이 책은 초급자를 위한 책입니다. 초급자의 이해를 돕기 위해 되도록 간단한 형태를 Modeling하고, 그에 필요한 다양한 명령어의 사용법을 설명하고 있습니다. 다양한 형태를 효율적으로 Modeling하기 위해 필요한 기본기에 적합한 내용이라 할 수 있습니다.
Modeling에 대한 책이기 때문에 재질을 상세하게 다루고 있지는 않지만, Modeling 과정에 Test Rendering이 꼭 필요하기 때문에 그에 필요한 기본적인 재질 설정을 설명하고 있습니다. Modeling 방법은 각각의 작업자마다 다를 수 있고, 그중 어떤 방법이 정답이라고 단정할 수는 없습니다. 여기 소개된 Modeling 방법도 그 수많은 방법 중 하나에 불과합니다. 다만, 효율적인 Modeling 방법을 찾기 위해 어떻게 생각해야 하는지 그 접근법을 알려 드리고자 합니다.
저자 소개
목 차
Modeling 시작하기
Part 01. 3ds Max 시작하기
Part 02. 나만의 3ds MaxPart 03. maxstart.max 만들기
Part 04. Modeling 형태 파악하기Part 05. Texture
Modeling 따라하기Part 01. Twist 의자 만들기
Part 02. Light Box Sign 만들기
Part 03. Wood Text Sign 만들기
Part 04. Table Lamp 만들기
Part 05. Interior Wall 만들기
Part 06. Wood Object 만들기
Part 07. Pendant Light 만들기
Part 08. Standing Signboard 만들기