알쏭달쏭 자바 200제 (텍스트 출력부터 예외 처리까지 하나씩 만들어보는 기초 자바 프로그래밍)

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알쏭달쏭 자바 200제 (텍스트 출력부터 예외 처리까지 하나씩 만들어보는 기초 자바 프로그래밍)

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ISBN
9791162241936
쪽수 : 682쪽
시바타 보요,유리 가오루  |  한빛미디어  |  2019년 05월 30일
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책 소개
모르는 건 없는지, 정말 제대로 아는지 초보자도 경력자도 다시 한번 확인하는 자바 사용 백서 A to Z 이 책은 프로그래밍 문제를 풀며 자연스럽게 자바를 배울 수 있는 초/중급 개발자를 위한 코드 중심의 자바 입문서입니다. 총 16개 장, 200개의 프로그램 문제와 1,115개 실전 문제로 구성되어 있습니다. 각 장에서 출제되는 코드를 작성해보며 개념을 익히고 직접 푼 코드를 응용해 완성도 있는 프로그램을 만들다 보면 어느덧 실력이 향상됩니다. 단순히 용어나 문법을 암기하는 데서 벗어나 다양한 문제를 통해 자바를 이해해봅시다.
저자 소개
저자 : 시바타 보요(柴田 望洋) 규슈 대학 공학부 및 동대학원 공학 연구과 수료 후 규슈 대학 조교, 국립특수교육 종합연구소 연구원으로 근무했으며, 후쿠오카 대학교 정보공학부 정보공학과 부교수, 후쿠오카 태극권 연구회 회장 등을 역임한 공학 박사다. 2000년에는 『알기 쉬운 C언어 교과서/참고서』를 집필했으며 이 책으로 일본공학교육협회에서 저작권 상을 수상했다. 대학에서 교육 연구 활 동 외에도 프로그래밍이나 무술, 건강 지도법 등에 몰두하며 하루하루를 보내고 있다. 저자 : 유리 가오루(由梨 かおる) 언어과학연구소 주임연구원 역자 : 김완섭 네덜란드 ITC에서 Geoinformation for Disaster Risk Management 석사 학위를 취득했다. 약 9년간 일본과 우리 나라의 기업에서 IT 및 GIS/LBS 분야 업무를 담당했으며, 일본에서는 세콤(SECOM) 계열사인 파스코(PASCO)에서 일본 외무부, 국토지리정보원 같은 정부기관을 대상으로 한 시스템 통합(SI) 업무를 담당했다. 이후 야후 재팬으로 직장을 옮겨 야후맵 개발 담당 시니어 엔지니어로 근무했으며, 한국으로 돌아와 SK에서 내비게이션 지도 데이터 담당 매니저로 근무했다. 현재는 싱가포르에 있는 일본계 회사에서 은행 관련 IT 프로젝트를 담당하고 있다. 저서로는 『나는 도쿄 롯폰기로 출근한다』(삶과지식, 2014)가 있으며, 역서로는 『모어 이펙티브 C#』(한빛미디어, 2019), 『알고리즘 도감』(이하 제이펍), 『처음 만나는 HTML5 & CSS3』, 『인공지능 70』, 『처음 만나는 자바스크립트』, 『정규표현식』, 『IT 인프라 구조』, 『시스템 성능 구조』 등 30여 권이 있다. 블로그(https://blog.naver.com/itbk100)에 IT 번역 관련 이야기와 싱가포르 직장 생활을 소개한다.
목 차
1장 화면에 문자 표시하기 2장 변수 사용 3장 프로그램의 흐름 : 분기 4장 프로그램의 흐름 : 반복 5장 기본 자료형과 연산 6장 배열 7장 메서드 8장 클래스의 기본 9장 간단한 클래스 작성 10장 클래스 변수와 클래스 메서드 11장 패키지 12장 클래스의 상속과 다형성 13장 추상 클래스 14장 인터페이스 15장 문자와 문자열 16장 예외 처리
출판사 서평
이 책은 입문서임에도 프로그래밍과 자바를 모두 고르게 잘 다루고 있으며, 입문자뿐만 아니라 중급자도 쉽게 개념을 이해하고 활용하도록 난도를 점진적으로 높입니다. 특히, 딱딱한 설명보다는 실제 프로그램을 통해 개념을 설명하고 있어서 프로그래밍 방법을 이해하기 쉽게 구성하였습니다. 이 책의 특징 텍스트 출력부터 예외 처리까지 알차게 구성된 16개 장 - 프로그래밍을 하기 위해 알아야 하는 필수 내용을 하나하나 꼼꼼하게 수록하였습니다. 조금씩 난도를 높여가며 자바 프로그래밍을 알아가는 200개 문제 - 처음 프로그래밍을 배우는 입문자도 쉽게 따라 할 수 있게 실제 교육 현장에서 학습 효과가 검증된 예제로 구성하였습니다. 장별로 배운 내용을 정리하는 1,115개 실전 문제 - 각 장을 마무리하며 학습한 내용 중 핵심만 쏙쏙 뽑아 풀어보는 실전 문제 풀이입니다. 소스 프로그램의 활용 - 프로그램 문제(클래스)를 반복적으로 활용하고 사용해가며 객체 지향 프로그래밍을 학습한다.
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