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481
임병율 , 김판수 , 전다은 지음 | 영진닷컴
24,000원
22,800원
|
1,200P
잉크스케이프로 디자인하고, 레이저 커터로 만들기까지! 잉크스케이프는 디지털 벡터 이미지를 제작할 수 있는 무료 편집 프로그램으로, 손쉽게 편집이 가능해 많은 사람들이 사용하는 오픈 소스 편집 툴입니다. 레이저 커터는 레이저의 출력값을 조절해 자료를 태우면서 자르거나 흠집을 내는 기계로 2D 디자인에 많이 사용됩니다. 3D 프린터보다 작업 속도가 빠르고, 조금만 배우면 누구나 쉽게 다룰 수 있는 장비입니다. 이 책에서는 디지털 벡터 이미지를 제작할 수 있는 잉크스케이프와 가공을 위한 레이저 커터에 대해 배워봅니다. 잉크스케이프 프로그램 설치와 기본적인 조작 및 편집 방법을 설명하고, 레이저 커터와 레이저 커터 운용 프로그램인 RDWorks에 대해 배워봅니다. 만들기 파트에서는 앞서 배운 잉크스케이프와 레이저 커터를 응용하여 케이크 토퍼, 주차 번호판, 직소 퍼즐, 사진 각인 등 나만의 디자인으로 나만의 결과물을 만들어 봅니다.
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482
이영호 , 박원석 , 박현상 , 탁광욱 , 이영훈 , 김현진 , 김정윤 지음 | 성안당
35,000원
33,250원
|
1,750P
상상의 현실인 가상현실(VR)과 현실에 가상을 더한 증강현실(AR)을 유니티 게임 제작에 접목하여 메타버스(Metaverse)까지! 인생 유니티 VR/AR 교과서 315조 메타버스(Metaverse) 시장을 선점하려고 통신, 포털, 게임 업계가 혈안이라는 뉴스에 로블록스(Roblox)가 뉴욕 증시 직상장을 통해 52조 원의 기업 가치를 인정받았다는 소식이 최근 연일 뉴스에 오르내렸다. 초보자용 VR 게임 엔진으로 로블록스 스튜디오와 함께 탑으로 꼽히는 유니티도 메타버스 시장의 유망주로 꼽혀 관심이 부쩍 높아지고 있다. 가상현실(VR) 시장으로만 좁혀서 살펴보면 시장조사기관 디지캐피탈(Digi-Capital)이 전 세계 VR 시장 규모를 2016년 40억 달러에서 2017년 200억 달러, 2020년 1,500억 달러 규모로 예측한 바 있다. 또 현재는 VR 산업이 디바이스 위주 성장이지만 향후 컨텐츠 개발로 성장이 가속화 될 것으로 전망했다. 이제 가상현실(VR, Virtual Reality), 증강현실(AR, Augmented -), 융합현실(MR, Mixed -), 확장현실(XR, eXetended -), 공존현실(CR, Coexistent -)에 이어 메타버스가 핫 키워드로 등장함에 따라 유니티로 VR/AR 게임 개발에 더욱 관심이 집중될 전망이다. 메타버스는 ‘초월적(Meta)’ ‘우주(Universe)’를 뜻하는 단어로 3차원 가상 세계가 현실과 이어지는 개념으로 과거에 유행하던 ‘세컨드 라이프’ 같은 게임, 영화 ‘매트릭스’ 등을 연상하면 되지만 요즘에는 제대로 VR을 체험할 수 있는 오큘러스 VR 글래스 등으로 더욱 인기를 끌고 있다. VR 기술은 게임, 교육, 방송영상, 마케팅, 테마파크, 의료, 커뮤니티, 군사 및 기타 분야에 다양하게 적용된다. 특히 최근 유니티는 건설 현장에 증강현실(AR) 설계도를 덧입히는 기술을 보유한 비주얼 라이브를 인수했고 이로 인해 게임 개발에 사용되는 도구로 건축 설계를 돕는 플랫폼인 유니티 리플렉트도 현장에서 활용되는 AR 설계도 기능을 갖추게 됐다. 이런 가운데 [인생 유니티 교과서]를 낸 집필진들이 두 번째로 집필한 [인생 유니티 VR/AR 교과서]는 오큘러스 VR 글래스를 제대로 적용해 유니티 게임 개발을 위한 각종 개발 환경을 구성하고 방법을 제대로 안내한다. 전망이 밝은 메타버스 시장에 뛰어들 수많은 유니티 개발자들이 배울 내용이 많아 관심이 집중될 것으로 보인다. Chapter 1에서 VR 콘텐츠 제작을, Chapter 2에서 AR 콘텐츠 제작을 균형 있게 다룬다. Chapter 1에서는 VR에 대해 알아보고 개발 환경을 설정한 뒤 매직복셀 프로젝트를 통해 복셀(Voxel, 3차원 큐브 데이터)과 VR 360 영상 제작 플레이어, VR 타워 디펜스도 만들어보고 VR 네트워크도 제작해 본다. Chapter 2에서는 지형 인식을 이용한 자동차 카탈로그와 얼굴 인식을 이용한 앱, 마커 인식을 이용한 게임 제작 등을 알아본다. 책에 사용된 소스와 예제들은 저자 깃허브(github/araxrlab/xlifeunity)와 ㈜성안당 자료실(www.cyber.co.kr)에서, 각종 독자 문의와 질의응답은 저자 카페 유니티 언리얼(cafe.naver.com/unrealunity)을 통해 제공한다.
