서 다루는 내용 ? 사이버 보안 공학 관리를 위한 메트릭 정의 및 구조화 ? 사이버 보안 공학을 위해 기존에 보유 중인 역량 및 능력을 식별하고 평가 ? 사이버 보안 공학을 위해 필요한 역량 및 능력 갭 식별 ? 사이버 보안 공학 니즈의 정의 및 우선순위 지정 ? 사이버 보안 공학 니즈 처리를 위한 다양한 옵션 탐색 ? 사이버 보안 공학 성과 개선 계획 수립
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867
윤덕호 지음 | 한빛미디어
45,000원
40,500원
|
2,250P
인공 신경망 원리와 응용을 파이썬 날코딩으로 정말 깊이 이해하자! 이 책은 딥러닝 알고리즘의 원리를 깊숙이 이해하고 이를 파이썬 코딩만으로 구현하는 데 주안점을 둔다. 이를 위해 가장 간단한 신경망 구조부터 복잡한 응용 구조까지 다양한 딥러닝 신경망 예제의 실제 구현 과정을 소개한다. 그 과정에서 독자는 딥러닝 알고리즘을 텐서플로 같은 프레임워크 없이도 개발하는 능력을 갖추게 된다. 딥러닝 알고리즘을 깊이 이해하면 역설적으로 프레임워크를 이용할 때의 장단점을 더 확실히 알 수 있다. 나아가 자신만의 새로운 딥러닝 신경망을 개발하는 밑거름이 될 것이다. 난도는 중상 이상이다, 정말 깊은 이해를 원하는 대상 독자만 봐달라! 이 책의 대상 독자는 크게 두 부류다. 첫 번째는 텐서플로 같은 프레임워크를 사용해 딥러닝에 입문했지만 여전히 딥러닝 알고리즘의 동작 원리를 제대로 이해할 수 없어 답답함을 느끼는 기존 딥러닝 개발자다. 두 번째는 딥러닝을 새로 배워보려 하지만 기왕이면 수박 겉 핥기식 공부보다는 딥러닝 알고리즘을 제대로 이해하는 공부를 하고 싶은 딥러닝 입문자다. 프레임워크를 이용하지 않고 파이썬 날코딩만으로 딥러닝 문제를 풀어보자! 이 책의 목표는 독자가 딥러닝 알고리즘의 원리를 깊이 있게 이해하여 활용 능력을 갖추도록 돕는 데 있다. 각 장은 이론을 제시한 후에 파이썬으로 예제 프로그램을 구현하고 실험을 수행하는 과정을 차근차근 소개한다. 이들 예제 프로그램을 꼼꼼하게 설명한다. 또한 실험 과정을 재현하고 변형해 활용하기 쉽게 구성했다. 예제 프로그램을 살펴보면서 그동안 편리한 프레임워크에 가려져 이해하지 못한 채 지나쳤던 딥러닝의 동작 원리를 확실하게 알게 된다. 이렇게 길러진 이해를 토대로 프레임워크 없이도 직접 딥러닝 신경망을 개발하는 능력을 갖추게 될 것이다. 동시에 역설적으로 숨은 동작 원리를 간파하게 됨으로써 프레임워크를 더 잘 이용하게 된다. 캐글 플랫폼에서 수집한 다양한 실전 예제를 만나보자! 예제에서 다루는 다양한 데이터셋은 이 책의 또 하나의 매력이다. 각종 인공지능 챌린지 대회가 펼쳐지는 캐글 플랫폼에서 수집한 실전 데이터셋은 딥러닝 모델의 활용 범위에 대한 상상의 지평을 넓혀줄 것이다. 전복 나이 추정, 천체 펄서 여부 판정, 철판 불량 상태 분류, 꽃 사진 이미지나 도시 소음의 분류 등의 문제를 캐글 데이터셋을 이용해 다룬다. 이 밖에도 사무용품 이미지들로 구성된 오피스31 데이터셋, 필기체 문자 이미지들을 모은 엠니스트(MNIST) 데이터셋을 비롯해 영화 동영상 파일, 회화 이미지 파일, 오토마타 문법 등 다양한 종류의 데이터셋을 예제 프로그램에서 사용한다.
