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그림으로 배우는 서버구조 SERVER 쉽고 재미있게 배우는 서버 구조 기초 입문서

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ISBN
9788931463279
쪽수 : 240쪽
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도서 소개
그림으로 살펴보는 서버의 모든 것 세상의 시스템 대부분은 서버를 중심으로 하는 구조로 되어 있다. 편의점이나 마트의 POS 시스템, 공장의 생산을 관리하는 시스템 등 어떠한 시스템이든 일정 규모의 역할을 하기 위해서는 반드시 서버가 있어야 한다. 이 책은 서버나 시스템에 대한 기본적인 지식을 쌓고 싶은 분, 정보 시스템에 관련된 일에 종사하거나 종사할 가능성이 있는 분들을 대상으로 서버와 관련된 다양한 정보를 소개한다. 서버의 기본 및 종류별 역할, 하드웨어 시점에서 본 서버, 애플리케이션이나 업무 시스템에서 본 서버 등 서버의 모습을 다각도로 설명하며 보안, 장애 대책, 운용 및 도입과 비용 측면도 빼놓지 않고 다루고 있다. 또한, 가상화, 클라우드, 빅데이터, IoT 등 서버와 관련된 최신 기술 동향도 소개한다. 쉬운 설명과 간단한 그림으로 서버를 한눈에 파악할 수 있으며 각 챕터 마지막의 실습 코너에서는 앞서 배운 내용을 실습하고 적용해 볼 수 있다.
상세이미지
저자 소개
저자 : 니시무라 야스히로 후지쯔 주식회사 필드 이노베이션 본부 금융 FI 통괄부장. 디지털 기술을 중심으로 다양한 시스템과 관련된 비즈니스에 종사한다. 저서로 〈그림으로 보고 이해하는 RPA의 구조〉, 〈RFID+IC 태그 시스템 도입ㆍ구축 표준강좌〉(이상, 쇼에이샤), 〈디지털화의 교과서〉, 〈도해입문 최신 RPA를 잘 알 수 있는 책〉(이상, 슈와 시스템), 〈성공하는 기업 제휴〉(NTT 출판)가 있다. 역자 : 김성훈 IT 기술에 관심이 많아 관련 서적을 주로 번역한다. 주요 번역서로는 〈C가 보이는 그림책〉, 〈프로그래밍이 보이는 그림책〉, 〈게임 프로그래밍의 정석〉, 〈웹을 지탱하는 기술〉, 〈Objective-C 프로그래밍〉, 〈안드로이드 개발 레벨 업 교과서〉, 〈실무에서 바로 통하는 자바〉, 〈C 이보다 쉬울 순 없다〉, 〈iOS 디버그 & 최적화 기법〉, 〈UML 모델링의 본질〉, 〈프로가 가르쳐주는 시퀀스 제어〉, 〈만화로 쉽게 배우는 선형대수〉, 〈그림으로 배우는 데이터 과학〉, 〈그림으로 배우는 네트워크 원리〉 등 다수가 있다.
목 차
Chapter 1 서버의 기본 1-1 서버를 이해하는 것은 시스템을 이해하는 것 1-2 서버는 시스템의 사령탑 1-3 클라이언트의 요청에 대응하여 처리하는 형태 1-4 서버가 능동적으로 처리하는 형태 1-5 높은 성능을 활용하는 형태 1-6 서버에 접속하는 기기 1-7 순발력인가 지구력인가 1-8 시스템 모델화 및 구성 1-9 기본적인 시스템 구성 Chapter 2 하드웨어로서의 서버 2-1 PC와의 구성 차이 2-2 PC와의 성능 차이 2-3 서버 OS 2-4 서버의 사양 2-5 다양한 형태 2-6 서버의 표준, PC 서버 2-7 서버의 등급 2-8 네트워크의 기본은 LAN 2-9 서버 설치 장소 2-10 클라우드 서비스의 종류 2-11 클라우드의 장점과 주의할 점 2-12 메인프레임, 슈퍼컴퓨터와의 차이 2-13 서버 전용 소프트웨어 Chapter 3 서버로 무엇을 하는가? 3-1 처음은 시스템, 다음은 서버 3-2 시스템 규모에 따라 구성은 변한다 3-3 정말 서버가 필요할까? 3-4 서버는 산하의 컴퓨터를 어떻게 보고 있을까? 3-5 컴퓨터 간 데이터 통신 3-6 라우터와의 기능 차이 3-7 서버 가상화와 데스크톱 가상화 3-8 텔레워크, 근로 방식 개혁의 실현 3-9 네트워크 가상화 3-10 바로 사용할 수 있는 서버 3-11 서버의 디스크 Chapter 4 클라이언트에 대응하는 역할 4-1 사용자의 시선에서 생각한다 4-2 파일 공유 4-3 프린터 공유 4-4 시각의 동기화 4-5 IT 자산 관리 4-6 IP 주소 할당 4-7 IP 전화를 제어하는 서버 4-8 개인 인증을 지원하는 서버 4-9 업무 시스템 서버 4-10 기간계 시스템 ERP 4-11 디지털 기술의 대표 선수 중 하나 IoT 서버 