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483
에일린 닐슨 지음 | 박찬성 옮김 | 한빛미디어
38,000원
36,100원
|
1,900P
시계열 분석의 모든 것 실제 환경에 특화된 시계열 데이터 분석 및 모범 사례를 다루는 실무 지침서다. ARIMA 및 베이즈 상태 공간 같은 표준적인 통계 모델과 계층형 모델을 폭넓게 다루고, 시계열 데이터 모델링의 현대적인 파이프라인 전체를 실용적인 관점에서 안내한다. 이 책에 담긴 통계와 머신러닝 기술을 활용하면 데이터 엔지니어링 및 분석 과제를 해결하는 방법을 익히고, 시계열 데이터의 핵심을 꿰뚫어볼 수 있는 시각을 얻을 수 있을 것이다.
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484
ANK Co., Ltd 지음 | 성안당
17,000원
16,150원
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850P
국내 최초 그림으로 배우는 Linux 프로그래밍 입문서 《Linux가 보이는 그림책》 Linux의 개념을 확실히 이해할 수 있다 컴퓨터 구입을 검토할 때 대부분의 사람들은 OS로 Windows나 Mac을 선택할 것이다. 그러나 대학이나 회사, 웹 서버 등의 분야에서는 UNIX(유닉스) 계열의 OS를 많이 사용하고 있다. UNIX 계열 OS 중에서도 특히 대중적으로 보급되어 있는 것이 Linux(리눅스)다. 최근에는 데스크톱 환경이나 설치 프로그램이 정비되어 있기 때문에 개인 컴퓨터에 설치해 사용하는 사람도 늘고 있다. 또한 Linux를 기반으로 만들어진 안드로이드(Android)는 스마트폰이나 태블릿 OS로 잘 알려져 있다. Linux의 특징 중 하나는 사용자 자신이 OS를 관리해야 한다는 점이다. 원래 명령 입력에 의한 관리와 조작(CUI 환경)이 중심이었기 때문에 데스크톱 환경이라도 명령 지식이 필요한 경우가 종종 있다. 익숙해지기 전까지는 명령 입력에 대한 거부감을 떨칠 수 없을 것이다. 그러한 경우, Linux 기초 다지기에 이 책이 도움이 될 것이다. 이 책은 2006년에 간행한 을 Linux로 대상을 좁혀 개정하였다. 명령 행에 의한 기본 조작에서부터 시스템 관리, 한국어 이야기 등 다양한 주제에 대해 일러스트와 그림을 사용하여 알기 쉽게 설명하고 있다. Linux는 여러 종류(디스트리뷰션)가 있지만 이 책에서는 특히 인기 있는 CentOS 8과 Ubuntu 19.04의 이용을 권장하고 있다
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485
김성백 , 김철민 , 박찬정 지음 | 연두에디션
24,000원
21,600원
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1,200P
이 책이 속한 분야 컴퓨터/IT > 프로그래밍 언어 > Python(파이썬) 컴퓨터/IT > 컴퓨터공학 > 인공지능 > 인공지능일반 컴퓨터/IT > 대학교재 대학교재 > 컴퓨터 ▶ 이 책은 Python(파이썬)을 다룬 이론서입니다. Python(파이썬)의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
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486
제러드 마스, 프랑수아 가릴로 지음 | 김인범 옮김 | 한빛미디어