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868
이재현 지음 | 위키북스
35,000원
31,500원
|
1,750P
실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있습니다! 현재 가장 인기 있는 VR/AR 콘텐츠 저작툴로 유니티 엔진이 꼽히고 있으며, 유니티 엔진은 거의 모든 VR/AR 플랫폼을 지원한다. 이 책은 유니티 엔진을 이용하여 VR/AR 콘텐츠를 개발하려는 초보 개발자를 대상으로 한다. VR/AR 개발은 실습할 수 있는 최소한의 장비를 갖춰야 결과를 확인하고 체험할 수 있다. 이 책에서는 현재 가장 많이 사용되는 구글 카드보드, 데이드림, 기어VR, HTC Vive, ARCore, ARFoundation에 대해 설명한다. 《절대강좌! 유니티 VR/AR》에서는 실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있어, 이 책을 통해 다양한 콘텐츠 개발을 기획하고 예제를 활용해 보고자 하는 개발자에게 더욱 유용한 책이 될 것이다. ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ◎ 구글 카드보드를 활용한 VR 콘텐츠 제작 ◎ VR 환경에서의 UI 구성 방법 및 이벤트 처리 ◎ VR 환경에서의 다양한 이동처리 기법 제시 ◎ 데이드림과 기어VR의 3DOF 컨트롤러의 활용 기법 제시 ◎ 360 동영상 처리기법 ◎ 입체음향(Spatial Audio)의 개념 및 활용 기법 ◎ SteamVR 2.0이 적용된 HTC Vive 콘텐츠 제작 기법 ◎ Vuforia를 활용한 AR 기초 이론 소개 ◎ ARCore를 활용한 Feature Point, Point Cloud 사용법 ◎ ARCore의 평면 인식 기법 ◎ 유니티의 새로운 AR 통합툴 ARFoundation 활용 ◎ ARKit FaceTracking을 활용한 얼굴 인식 기법
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869
전은재 지음 | 성안당
19,800원
18,810원
|
990P
SBS '세상에 이런 일이' CG 영상 편집의 달인 유튜버 전은재가 알려주는 가장 쉽게 유튜버가 되는 방법 공개! 유튜버 이용자 수 19억 명, 이제 유튜브는 세계에서 가장 커다란 영상 공유 플랫폼으로 자리 잡았다. 유튜브에서는 내 일상을 공개하는 브이로그부터 내가 관심 있는 다양한 주제를 동영상으로 만들어 같이 즐기고 필요한 정보를 서로 공유하고 있다. 이 책은 아직도 유튜브 시작을 생각만 하는 사용자를 위해 누구나 쉽게 동영상을 촬영하여 채널을 만들고 영상 편집을 할 수 있도록 구성하였다. SBS 방송에서 CG 영상 편집의 달인으로 소개된 유튜버 전은재는 어려운 동영상 편집도 쉬운 방법으로 간단하게 처리할 수 있는 유튜브 크리에이터이다. 유튜브를 처음 시작하려는 사용자를 위해 짧게는 3일부터 3주안에 멋진 내 채널을 만드는 방법부터 가장 손쉬운 영상 편집 기술과 수익을 위한 설정까지 소개하고 있다. 막연하게 '언젠가는 유튜브를 시작해야지' 하면서 차일피일 미뤄왔다면, 지금 당장 이 책에서 소개하는 단계별 학습 코스부터 밟아가면서 멋진 유튜버가 되는 지름길을 찾아보자.
