Maya, PFTracker, Nuke 연계 이남국의 VFX 강좌 개정판 1편 에서는 VFX 영상 제작을 위한 Match Move(매치 무브) 과정을 진행 합니다. 이 과정에서는 VFX영상 제작에 꼭 필요한 HDRI 제작 기법도 학습하며 어떻게 실사 라이팅과 CG 라이팅을 매치 시킬지에 대해서도 학습합니다.
1편 강의를 바탕으로 실제 VFX씬을 어떻게 응용해 나아갈지를 2편에서 확인 할 수 있습니다.
상세이미지
저자 소개
저자 : 이남국
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
라그나로크2 개임 동영상 감독
KT&G, 광고 동영상 제작 감독
오리온 초코파이CF CG제작
NHN, 개임 영상 제작 감독
목 차
01.촬영된 영상을 시퀀스로 전환하기
02.Lens Distortion의 이해와 작업
03.Match Move를 위한 PFtrakcer의 Auto Tracker
04.Match Move를 위한 PFtrakcer의 Auto Track Camera Slove
05.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track
06.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track02
07.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track03
08.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track04
09.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track05
10.Match Move를 위한 PFtrakcer의 User Track06
11.Match Move를 위한 PFtrakcer의 Camera Solve
12.Match Move를 위한 PFtrakcer export to maya
13.Maya image modeling을 위한 준비작업
14.Maya image modeling 작업01
15.Maya image modeling 작업02
16.Maya image modeling 작업03
17.Maya image modeling 작업04
18.Maya image modeling 작업05
19.Maya Camera Projection
20.Maya 배경과 라이팅을 위한 HDRI 활용
21.Maya sky shader 설정과 skydome light
22.Maya Shadow Catcher
23.Maya Lighting 테스트 씬의 하늘과 렌더링 질 개선
24.HDRI 를 위한 촬영
25.PTGui 를 이용한 HDRI 제작