38,000원
36,100원
|
1,900P
한 권으로 정리하는 스파크 스트리밍 데이터를 실시간으로 처리하는 방법을 안다면, 분석 도구로 빠르게 인사이트를 얻을 수 있다. 이 책은 아파치 스파크를 기반으로 인메모리 프레임워크를 사용해 스트리밍 데이터를 처리하는 방법을 학습한다. 또한, 스파크로 어떻게 배치 작업하듯이 스트리밍 작업을 수행할 수 있는지를 다룬다. 이 책은 아파치 스파크의 이론과 예제를 학습하는 데 중점을 두었으며, 스파크가 현재 지원하는 스파크 스트리밍 라이브러리와 최신 구조적 스트리밍 API를 배울 수 있다. 스트리밍 애플리케이션에 아파치 스파크를 적용하려는 독자라면 스트림 처리의 기본 개념부터 머신러닝을 포함한 고급 기술까지 다양한 인사이트를 얻을 수 있을 것이다. ● 스트림 처리의 기본 개념과 다양한 스트리밍 아키텍처 ● 구조적 스트리밍과 스트림 처리의 이해 ● 스파크 API를 이용한 스파크 스트리밍 ● 스파크 API를 이용한 애플리케이션 생성 및 운영 ● 근사 알고리즘과 머신러닝 알고리즘으로 고급 스파크 스트리밍 구현하기 ● 아파치 스톰, 아파치 플링크, 카프카 스트림 등 다른 스트림 프로젝트와 아파치 스파크 비교하기
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487
김상우 지음 | 제이펍
22,000원
20,900원
|
1,100P
지난 15년간 <맥 쓰는 사람들> 커뮤니티를 운영하면서 쌓은 노하우를 모두 담았다! <맥 쓰는 사람들(맥쓰사)>은 2006년에 개설된 이후 현재 70만 명 이상의 회원이 가입해서 정보를 교류하고 있으며, 매년 네이버 대표 카페로 선정되는 등 대한민국 대표 맥 사용자 커뮤니티입니다. 이 책의 저자는 지난 15년간 ‘맥쓰사’를 운영하면서 왕초보부터 맥 활용 고수까지 여러 수준의 맥 사용자를 만나 노하우를 공유하고, 틈틈이 입문자를 위한 강의를 진행했습니다. 그렇게 차곡차곡 쌓은 정보와 지식을 이 책에 꾹꾹 눌러 담았습니다. 그저 맥이 예뻐서 구매한 사용자라도 어렵지 않게 macOS를 배워 맥을 맥답게 사용할 수 있으며, 업무와 일상에서 맥을 사용하다가 막히는 부분이 있으면 꺼내서 찾아볼 수 있는 맥 사용자의 필수품 같은 책입니다. 운영체제 분야 1위 카페 <맥 쓰는 사람들> 운영자의 노하우로 맥을 맥답게 사용하자! 1. 기본기부터 활용 방법까지 체계적으로 구성했습니다 맥을 처음 구매한 사용자라면 맥을 켜고 끄는 것부터 맥용 키보드까지 모든 것이 새로울 것입니다. 이 책은 초보자라도 macOS를 제대로 활용할 수 있도록 맥을 시동하는 것부터 화면은 어떻게 구성되어 있는지, 파일과 폴더는 어떻게 관리해야 하는지, 어떤 응용 프로그램이 있고 어떻게 활용하는지까지를 체계적으로 구성하였습니다. 더는 생소한 macOS 때문에 맥 사용을 주저하지 않아도 됩니다. 2. 맥 사용자를 위한 다양한 읽을거리와 터미널 활용까지 담았습니다 macOS의 기본 사용 방법만 담은 책이라면 그만큼 맥이나 책의 활용도도 낮아질 겁니다. 이 책은 맥을 좀 더 이해하고 사용할 수 있도록 애플이나 맥, 그리고 맥 보안 등 다양한 읽을거리를 포함하고 있습니다. 또한, 중고급 사용자를 위한 터미널 활용 방법까지 다뤄 맥 사용자 여러분의 든든한 가이드가 될 것입니다. 3. 맥 사용성을 높여 줄 아이폰/아이패드 연동의 기술을 알려 줍니다 아이맥이나 맥북의 macOS나 아이폰 아이패드의 iOS에는 다양한 공통 앱이 있습니다. 캘린더, Mail, 연락처, 사진, 메모 등의 공통 앱을 iCloud로 동기화해서 사용하면 맥에서 작업하던 것을 아이폰에서 이어 하고, 아이폰으로 걸려 온 전화를 맥에서 받는 등 애플 제품 간 연동으로 업무와 일상에서 효율성을 높일 수 있습니다. 이 책의 대상 독자 - 맥을 처음 사용하는 분 - 맥을 제대로 활용하고 싶으신 분 - 맥과 아이폰/아이패드를 연동해서 사용하고 싶으신 분