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870
Mitsumura Naoki 지음 | 이영란 옮김 | 정보문화사
18,000원
17,100원
|
900P
AI, IoT, 데이터 과학, 가상 통화의 배경에 있는 IT를 발전시킬 핵심 기술 5가지 AI, IoT, 가상 통화 등 다양한 혁신적인 기술이 등장했습니다. 하지만 이것들은 그 배경에 있는 핵심 기술을 응용한 예일 뿐입니다. 그래서 여기서는 앞으로의 사회에 결정적인 영향을 미칠 5개의 가장 중요한 기술을 테마로 그 구조와 발전에 대해 설명합니다. 이 책을 통해 5개의 핵심 기술을 이해함으로써 조금 앞의 미래를 예측할 수 있게 되기를 바랍니다. 5가지 기술은 미래를 어떻게 바꿔 갈까? 이 책에서 소개한 5가지 기술은 각각 독립적으로 미래를 바꿔 가는 것이 아니라 상호 영향을 주고받으면서 미래를 바꿔 갑니다. 그래서 설령 각각의 기술을 깊이 이해했다고 해도 따로따로 관측하기만 하면 상승효과로 발전을 이루는 기술의 변화에 대응할 수 없습니다. 기술들의 친화성과 상호작용에 대해 보다 폭넓게 생각해 가는 것이 중요합니다. 신경망에 의해 똑똑해진 AI는 로보틱스와 친화적이며, 이미 다양한 형태로 응용이 진행되고 있습니다. 데이터 마이닝은 신경망에 의해 그 가치를 높이고, 얻은 지식은 다음 단계로 진행해 갈 것입니다. 정보관리의 존재 형태를 바꾸는 블록체인은 정보의 분산처로 로봇을 선택하게 되며, 인간이 전혀 관여하지 않는 형태로 정보가 관리되도록 될 것입니다. 그리고 양자 컴퓨터가 이러한 기술의 효과를 폭발적으로 높여 줄 것입니다. 마지막 장에서는 5가지 핵심 기술이 어떻게 서로 관계하고 있으며 발전해 갈지를 설명합니다. 지금은 아직 기술에 의해 ‘미래가 크게 바뀌어 가는 이유’를 제대로 이해하지 못하더라도 이 책을 다 읽을 즈음에는 막연하게나마 이해할 수 있을 것입니다. 그 후에 서문에서 말한 것처럼 자신의 비즈니스와 기술을 어떻게 연결시킬지를 생각할 수 있게 되면 다음에 진행해야 할 곳이 보이게 될 것입니다. [이 책에서 다루는 5개의 기술] - 인공신경망: AI 붐을 이끄는 중요 기술 - 데이터 마이닝: 데이터 활용의 가능성을 크게 넓히는 분석 기법 - 블록체인: 중앙집중에서 분산관리로 상식을 뒤엎는 기술 - 로보틱스: 사람과 로봇의 관계는 새로운 스테이지로 - 양자 컴퓨터: 컴퓨터의 개념을 바꿀 대발명
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871
장삼용 지음 | 정보문화사
23,000원
21,850원
|
1,150P
초보자를 위한 정보 보안의 기본! 이 책은 여러 해킹 기법에 대한 소스들을 파이썬으로 작성했다. 파이썬 프로그래밍은 직관적이고 배우기 쉽기 때문에 간단한 기초 지식과 문법들을 설명해주면서 시작한다. 파이썬은 스크립트 언어임에도 불구하고 C나 C++로 작성할 수 있는 대부분의 프로그램을 작성할 수 있으며, 동일한 목적의 프로그램을 C나 C++로 작성할 때와 비교하면 절반도 되지 않는 노력으로 구현할 수 있다. 본문은 간단하게 암호 도구 만드는 방법부터 대칭키, 공개키 암호와 해킹 기법 구현하는 방법까지 안내하며, 초보자도 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 개념을 설명하고 실제 소스 코드를 작성해보고 분석하면서 공부할 수 있도록 구성하였다. 파이썬을 통해 암호와 해킹 이해하기! 2016년 초판 발행 이후 꾸준하게 사랑을 받아온 ‘암호와 해킹’이 새로운 내용에 맞추어 개정판으로 나오게 되었다. 이 책에서는 2019년 기준 최신 버전인 파이썬 3.7을 적용하고, 이와 관련된 최신 라이브러리를 반영하여 재구성되었으며, 새로운 파이썬 암호 알고리즘 패키지인 Pycryptodome을 활용하였다. 또한 해시와 블록체인에 대한 광범위한 기술을 소개하고 있으며 ECDSA 전자서명 구현하기가 추가되었다. 보안의 시작이자 끝이라고 할 수 있는 암호와 사이버 공격을 수행하는 해킹을 이행하여 사이버 보안에 응용하고자 하는 사람들에게 큰 도움이 될 것이다.
