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마이크로비트와 코드이노를 이용한 피지컬 컴퓨팅

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마이크로비트와 코드이노를 이용한 피지컬 컴퓨팅

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ISBN
9788909547628
쪽수 : 144쪽
조민수 , 이시훈 , 홍지연  |  교학사  |  2022년 02월 20일
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책 소개
★ 초등 코딩 교육 전문가가 직접 만든 코딩 워크북! ★ 코딩으로 마이크로비트와 코드이노 보드의 센서를 제어할 수 있다! ★ 나침반, 만보기, 보물찾기 키드를 만들고, 게임용 조이스틱, 선풍기 등의 원리를 알 수 있다! 코딩스쿨 시리즈는 처음 코딩을 접하는 학생이 알아야 할 알고리즘부터 기초 프로그래밍, 피지컬 컴퓨팅을 거쳐 인공지능 교육에 이르기까지 미래 사회에 필요하다고 생각되는 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력, 인공지능 소양을 키우고자 기획되었습니다. 그중에서도 코딩스쿨 〈마이크로비트와 코드이노를 이용한 피지컬 컴퓨팅〉은 여러 가지 센서와 출력 장치를 조립한 후 코딩을 통해 움직임이나 결과를 표현하는 것으로 구성되어 있습니다. 예를 들어 가속도 센서와 LED를 조립하고 코딩으로 만보기를 만드는 등 프로그래밍을 처음 배우는 학생들이 컴퓨터와 프로그램의 동작 원리를 알 수 있도록 재미를 더했습니다. 사물인터넷, 메타버스 등 소프트웨어 산업이 빠르게 발전하는 사회에서 피지컬 컴퓨팅은 앞으로 펼쳐질 소프트웨어 교육에서 중요한 역할을 담당할 것입니다.
상세이미지
저자 소개
목 차
PART-1 마이크로비트 1. 마이크로비트와 친구해요 무엇을 배울까? 마이크로비트에 대해 알아보아요 마이크로비트와 메이크 코드를 연결해요 귀여운 마이크로비트 인형을 만들어요 2. 음악으로 전하는 내 마음 무엇을 배울까? 이어폰 단자의 구조에 대해서 알아보아요 동요 연주 프로그램을 만들어요 생일 축하 노래를 연주해요 도전하기 3. 온도 센서로 따뜻함을 전해요 무엇을 배울까? 태양의 고도에 따라 온도가 달라져요 물컵의 온도를 측정해요 도전하기 4. 흔들어봐요~ 즐거운 마이크로비트 무엇을 배울까? 가속도 센서에 대해서 알아보아요 내가 얼만큼 걷는지 알고 싶어요 가위, 바위, 보 게임을 해요 도전하기 5. 누가 더 순발력이 좋을까? 무엇을 배울까? 순발력 게임을 구상해요 친구와 순발력 게임을 해요 도전하기 6. 보물 찾기! 숨겨진 보물을 찾아라 무엇을 배울까? 모험을 떠나기 전, 나침반을 준비해요 라디오 기능에 대해서 알아보아요 라디오 기능을 이용하여 보물 신호 감지 프로그램을 만들어요 도전하기 PART-2 코드이노 7. 다재다능, 코드이노를 알아보아요 무엇을 배울까? 코드이노 보드에 대해 알아보아요 코드이노의 센서에 대해 알아보아요 코드이노와 엔트리를 연결해요 8. 아침이야, 일어나요 무엇을 배울까? 빛을 감지하면 알람이 울려요 알람을 켜고 끌 수 있어요 나만의 알람으로 꾸며요 도전하기 9. 신나게 조종해요 무엇을 배울까? 기울기에 따라 캐릭터의 움직임을 조절해요 벽돌 부수기 게임을 만들어요 나만의 조이스틱을 만들어요 도전하기 10. 재미있는 축구 게임을 만들어요 무엇을 배울까? 서보모터를 사용해 골키퍼를 만들어요 골키퍼를 움직여요 축구 게임을 위한 커버를 만들어 보아요 도전하기 11. 내 방을 아름답게 꾸며요 무엇을 배울까? 3색 LED 모듈을 사용해 무드등을 만들어요 LED의 색을 바꿔보아요 커버를 만들어 무드등을 완성해요 도전하기 12. 빙글빙글 손 선풍기를 만들어요 무엇을 배울까? 브러쉬리스 모터와 버튼 모듈을 연결하기 시원한 선풍기가 작동돼요 손잡이가 될 선풍기 커버를 만들어요
출판사 서평
현재 우리나라 초등학생을 위한 코딩 교육은 5~6학년을 대상으로 한 실과 교과서에서 한 단원 정도로 다루고 있습니다. 코딩 교육의 중요성이 사회 곳곳에서 대두되고 있지만, 정작 학생들이 코딩 교육을 체계적으로 배울 기회와 교재가 매우 제한적입니다. 〈코딩스쿨 시리즈〉는 초등학교 학생들을 위한 프로그래밍 교재로, 알고리즘부터 인공지능은 물론이고 피지컬 컴퓨팅까지 다양하고 재미있는 그림과 문제 그리고 교구를 통해 컴퓨팅 사고력을 키우고 미래의 IT 전문가나 AI 시대의 리더가 될 수 있는 꿈을 꿀 수 있도록 만들어 줄 것입니다.
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