4-12 파일 서버로 보는 Windows와 Linux의 차이 Chapter 5 메일과 인터넷 5-1 메일과 인터넷을 지원하는 서버 5-2 메일을 보내는 서버 5-3 메일을 받는 서버 5-4 웹 서비스 제공에 꼭 필요한 서버 5-5 도메인과 IP 주소의 연결 5-6 브라우저와 웹 서버 사이의 암호화 5-7 인터넷을 통한 파일 전송 및 공유 5-8 외부에서 메일을 보고 싶을 때 이용하는 서버 5-9 인터넷 통신의 대행 Chapter 6 서버로부터의 처리와 고성능 처리 6-1 조직의 시선으로 생각한다 6-2 시스템 운용 감시 6-3 IoT와 서버의 관계 6-4 RPA와 서버의 관계 6-5 지속적인 업무 개선 6-6 AI 와 서버의 관계 6-7 빅데이터와 서버의 관계 6-8 빅데이터를 지탱하는 소프트웨어 기술 Chapter 7 보안과 장애 대책 7-1 시스템에서 무엇을 지키고 싶은가? 7-2 위협에 따른 보안 대책 7-3 정보 보안 정책을 의식한다 7-4 내부와 외부의 벽 7-5 완충 지대 7-6 서버 내 보안 7-7 바이러스 대책 7-8 장애 대책 7-9 서버의 장애 대책 7-10 네트워크와 디스크의 장애 대책 7-11 데이터 백업 7-12 전원 백업 Chapter 8 서버의 도입 8-1 변해가는 서버 도입 ① 8-2 변해가는 서버 도입 ② 8-3 시스템 구성에 관하여 생각한다 8-4 서버의 성능 견적 8-5 성능 견적 사례 8-6 서버를 어디에 어떻게 둘 것인가 8-7 IT 전략과의 정합성 확인 8-8 서버는 누가 관리하는가? 8-9 서버의 사용자는 누구인가? 8-10 시스템 개발 공정으로 보는 서버 도입 Chapter 9 서버의 운용 관리 9-1 가동 후 관리 9-2 장애의 영향 9-3 운용 관리의 기본 9-4 운용 관리의 모범 9-5 서버의 성능 관리 9-6 소프트웨어 업데이트 9-7 장애 대응 9-8 시스템 보수와 하드웨어 보수의 차이 9-9 서비스 수준 체계 Chapter 10 사례와 미래 10-1 기업에 서버는 얼마나 있을까? 사례 연구 ① 10-2 기업에 서버는 얼마나 있을까? 사례 연구 ② 10-3 경영과 사업에 공헌하는 IT 10-4 가까운 미래의 서버와 시스템
출판사 서평
Chapter 1 서버의 기본 서버와 시스템에 관한 기본적인 내용을 알아봅니다. 서버의 역할과 서버의 3가지 이용 형태, 시스템 모델화와 구성에 대해 설명합니다. Chapter 2 하드웨어로서의 서버 하드웨어로서의 서버의 특징을 소개하며 서버와 PC의 차이, 서버의 기본 사양, 형태, 등급, 설치 장소, 미들웨어 등을 다룹니다. Chapter 3 서버로 무엇을 하는가? TCP/IP 프로토콜, 라우터, 서버 가상화, 네트워크 가상화, 씬클라이언트 등 서버 주변 기기와 관련 기술에 대해 설명합니다. Chapter 4 클라이언트에 대응하는 역할 클라이언트의 요청에 대응하여 처리하는 형태의 서버에 대해 알아봅니다. 파일 서버, 프린트 서버, NTP 서버, SIP 서버, 애플리케이션 서버 등을 다룹니다. Chapter 5 메일과 인터넷 메일과 인터넷에서 이용되는 서버를 소개합니다. 메일에서 사용되는 SMTP 서버, POP3 서버, IMAP 서버와 인터넷에서 사용되는 Web 서버, FTP 서버에 대해 설명합니다. Chapter 6 서버로부터의 처리와 고성능 처리 서버에서 능동적으로 처리하는 형태의 서버와 높은 성능을 활용하는 형태의 서버를 알아봅니다. 운용 감시 서버, IoT, RPA, BPMS, AI 등을 포함합니다. Chapter 7 보안과 장애 대책 방화벽, DMZ, 정보 보안 정책 등 위협에 대응하는 대책과 클러스터링, 로드 밸런싱, RAID, 백업 등 서버의 장애 대책에 대해 설명합니다. Chapter 8 서버의 도입 서버의 성능 견적, 설치 장소, IT 전략과의 정합성, 서버 관리자 등 서버 도입 시 검토해야 할 사항들을 알아봅니다. Chapter 9 서버의 운용 관리 서버를 안정적으로 가동하기 위한 서버의 운용 관리에 대해 설명합니다. 안정 가동, 장애 복구, 소프트웨어 업데이트, 보수 및 유지, SLA 등을 다룹니다. Chapter 10 사례와 미래 기업에서 실제로 서버를 어떻게 도입하고 있는지 클라우드화와 오픈화로 나누어서 알아보고, 미래에는 서버가 어떻게 발전할지 생각해 봅니다.
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