아토믹 코틀린

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아토믹 코틀린 코틀린 컴파일러 개발자가 알려주는 코틀린 기본기 87

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ISBN
9791140703548
쪽수 : 608쪽
브루스 에켈,스베트라나 이사코바  |  길벗  |  2023년 03월 08일
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책 소개
코틀린의 기본 개념을 명확히 이해하고, 더 나은 코드를 작성하기 위한 87가지 필수 개념을 배울 수 있다. 이 책의 강점은 다음 3가지다. (1) 한 번에 한 가지 개념만, 하나의 문법 요소만 군더더기 없이 집중적으로 설명한다. 주제별로 세분화하여 학습 효율을 높이고, 코틀린의 철학을 충분히 이해시키기 위해 이러한 아토믹(atomic)한 구성을 선택했다. (2) 각 아톰마다 예제가 풍부하고, 모든 설명이 명확한 예제에 기반한다. 설명하기보다 예제와 결과로 코틀린의 특성을 말 그대로 보여줌으로써 코드를 직관적으로 이해시킨다. (3) 이미 좋은 책들을 집필해본 경험이 많은 저자들이 오로지 코틀린 학습 및 코드 연습을 위해 심혈을 기울여 만들었다(https://www.atomickotlin.com).
상세이미지
저자 소개
저자 : 브루스 에켈 (Bruce Eckel) 수차례 수상한 『Thinking in Java』, 『Thinking in C++』 등 여러 컴퓨터 프로그래밍 책을 쓴 저자다. 35년 넘게 프로그래밍 세계에서 책을 쓰고, 전 세계의 다양한 콘퍼런스나 이벤트에서 수백 번 발표를 해왔다. 블로그는 https://www.bruceeckel.com이며, 마인드뷰 유한 책임 회사(MindView LLC)(https://www.mindviewllc.com)를 통해 컨설팅 및 콘퍼런스 비즈니스를 하고 있다. 저자 : 스베트라나 이사코바 (Svetlana Isakova) 코틀린 컴파일러 팀원이었으며, 현재는 젯브레인즈(JetBrains)의 코틀린 개발자 애드버킷이다. 세계 곳곳에서 코틀린을 가르치고 콘퍼런스 강사로 활동하고 있으며, 『Kotlin in Action』의 공저자이기도 하다. 역자 : 오현석 모빌리티42 이사로 일하면서 매일 고객의 요청에 따라 코드를 만드는 현업 개발자다. 어릴 때 처음 접한 컴퓨터에 매료된 후 경기과학고등학교, KAIST 전산학 학사와 프로그래밍 언어 전공 석사를 취득하며 계속 컴퓨터를 사용했다. 직장에서는 주로 코틀린이나 자바를 사용한 서버 프로그래밍을 하고, 주말이나 빈 시간에는 번역을 하거나 공부하면서 즐거움을 찾는다. 『코어 파이썬 애플리케이션 프로그래밍』(에이콘, 2014)을 시작으로 『배워서 바로 쓰는 스프링 프레임워크』(2020), 『러닝 리액트(2판)』(2021), 『고성능 파이썬(2판)』(이상 한빛미디어, 2021) 등 30권 이상의 책을 번역했다.
