회사 실무에 힘을 주는 오토캐드 2023

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회사 실무에 힘을 주는 오토캐드 2023 회사실무에 힘을 주는 오피스 시리즈

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ISBN
9788956749228
쪽수 : 408쪽
남현우  |  정보문화사  |  2023년 01월 20일
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책 소개
이제 오토캐드는 필수과목! AutoCAD는 설계자, 디자이너를 세심하게 고려해 개발된 프로그램으로 건축, 인테리어, 기계, 전기, 전자, 토목, 산업디자인, 제품디자인, 각종 설계, 디자인 분야에서 사용이 안 되는 곳이 없습니다. 그 정도로 오토캐드는 우리 산업 분야에서 중요한 위치를 차지하고 있는 프로그램입니다. 이 책은 AutoCAD2023 소개로 시작하여 2D 도면을 그리고 편집하여 3D모델링까지 설명하고, 마지막 실무 예제로 평면도와 입면도, 투시도까지 만들어볼 수 있습니다. 각 파트 안에 짧게 섹션으로 나누어 필요한 부분을 찾아볼 수 있으며, 예제 파일과 완성 파일을 제공함으로써 이를 활용하여 더욱 실력을 향상시킬 수 있습니다. 차근차근 책을 보며 따라하다보면 핵심 내용은 ‘포인트’로, 더 알면 유익한 내용은 ‘레벨업’으로, 잊지 말아야 할 내용은 ‘스페셜 팁’으로 구분하여 추가하였기 때문에 학습에 더욱 유용합니다.
상세이미지
저자 소개
저자 : 남현우 주요 경력 - 라인아트(LINEART), 엔드포인트(ENDPOINT) 대표 - 인덕대학교 겸임교수 - 공간건축사 사무소, 창조건축사 사무소 실무 특강 - EBS 컴퓨터그래픽스 운용기능사 실기 특별대비 출연(2000.12.28.~2001.2.22) - (구)도봉구청 건축과/토목과 CG/CAD 교육 수상 경력 - 2007년 대한민국 우수 가구 디자인 공모전 입상 - 경기도, 가구개발원 - 1998년 전국 디자인 공모전 입상 - 한국디자이너협의회 주최, 문화관광부 후원 - 1996년 대한민국 화장품 디자인 공모전 입상 - 나드리 화장품 - 1995년 일간스포츠 및 삼성물산 주최 제1회 삐삐 디자인 공모전 입상 대표 저서 - 3D 디자이너들을 위한 3D MAX 따라하기(혜지원, 1999) - 11인 포토샵 대가들의 포토샵 테크닉(1, 2)(혜지원, 2001) - 컴퓨터그래픽스 운용기능사 실기 특별대비(영진닷컴, 2001) - 건축/인테리어/환경 디자이너를 위한 맥스 활용하기(성안당, 2002) - 3D MAX 현장 실습 및 보드(판넬) 만들기(한빛미디어, 2002) - 건축, 인테리어 실무를 위한 AutoCAD 2004 활용(정보문화사, 2004) - 실무 예제로 배우는 AutoCAD 2005 길라잡이(정보문화사, 2005) - 예제로 쉽게 배우는 건축·인테리어 AutoCAD 2006(정보문화사, 2006) - 한눈에 쏙쏙 V-Ray 렌더링, 3DS Max, AutoCAD(정보문화사, 2007) - 예제가 가득한 AutoCAD 2008 길라잡이(정보문화사, 2008) - 예제가 가득한 3DS Max 2008 길라잡이(정보문화사, 2008) - 100개의 실용 예제로 배우는 스케치업(정보문화사, 2008) - 동영상과 실무 예제로 쉽게 배우는 스케치업 2016&V-Ray(정보문화사, 2016) - 건축, 인테리어 프레젠테이션을 위한 Photoshop(정보문화사, 2019) - 가장 쉬운 홈페이지형 블로그 만들기(정보문화사, 2020) - 회사 실무에 힘을 주는 스케치업 2021 & V-Ray(정보문화사, 2021)
목 차