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872
양우진 지음 | 아이콕스(iCox)
22,000원
19,800원
|
1,100P
빅데이터 분석과 이를 통한 AI 구현 기법 총 정리! 생물정보학을 기초로 수집한 데이터 기반의 머신 러닝과 교차 검증, 딥 러닝까지! 기관에서 개별 기업으로, 이제 개인에 이르기까지 수많은 자료들이 넘칠 만큼 생성되며 그렇게 쌓여 가는 데이터들을 일컫는 ‘빅데이터’라는 용어와 함께 한때 영화 속에서나 등장할 법하던 ‘인공 지능’ 또한 조금 식상하리만치 흔하게 들을 수 있게 된 지금, 그만큼 빅데이터 분석과 관련 기법들을 활용한 머신 러닝, 딥 러닝이라는 분야에 대한 관심은 그야말로 폭발적이라고 할 수 있습니다. 다만, 실무 과정에서의 데이터 과학 활용이 제대로 빛을 발하기 위해서는, 단순히 컴퓨터 과학적 지식만이 아니라 그 빅데이터의 근원이 되는 해당 분야에 대한 지식과 더불어 지속적인 관심 및 다양한 데이터들을 여러 방면에서 다뤄 본 경험이 가장 중요하다고 할 수 있습니다. 이에 본 책은 유전학과 분자 생물학, 통계와 컴퓨터 과학 등 여러 데이터 과학이 결합되어야 하는 생물정보학 전공자인 저자의 경험을 바탕으로, 우분투와 파이썬을 통해 가장 효율적으로 구성할 수 있는 분석 환경의 구현과 함께 빅데이터 분석 기법을 통해 현재 인공 지능이라는 범주 안에서 가장 빈번하게 언급되곤 하는 머신 러닝과 딥 러닝까지의 여러 키워드에 관련된 기법과 팁들을 정리합니다. 이 과정을 통해 자신의 연구 분야 내에서 환경을 갖추고도 정보학 관련 기법들이 부족하여 교착 상태에 빠진 여러분들께 통로와 출구를 제공하는 든든한 나침반이 되어 줄 것입니다.
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873
노아 기프트 지음 | 류훈 옮김 | 성안당
25,000원
23,750원
|
1,250P
최신 인공지능/머신러닝용 비즈니스 솔루션을 똑 부러지게 마스터한다! 아마존 웹서비스(AWS), 구글 클라우드, MS 애저(Azure)같은 기업용 클라우드 기반에서 주피터 노트북, 넘파이(Numpy), EC2, 세이지메이커 같은 비즈니스 솔루션으로 파이썬 머신러닝의 달인을 넘어 인공지능 전문가로 거듭나기! 클라우드 기반의 현실 접목 머신러닝 개론 아마존 웹서비스, 구글 클라우드, EC2(Amazon Elastic Compute Cloud), MS 애저(Azure) 같은 기업용 클라우드 기반에서 파이썬과 최신 비즈니스 솔루션을 이용해 머신러닝의 실전 예제를 다루는 툴이 나왔다, 주피터 노트북, 넘파이, 텐서플로, 사이킷런(Sklearn) 같은 최신 머신러닝 라이브러리나 툴은 각각 하나의 주제만으로도 책 한권이 될 정도로 최근의 관심사이다 저자 노아 기프트는 풍부한 집필과 실무 경험을 기반으로 NBA에 대한 소셜 미디어 영향력 예측, 미국 부동산 가격 예측 같은 현실에서 접목 가능한 사례에 대한 프로그래밍 예제를 통해 인공지능과 머신러닝을 실용적으로 접근할 수 있도록 설명한다. 저자의 깃허브 사이트에는 이 모든 예제 코드들이 실시간으로 올라와 있다. 저자는 스포츠 마케팅, 프로젝트 관리, 제품 가격 책정, 부동산 및 기타 분야의 현실적인 문제를 해결하기 위해 클라우드 기반 인공지능/머신러닝 애플리케이션을 구축하는 방법을 단계별로 살펴본다. 비즈니스 전문가, 의사 결정권자, 학생 또는 프로그래머 누구나 저자의 전문 지도와 광범위한 사례 연구를 통해 사실상 모든 환경에서의 데이터 과학 문제를 해결할 수 있게 된다. 최신 주제의 머신러닝 프로그래밍과 실전 예제를 공부하려는 누구나 욕심낼 만한 책이다.
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874
정동임 지음 | 시대인
10,000원
9,000원
|
500P
* 기초 튼튼, 재미 뿜뿜, 실력 쑥쑥 * 시작하는 이들을 위한 맞춤형 길잡이 * 쉽고 빠르게 배우는 따라하기형 학습 이 책은 블록형 코딩 프로그램인 ‘엔트리’를 활용하여 다양한 작품을 만들어 보며 코딩(프로그래밍)에 대해 배우는 도서입니다. 텍스트 코딩의 경우 느낄 수 있는 어려움 대신에 블록 쌓기 놀이처럼 쉽고 재미있게 학습이 아닌 놀이로 인식하고 즐길 수 있어 남녀노소 구분 없이 누구나 쉽게 배울 수 있습니다.