목 차
1부 프로그래밍 기초 __01 소개 ____이 책의 콘셉트 __02 왜 코틀린인가? ____컴파일러와 인터프리터 ____코틀린에 영향을 미친 언어 ____왜 코틀린인가? (2011년 출시되고 2016년 버전 1.0이 나온 언어) ____코틀린의 두 가지 특징 __03 Hello, World! __04 var와 val __05 데이터 타입 __06 함수 __07 if 식 __08 문자열 템플릿 __09 수 타입 __10 불리언 __11 while로 반복하기 __12 루프와 범위 __13 in 키워드 __14 식과 문 __15 1부 요약 2부 객체 소개 __16 객체는 모든 곳에 존재한다 __17 클래스 만들기 __18 프로퍼티 __19 생성자 __20 가시성 제한하기 ____모듈 __21 패키지 __22 테스트 ____프로그램의 일부분인 테스트 __23 예외 __24 리스트 ____파라미터화한 타입 ____읽기 전용과 가변 List ____+=의 비밀 __25 가변 인자 목록 ____명령줄 인자 __26 집합 __27 맵 __28 프로퍼티 접근자 __29 2부 요약 3부 사용성 __30 확장 함수 __31 이름 붙은 인자와 디폴트 인자 __32 오버로딩 __33 when 식 __34 이넘 __35 데이터 클래스 ____HashMap과 HashSet __36 구조 분해 선언 __37 널이 될 수 있는 타입 __38 안전한 호출과 엘비스 연산자 __39 널 아님 단언 __40 확장 함수와 널이 될 수 있는 타입 __41 제네릭스 소개 ____제네릭 함수 __42 확장 프로퍼티 __43 break와 continue ____레이블 4부 함수형 프로그래밍 __44 람다 __45 람다의 중요성 __46 컬렉션에 대한 연산 __47 멤버 참조 ____함수 참조 ____생성자 참조 ____확장 함수 참조 __48 고차 함수 __49 리스트 조작하기 ____묶기 ____평평하게 하기 __50 맵 만들기 ____맵에 연산 적용하기 __51 시퀀스 __52 지역 함수 ____레이블 ____지역 함수 조작하기 __53 리스트 접기 __54 재귀 5부 객체 지향 프로그래밍 __55 인터페이스 ____SAM 변환 __56 복잡한 생성자 __57 부생성자 __58 상속 __59 기반 클래스 초기화 __60 추상 클래스 __61 업캐스트 __62 다형성 __63 합성 ____합성과 상속 중 선택하기 __64 상속과 확장 ____관습에 의한 인터페이스 ____어댑터 패턴 ____멤버 함수와 확장 함수 비교 __65 클래스 위임 __66 다운캐스트 ____스마트 캐스트 ____변경 가능한 참조 ____as 키워드 ____리스트 원소의 타입 알아내기 __67 봉인된 클래스 ____sealed와 abstract 비교 ____하위 클래스 열거하기 __68 타입 검사 ____외부 함수에서 타입 검사하기 __69 내포된 클래스 ____지역 클래스 ____인터페이스에 포함된 클래스 ____내포된 이넘 __70 객체 __71 내부 클래스 ____한정된 this ____내부 클래스 상속 ____지역 내부 클래스와 익명 내부 클래스 __72 동반 객체 6부 실패 방지하기 __73 예외 처리 ____오류 보고 ____복구 ____예외 하위 타입 ____자원 해제 ____AtomicTest의 예외 처리 ____가이드라인 __74 검사 명령 ____require() ____requireNotNull() ____check() ____assert() __75 Nothing 타입 __76 자원 해제 __77 로깅 __78 단위 테스트 ____테스트 프레임워크 ____모킹과 통합 테스트 ____인텔리J IDEA에서 테스트하기 