PART 1. AutoCAD 2023 시작하기 Section 01 AutoCAD 2023 개요 Section 02 AutoCAD 2023 설치하기 AutoCAD 2023 설치 사양 Section 03 AutoCAD 2023 시작하기 Section 04 AutoCAD 2023 종료하기 Section 05 AutoCAD 2023 작업 공간 살펴보기 Section 06 AutoCAD 2023 화면 구성 살펴보기 Section 07 도면 불러오고 저장하기 Section 08 도면 자동 저장 경로 지정하기 Section 09 자동 저장 시간 설정하고 도면 복구하기 Section 10 화면 분할하기 Section 11 캐드 도면을 포토샵에서 불러오기 Section 12 이전 단계로 돌아가기 Section 13 객체 스냅, 극좌표 추적, 객체 스냅 추적 사용하기 Section 14 동적 좌표계 사용하기 Section 15 사용자 좌표계 원점 위치 변경하기 PART 2. 2D 도면 그리기 Section 01 직선 만들기, 절대좌표 Section 02 직선 만들기, 상대좌표 Section 03 삼각형 만들기, 상대극좌표 Section 04 단방향 무한 직선 만들기 Section 05 사각형 쉽게 만들기 Section 06 양방향 무한 직선으로 물매 만들기 무한 직선인 XLINE에 대해 자세히 알아보기 Section 07 다중 선 스타일 지정하기 Section 08 다중 선 만들기 Section 09 다중 선 편집하기 MLEDIT에 대해 자세히 알아보기 Section 10 PLINE 명령으로 화살표 만들기 Section 11 PEDIT 명령으로 선 연결하고 끊기 Section 12 PEDIT로 곡선 만들기 Section 13 3D 폴리선 만들기 Section 14 3D 폴리선 편집하기 Section 15 SPLINE으로 자유 곡선 만들기 기타 보조적으로 사용하는 명령어 알아보기 Section 16 반지름을 사용한 원 그리기 Section 17 지름을 사용해 원 그리기 Section 18 세 점을 사용한 원 그리기 Section 19 두 점을 사용한 원 그리기 Section 20 2개의 접선과 반지름을 사용해 원 그리기 Section 21 3개의 접선을 사용해 원 그리기 Section 22 축의 끝점을 사용해 타원형 만들기 Section 23 중심점과 축의 거리를 사용해 타원형 만들기 Section 24 시작점, 끝점, 각도를 사용해 호 그리기(SEA) Section 25 시작점, 끝점, 반지름을 사용해 호 그리기(SER) Section 26 중심점, 시작점, 각도를 사용해 호 그리기(CSA) Section 27 중심점, 시작점, 끝점을 사용해 호 그리기(CSE) Section 28 시작점, 두 번째 점, 끝점을 사용해 호 그리기(SSE) 호를 그리는 그 밖의 방법 알아보기 Section 29 원에 내접하는 다각형 만들기 Section 30 원에 외접하는 다각형 만들기 Section 31 두 점 사용해 다각형 만들기 Section 32 도넛으로 세면대 완성하기 Section 33 도넛으로 원 만들기 Section 34 SOLID로 다각형 내부 채우기 Section 35 TABLE로 인테리어 범례 만들기 Section 36 포인트로 천장 등 표시하기 Section 37 영역으로 로봇 테이블 만들기 Section 38 나선 만들기 PART 3. 2D 도면 편집하고 3D 모델링하기 Section 01 회전, 복사, 대칭해 식탁 만들기 Section 02 홈시어터 똑바로 회전하기 Section 03 와인 배열하기 Section 04 벽시계 만들기 Section 05 노래방 문 늘리고 줄이기 Section 06 LENGTHEN으로 길이 조절하기 곡선, 직선의 길이를 내 맘대로 조절하기 Section 07 크기 변경하기 Section 08 복사하고 연장하고 잘라 경비실 정면도 완성하기 Section 09 결합하고 특성 바꾸기 Section 10 모깎기, 모따기해 회전놀이 평면도 만들기 FILLET 명령 추가 옵션 Section 11 경계선 만들고 폭 지정하기 Section 12 등분, 분할로 룸 입면도 완성하기 Section 13 FILTER를 사용해 치수, 문자만 삭제하기 Section 14 크기가 다른 문자 색상, 도면층, 높이 변경하기 QSELECT 사용해 빨간색 객체만 선택하기 Section 15 면적과 둘레 길이 쉽게 구하기 Section 16 두 점 간의 길이 측정하기 Section 17 좌표점 측정하기 Section 18 객체 정보와 3D 객체 질량 구하기 Section 