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875
김형기 지음 | 삼양미디어
28,000원
25,200원
|
1,400P
하나, 직접 로봇을 조립하면서 피지컬 컴퓨팅을 경험하고, 둘, 엔트리와 ROBOTC 프로그래밍을 통해 컴퓨팅 사고력을 기르며, 셋, 다양한 실생활 프로젝트 문제 해결 및 로봇 대회 준비까지, 이 한 권으로 끝낸다. 우리는 일상에서 사물 인터넷(IoT)뿐 아니라 다양한 분야에서 활용되고 있는 인공 지능(AI) 로봇들을 흔히 볼 수 있습니다. 최근 많은 학생들은 전문가들이 만들어 놓은 IoT 기기나 AI 기기를 단순히 이용하는 것을 넘어 이러한 기기를 제어하고, 실생활에서 발생하는 문제를 해결하기 위한 하드웨어를 창의적으로 만들고 이를 원하는 대로 움직이게 하는 기술에 관심이 뜨겁습니다. 그리고 지금은 그것을 가능하게 하는 프로그래밍 능력이 중요한 시대가 되었습니다. 이러한 시대적 요구로 중학교에서 정보 과학을 체계적으로 배울 수 있는 정보 교과가 필수가 되었고, 고등학교에서는 정보, 정보 과학, 프로그래밍 등 다양한 교과목을 선택하여 배울 수 있게 되었습니다. 즉 현재의 중·고등학생들은 정보 과학적 소양 능력을 더 많이 키워야 하는 세대임이 분명합니다. 인천 미추홀구의 한 중학교에서 학교 수업이 끝나면‘오늘은 무엇을 만들지?’온갖 상상을 하며 밝은 얼굴로 동아리방으로 뛰어가는 아이들이 있습니다. 이 아이들은 일상에서 문제를 찾아내고, 그 문제를 해결하기 위해 다양한 아이디어 토론과 함께 서로 정보를 공유하여 필요한 로봇을 만들고 프로그래밍으로 움직이게 하는 과정에 3년 동안 참여하면서 여러 경험을 토대로 성장해 왔습니다. 본 저자는 현재 인하사대부속중학교에서‘인하로보’로봇 동아리를 10여 년간 운영하고 있습니다. 학생들과 다양한 프로젝트를 진행하면서 문제 해결 방법을 연구하여 EV3 기본 코어 세트인 45544(기본 교육세트)와 45566(확장 세트)로 창작물을 만들고, 새롭게 재구성하는 등의 경험으로 쌓은 노하우를 담아 이 책을 만들었습니다. 특히 이 책에서는 단순히 따라 하면서 로봇을 만들 고, 움직이게 하는 프로그래밍 방법을 배우는 것에서 끝나지 않고, 다양한 창작 활동을 통해 문제를 스스로 해결하는 문제 해결 방법을 단계별로 경험하면서 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있게 구성하였습니다.
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876
신명철 지음 | 대가
38,000원
34,200원
|
1,900P
스케치업 2019 버전 UP! 한 권으로 끝내는 스케치업의 모든 것!! <핵심사항> 1. 실전 예제 10개로 배우는 스케치업 완벽가이드 2. 초급·중급·고급 과정에 따른 단계별 학습 3. 알짜배기 알아두기 및 TIP 모음 4. 쉽고 빠르게 선이 아름다운 곡선 그리기 기법 수록 5. Google(구글) 도구와 Warehouse(이미지갤러리)를 활용한 사실적 작품 만들기 소개 6. 엑기스만 뽑은 V-Ray 렌더링 기법 및 리터칭 노하우 공개 7. 단독주택·전통가옥·쇼핑센터·아파트·학교·인테리어·카페 등 모델링 노하우 전수
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877
안영희 지음 | 교학사
10,000원
9,000원
|
500P
한글 2016의 기본적인 디자인과 실행과 종료, 한글 2018의 기능들을 소개하고 한글의 작업 공간인 문서의 편집과 관리, 인쇄하는 방법을 익힌 뒤, 한글에서 기본적으로 많이 사용하는 주요 기능인 표 그리기와 문서 작성, 그리기 마당, 문서 차례 만들기, 메일 머지 만들기 등을 큰 그림과 쉬운 설명으로 배울 수 있다.