7부 파워 툴 __79 확장 람다 ____확장 람다를 사용해 빌더 작성하기 __80 영역 함수 ____영역 함수는 인라인된다 __81 제네릭스 만들기 ____Any ____제네릭스 정의하기 ____타입 정보 보존하기 ____타입 파라미터 제약 ____타입 소거 ____함수의 타입 인자에 대한 실체화 ____타입 변성 __82 연산자 오버로딩 ____동등성 ____산술 연산자 ____비교 연산자 ____범위와 컨테이너 ____컨테이너 원소 접근 ____호출 연산자 ____역작은따옴표로 감싼 함수 이름 __83 연산자 사용하기 ____구조 분해 연산자 __84 프로퍼티 위임 __85 프로퍼티 위임 도구 __86 지연 계산 초기화 __87 늦은 초기화 부록 __A 아토믹 테스트 __B 자바 상호 운용성 ____코틀린에서 자바 호출하기 ____자바에서 코틀린 호출하기 ____자바를 코틀린에 도입하기 ____자바의 검사 예외와 코틀린 ____널이 될 수 있는 타입과 자바 ____널 가능성 애너테이션 ____컬렉션과 자바 ____자바 원시 타입 __C 인텔리J에서 코틀린 코드를 실행하는 법 ____인텔리J IDEA 설치하기 ____깃허브에서 예제 내려받기 ____인텔리J에서 예제 실행하기 __D 인텔리J에서 이 책의 연습 문제를 푸는 법 ____EduTools 플러그인 설치하기 ____학습 코스 선택하기 ____예제와 연습 문제 실행하기 찾아보기
출판사 서평
코틀린을 익히고 레벨업하는 가장 확실한 방법! 한 번에 하나씩 + 명확한 예제를 실행하면서 + 훌륭한 멘토의 설명으로 배워라! 코틀린의 기본 개념을 명확히 이해하고, 더 나은 코드를 작성하기 위한 87가지 필수 개념을 배울 수 있다. 이 책의 강점은 다음 3가지다. (1) 한 번에 한 가지 개념만, 하나의 문법 요소만 군더더기 없이 집중적으로 설명한다. 주제별로 세분화하여 학습 효율을 높이고, 코틀린의 철학을 충분히 이해시키기 위해 이러한 아토믹(atomic)한 구성을 선택했다. (2) 각 아톰마다 예제가 풍부하고, 모든 설명이 명확한 예제에 기반한다. 설명하기보다 예제와 결과로 코틀린의 특성을 말 그대로 보여줌으로써 코드를 직관적으로 이해시킨다. (3) 이미 좋은 책들을 집필해본 경험이 많은 저자들이 오로지 코틀린 학습 및 코드 연습을 위해 심혈을 기울여 만들었다(https://www.atomickotlin.com). 기초부터 차근차근, 이미 알고 있는 개념도 왜 이것이 더 나은 코드인지 더 정확하게 이해할 수 있다. 왜 앞으로도 쭉, 코틀린인가? 언어의 기본 개념과 예제 코드로 배우는 코틀린의 장점 처음에는 '더 나은 자바'가 되려는 의도에서 탄생했으나, 그 후 코틀린은 원래 목표를 훨씬 뛰어넘는 언어로 진화해 왔다. 다른 언어에서 가장 성공한 기능, 개발자에게 도움이 되는 기능만을 실용적으로 채택했으며, 이미 검증된 개념을 활용함으로써 생산성을 극대화했다. 불필요한 준비 코드가 필요 없으며 그럼에도 복잡한 아이디어를 표현할 수 있는 높은 가독성, 간결한 문법, 다중 패러다임 지원, 다중 플랫폼으로 컴파일, 또한 노력이 필요 없는 자바 상호 운용성과 빈 값 표현 방식 등의 장점 외에도, 코틀린에는 프로그래밍을 배우면 배울수록 납득이 되는 이점이 많다. Atomic Kotlin, 이 책은 바로 이런 내용을 설명하는 책이다. (브루스 에켈, 스베트라나 이사코바) 기본부터 제대로 이해하고 익히는 코틀린 코틀린은 자바를 알면 쉽게 배울 수 있고 구문이 간결하여 자바보다 쉽고 간단한 언어라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 코틀린도 자바만큼 (어쩌면 그보다 더) 복잡한 언어다. 