Autodesk Fusion 360은 클라우드 기반의 하이브리드 CAD로 모델링, CAM, 시뮬레이션, 제너레이티브 디자인 설계 기술 등을 저렴한 가격에 제공해 주는 뛰어난 성능을 지닌 소프트웨어입니다. Fusion 360 네이밍은 융합이라는 의미의 Fusion과 오토데스크 틀라우드 서버 A360의 360 숫자를 붙여 만든 것으로 알려져 있습니다.
제너레이티브 디자인(Generative Design)은 인공지능(AI) 기반의 설계 기술로서 제품 디자인이나 기계·기구설계 등에 인공 지능 소프트웨어와 클라우드의 연산 능력을 활용한 기술로 설계자나 엔지니어가 소프트웨어에서 안전계수, 무게, 소재, 가공방법 등 설계 변수의 조건을 입력 및 정의하면, 소프트웨어가 가능한 최적의 모든 조합들을 찾아내어 수백, 수천 개의 설계 옵션을 신속하게 만들어내고, 설계자나 엔지니어가 이를 검토해 요구 사항에 가장 부합하는 결과를 선택할 수 있도록 한 것입니다. 인간의 머리로는 절대 상상할 수 없었던 설계 디자인을 폭넓게 제시하고, 제품의 성능까지 끌어올릴 수 있는 것입니다.
이처럼 제너레이티브 디자인은 설계자가 매개변수에 대한 정의를 내리면 소프트웨어가 알고리즘을 통해 가공 방식에 알맞은 다양한 형태를 생성해내어 기존 부품의 성능을 뛰어 넘는 최적화된 제품 디자인을 제시해 주고 있습니다.
본 서는 Fusion 360의 주요 기능 중에서 컴퓨터 응용 가공 또는 제조, 즉 CAM(Computer Aided Manufacturing) 기능의 기본적인 활용법과 제너레이티브 디자인(Generative Design)의 개요에 대한 입문서입니다.
저자 소개
저자 : 정인수
현) 크레도솔루션 대표
전국기능경기대회 기계설계/CAD 직종 부심사장
중소벤처기업연수원 기술분야 강사
소상공인시장진흥공단 재창업패키지 강사
씨앤엠로보틱스(주) 듀얼공동훈련센터 외부전문가/강사
2014~2016 전국기능경기대회 기계설계/CAD 직종 심사위원 2018 제45회 국제기능올림픽대회 국가대표 선수 선정 2차 평가경기 심사위원
기계가공기능장
2005 전국기능경기대회 기계제도/CAD 직종 은상 2016 중소기업진흥공단 기술분야 최우수강사 표창
목 차
퓨전360 캠 & 제너레이티브 디자인
Fusion360 CAM & Generative Design
Fusion360 CAM
Chapter 1 Fusion360 시작하기
Section01 Fusion360 시작하기
Section02 회원가입 및 설치하기
Section03 Fusion360 이용서비스
Chapter 2 절삭 가공 이론
Section01 절삭 가공
Section02 공구 및 절삭 방법
Section03 절삭제 및 공구 재료
Chapter 3 작업 설정
Section01 Setup
Section02 Tool library
Chapter 4 2D 가공
Section01 Face
Section02 2D Contour
Section03 2D Pocket
Section04 2D Adaptive Clearing
Section05 Slot
Section06 Trace
Section07 Thread
Section08 Bore
Section09 Circular
Section10 2D Chamfer
Section11 Engrave
Chapter 5 3D 가공
Section01 Adaptive Clearing
Section02 Pocket Clearing
Section03 Parallel
Section04 Contour
Section05 Ramp
Section06 Scallop
Section07 Pencil
Section08 Spiral
Section09 Radial
Section10 Project
Chapter 6 드릴링, 포스트 프로세싱
Section01 Drilling
Section02 Post processing
Chapter 7 가공 실습
Section01 2D 가공 실습
Section02 3D 가공 실습
Fusion360 Generative Design
Chapter 1 Generative Design의 이해
Section01 Generative Design의 개요
Section02 개념적 정보
Section03 전문 용어 목록
Chapter 2 Generative Design 방법
Section01 Generative Design 사고방식
Section02 Shape optimization과 Generative Design의 차이점
Chapter3 GE Jet engine bracket Generative Design geometry 작성하기
Section01 Generative Design에 사용될 데이터 준비
Section02 볼트 구멍에 대한 preserve geometry 생성
Section03 핀 조립 부위의 preserve geometry 생성
Section04 볼트 구멍에 obstacle geometry 작성하기
Section05 핀 조립부위에 obstacle geometry 작성하기
Section06 작동 범위의 간섭을 피하기 위한 obstacle geometry 생성
Chapter4 GE Jet engine bracket Generative Design Workflow 따라하기
Section01 Jet Engine Bracket Design 요구사항
Section02 Model 열기
Section03 Generative study 생성
Section04 Geometry type 지정
Section05 구속조건(Constraints) 적용
Chapter5 Motorcycle frame Design Component 작성
Section01 Shock lower 작성하기
Section02 Shock upper 작성하기
Section03 Shock spring 작성하기
Section04 Assembly joints 적용하기
Chapter6 Motorcycle frame Design Preserve, Obstacle Geometry 이해
Section01 Preserve(유지) geometry 지정하기
Section02 Obstacle(장해) geometry 생성하기 [Motor mounts 부위]
Section03 Obstacle(장해) geometry 생성하기 [Gas Tank, Motor 부위]
Chapter7 Motorcycle frame Design Generative Design 생성 조건의 이해
Section01 Generative Design의 하중과 구속조건
Section02 Generative Design의 목표 설정
Section03 제조 방법의 이해
Section04 Generative Study Solve
Chapter8 Motorcycle frame Design Generative Design 데이터 탐색과 변환
Section01 Generative Design 결과물 탐색
Section02 제조방식에 따른 결과 분석
Section03 Generative Design으로부터 3D 모델 생성
Chapter 9 Motorcycle frame Design Generative 데이터 리뷰 및 편집, 분석
Section01 Generative Design의 검토
Section02 Generative Model 편집
Section03 Simulation Study 설정
Section04 Simulation 결과 분석
Chapter10Generative Design 연습 예제