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878
이준혁 지음 | 영진닷컴
18,000원
16,200원
|
900P
마이크로비트(micro:bit)는 영국 BBC에서 만든 손바닥만 한 작은 컴퓨터입니다. 크기는 5*4cm 정도로 작지만, 앞면에 있는 LED 매트릭스로 원하는 글자나 그림을 표시하거나 센서를 사용하는 등 매우 다양한 기능이 있습니다. 또한, 프로그램을 제어할 수 있는 버튼과 블루투스와 같은 무선 통신도 가능합니다. 이 도서는 마이크로비트를 처음 접하는 초보자들이 쉽게 배울 수 있도록 구성하고 있습니다. 기본적인 마이크로비트에 대한 소개와 프로그래밍할 때 사용하는 MakeCode를 설명하고, 기본적인 부품과 연결하여 사용하는 방법을 알려줍니다. 또한, 커넥터로 전자 부품 연결이 쉬운 베이직 키트를 이용하여 피지컬 컴퓨팅을 해보거나, 스타터 키트를 이용하여 LED, 버튼, 스피커 등 여러 동작을 제어해봅니다. 마지막으로 스마트카 키트를 이용하여 스마트카 몸체와 컨트롤러를 만드는 등 여러 프로젝트 예제와 저자가 직접 제작한 무료 동영상 강의를 통해 좀 더 알기 쉽게 마이크로비트를 배울 수 있습니다.
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879
앤드류 스텔만 지음 | 한빛미디어
35,000원
31,500원
|
1,750P
<개발자 레벨업 프로젝트> 더 나은 나와 팀을 위한 방법론 이 책은 애자일 선언문의 가치와 원리를 토대로 애자일 프랙티스, 방법론, 마음가짐의 변화까지 설명합니다. 다양한 기법을 활용해 가상의 팀에 적용하는 내용을 읽다 보면 여러분이 속한 팀 니즈에 가장 맞는 방법을 찾아 적용할 수 있으며, 팀과 프로젝트를 지속적으로 개선하고 발전시키는 방법을 이해하게 될 겁니다. 또한, 각 장의 연습 문제와 9장 PMI-ACP 모의 테스트를 통해 애자일 공인 전문가(PMI-ACP)를 준비할 수도 있습니다. 누구를 위한 책인가요? 다음 질문에 한 가지라도 “예”라고 대답한다면, 그렇다면 이 책은 여러분을 위한 책입니다. ? 여러분은 개발자, 프로젝트 관리자, 비즈니스 분석가, 설계자 또는 팀원인가요? 그리고 프로젝트를 향상시킬 방법을 찾고 있습니까? ? 팀이 애자일을 도입하려고 하는데 여러분은 그게 정말로 무슨 뜻인지 또는 거기에 어떻게 맞춰야 하는지 잘 모르겠나요? ? 직장을 구할 생각인지요? 그리고 고용주들이 애자일 경험을 묻는 이유를 알고 싶나요? ? 무미건조하고 학구적인 강의보다, 저녁 식사의 대화를 위한 재미있는 주제를 선호합니까?
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880
우치다이스케,아오키 요시미쓰 지음 | 영진닷컴
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800P
다양한 그래프, 간단한 수학, R로 배우는 머신러닝 이 책은 다양한 그래프, 간단한 수학을 통해 머신러닝의 기초를 이해하고, 데이터에 맞는 머신러닝을 선택하고, 통계 프로그램인 R을 이용해서 머신러닝을 실제 데이터에 적용할 수 있는 도서입니다. 수학이나 프로그래밍을 잘 알지 못해도 머신러닝을 배우고 싶은 사람들을 위한 최적의 도서로 어려운 개념 설명이 아닌 실제 예시를 통해 머신러닝의 개념을 이해하도록 도와줍니다. 데이터에 적합한 머신러닝 모델을 선택하도록 판별 분석, 서포트 벡터 머신, 로지스틱 회귀 모델, 신경 모델 등 동일한 예제를 적용해 그 차이를 비교해 줍니다. 각 모델들의 특징과 장점들을 설명합니다.
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