코틀린이 제공하는 여러 가지 편의 기능을 제대로 사용하려면 그 바탕이 되는 기본 언어를 우선 깊이 이해해야 한다. 브루스 에켈과 스베트라나 이사코바는 코틀린의 기초를 쉽고, 정확하게 설명해줄 수 있는 저자들이다. (오현석) [베타테스터 실습 후기] 아톰 하나당 딱 하나의 문법 요소에 집중해 이해하기 쉬운 간결한 코드로 설명합니다. 필요한 아톰으로 바로 가서 알고 싶었던 코틀린 문법을 즉시 익힐 수 있고, 실무에 당장 응용할 수도 있습니다. 늘 옆에 두고 필요할 때마다 참고하기에 적합한 책입니다. 김필환_네이버 클라우드 한 번에 하나의 개념만 설명합니다. 작게 나눈 개념을 군더더기 없이 집중적으로 설명하고, 설명한 바를 코드로 한눈에 볼 수 있어서 말하고자 하는 개념이 정말 쉽게 이해되었습니다. 박준필_파수 각 아톰에서 하나의 주제를 깊이 설명하므로 코틀린의 철학을 충분히 이해할 수 있으며, 코틀린을 개발 언어로 사용하는 데 큰 도움이 됩니다. 아톰이 잘 분류되어 있어 필요한 부분만 찾아 학습하기에도 유용합니다. 심주현_삼성전자 SW 엔지니어 코틀린 기본 문법, 코틀린을 잘 사용하기 위한 프로그래밍 방법을 87개 아톰으로 세분화했습니다. 모든 아톰이 철저히 실습 기반으로 진행되며, 불필요한 설명이 없고, 학습 중인 아톰 실습에만 온전히 집중할 수 있어 학습 효율이 매우 높습니다. 권민승_백엔드 개발자 『Kotlin in Action』을 집필한 저자의 책이라 관심이 갔는데, 원서의 내용이 워낙 좋고 번역도 매우 잘되어 있습니다. 객체 지향, 함수형 프로그래밍 실습 코드를 연습하면서 자바에서 사용했던 개념을 다시 한 번 생각해보고 코틀린으로 구현하는 것을 연습하는 과정이 좋았습니다. 박찬웅_백엔드 개발자 저자가 안내하는 로드맵을 따라 실습 코드를 타이핑하고 책장을 넘기다 보면 어느덧 코틀린 문법에 익숙해집니다. 단순히 자바를 대체하는 것이 아니라, 자바를 보완하고 자바와 함께 공생하며 상호 운용이 가능하도록 배울 수 있습니다. 김연희_스몰티켓 이미 알고 있다고 가정하지 않고 기초부터 차근차근 알려줍니다. 이미 알고 있는 개념도 코틀린을 통해 다시 한 번 정확히 짚고 넘어갈 수 있도록 핵심만 모아뒀습니다. 프로그래밍을 시작하는 사람, 코틀린을 처음 접하는 사람, 코틀린을 사용하는 사람 모두에게 추천합니다. 박혜선_모바일 개발자 저자의 설명을 따라가며 이것이 왜 더 나은 형태인지 잘 이해할 수 있었습니다. 오해하거나 스쳐 지나갈 수 있는 표현은 옮긴이가 각주로 부연 설명을 해주므로 오해하기 쉬운 부분도 한 번 더 생각할 수 있었습니다. 사소해 보일 수 있는 표현도 옮긴이의 관점으로 이해해볼 수 있어서 더 좋았습니다. 고주형_중앙대학교 코틀린 객체 지향 프로그래밍을 카테고리별로 잘 설명하고 있습니다. 카테고리별 주제는 깃허브로 공유된 예제로 직접 실습해볼 수 있고, 인텔리J 설치 후 예제 폴더를 불러오기만 하면 모든 것이 내부적으로 자동화되고 빌드 과정까지 완료되어 편하게 실행해볼 수 있었습니다. 이승표_게임 서버 프로그래머 예제가 풍부하고, 모든 설명이 명확한 예제에 기반합니다. 때로는 은유적인 글보다 간단한 예제가 더 명확하게 다가올 때가 있는데, 책의 중반부터는 저자가 직접 만든 유사 테스트 코드를 기반으로 예제가 제공됩니다. 고주형_중앙대학교 예제 코드를 하나하나 따라 하면서 내용을 더 잘 익힐 수 있었습니다. 예제 코드를 책의 설명에 맞게 변형하기도 하고 같은 내용을 자바로도 작성해보면서 책에서 설명하는 코틀린의 장점을 더욱 잘 느낄 수 있었습니다. 김준하_NHN Dooray!
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