19 INSERT와 XREF의 차이점 알아보기 Section 20 좌표계 이해하며 3D 시작하기 Section 21 3D 모델링 자유롭게 돌려 보기 Section 22 -VPOINT 제대로 이해하기 Section 23 3D 모델링의 필수! UCS 이해하기 Section 24 평면 뷰 UCS 만들기 Section 25 UCS 아이콘과 UCS의 다른 옵션 알아보기 Section 26 경로를 따라가는 객체 만들기 Section 27 다양한 형태의 횡단면과 경로를 따라가는 모델링하기 Section 28 안내 곡선이 있는 횡단을 사용해 로프트 솔리드 작성 Section 29 회전체 만들기 PART 4. 문자, 해치, 치수 만들고 출력하기 Section 01 문자 스타일 정하고 문자 입력하기 Section 02 ALIGN 문자와 FIT 문자 입력하기 Section 03 [문자 스타일] 대화상자 알아보기 Section 04 MTEXT로 다중 행 문자 입력하기 MTEXT 명령에 대해 살펴볼까요? Section 05 DDEDIT, DDMODIFY로 문자 속성 변경하기 Section 06 BHATCH로 입면도 재질 만들기 Section 07 솔리드 해치 넣기 Section 08 해치 패턴 만들기 Section 09 그라데이션 해치 만들기 Section 10 [해치 및 그라데이션] 대화상자 자세히 알아보기 Section 11 치수선 스타일 만들기 Section 12 선형 치수(수평 방향) 치수 입력하기 Section 13 선형 치수(수직 방향) 치수 입력하기 Section 14 반지름, 지름 치수 입력하기 Section 15 기울기 치수, 각도 치수, 지시선 만들기 Section 16 중심 표시, 꺾임 표시, 좌표점 입력, 연속 치수, 신속 치수를 입력하는 방법 Section 17 내가 그린 도면 출력하기 PART 5. 실무 예제로 AutoCAD 2023 달인되기 Section 01 아파트 방 평면도 만들기 첫 번째 외부 벽체 만들기 Section 02 아파트 방 평면도 만들기 두 번째 창문 만들기 Section 03 아파트 방 평면도 만들기 세 번째 문 만들기 Section 04 아파트 방 평면도 만들기 네 번째 단열재 및 벽, 바닥 해치 넣기 Section 05 아파트 방 평면도 만들기 다섯 번째 치수선 입력하고 높이 지정하기 Section 06 주택 입면도 첫 번째 지붕 만들기 Section 07 주택 입면도 두 번째 창문 만들기 Section 08 주택 입면도 여덟 번째 해치 넣기 Section 09 설계 실무도 익히고 캐드 자격증 따기! 첫 번째 평면도 만들기 Section 10 설계 실무도 익히고 캐드 자격증 따기! 두 번째 3D 모델링하기 Section 11 설계 실무도 익히고 캐드 자격증 따기! 세 번째 정면도 만들기 Section 12 설계 실무도 익히고 캐드 자격증 따기! 네 번째 레이아웃 만들기 Section 13 설계 실무도 익히고 캐드 자격증 따기! 다섯 번째 최종 완성하기 Section 14 원근감 만들기 카메라 설치해 투시도 만들기
출판사 서평
AutoCAD의 A부터 Z까지 알려준다! AutoCAD 도구는 개념적 설계와 시각화를 위해 혁신적으로 개발됐으며, 새로운 도구 세트와 함께 동작하므로 생산성을 보장하고 모든 작업에 효율성을 제공합니다. 다양하고 멋진 3D 디자인을 만들 수 있고 클라우드에 접속해 디자인에 대한 공동 작업을 할 수 있으며 모바일 기기를 이용해 디자인에 적용할 수 있습니다. 설계나 디자인 분야 실무자 또는 학생들의 ‘전공 분야에 필요한 것만 알 수 없나요?’라는 질에 ‘그런 것은 없어요!’라고 말합니다. 그 이유는 ‘기능도 충분히 숙지하지 못하고 어떻게 본인에게 필요한 캐드를 할 수 있겠습니까?’라는 것이죠! 오토캐드 기능이 A부터 Z까지라고 한다면, A~Z까지 모든 기능을 충분히 익혀야만 필요에 맞는 기술을 만들 수 있습니다. 오토캐드는 어느 한 분야에만 치중되어 개발된 프로그램이 아니므로 다양한 분야에 충분히 접목하여 운용할 수 있습니다.
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