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488
파비앙 상글라르 지음 | 한빛미디어
42,000원
39,900원
|
2,100P
전설의 게임 <둠>은 어떻게 탄생했는가 『게임 엔진 블랙 북』 시리즈 두 번째 책으로 <울펜슈타인 3D>의 후속작 <둠> 개발 과정을 다룬다. <둠>은 당대 거의 모든 PC에 설치될 만큼 큰 인기를 끌었고, 최근 <둠 이터널>에 이르기까지 게임 역사에 중대하고 지속적인 영향을 미쳤다. 이 책은 이드 소프트웨어의 천재 개발자들이 직면한 다양한 문제 및 문제를 해결하기 위해 사용한 공학적인 방법을 엿본다. 누군가의 ‘학점, 인간관계, 심지어는 직업’까지 위태롭게 만들었던 위험하고도 찬란한 게임 <둠>의 비밀을 파헤쳐보자.
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489
이현종, 박재일 지음 | 잇플
98,000원
98,000원
|
4,900P
AI, 로봇, IOT, 네트워크 기술들과 연동된 파이썬 프로그래밍의 중요성이 강조되고 많은 파이썬 서적들이 나오고 있지만, 전문 컴퓨터 프로그래밍 텍스트 언어이기 때문에 스크래치나 블록프로그램처럼 일반인이 이해하기엔 아직도 전문적인 내용이 많아서 쉽게 배울 수 있는 매체나 교재가 많지 않습니다. 우리는 이 책에서 단순 파이썬, 드론뿐만 아니라 파이썬을 활용한 드론제어까지 어린 학생부터 일반인까지 쉽게 배울 수 있게 하는데 목표를 두었습니다. 이 책에서는 크게 3가지 주제로 구분되어있고 특성상 1장부터 시작해서 차례대로 9장까지 볼 수도 있지만, 여러분이 필요한 부분에 맞춰서 드론 (1~3장), 파이썬 (4~6장), 드론프로그래밍 (7~8장) 9장 OpenCV를 활용한 응용 인공지능중에 순서와 상관없이 활용할 수 있습니다. 1~3장 : 드론을 이해하고 조종 및 PC로 제어하는 방법 4~6장 : 파이썬 기초부터 응용 프로그램 작성하는 방법 7~8장 : 파이썬 문법을 통해 드론을 실제로 제어하는 방법 9장 : 카메라를 이용한 OpenCV의 파이썬 활용 및 응용, 그리고 드론의 연동 제어를 할 수 있도록 재미있는 예제로 구성
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490
세바스찬 라시카, 바히드 미자리리 지음 | 박해선 옮김 | 아름드리미디어(길벗어린이)
44,000원
41,800원
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2,200P
이 책이 속한 분야 컴퓨터/IT > 컴퓨터공학 > 인공지능 > 딥러닝/머신러닝 컴퓨터/IT > 프로그래밍 언어 > Python(파이썬) 컴퓨터/IT > 대학교재 대학교재 > 컴퓨터 아마존 머신 러닝 분야 베스트셀러! 그 명성 그대로! 머신 러닝, 딥러닝 핵심 알고리즘에서 GAN, 강화 학습까지! 코드 실행만으로는 머신 러닝과 딥러닝을 충분히 이해할 수 없다. 머신 러닝과 딥러닝을 제대로 이해하고 싶다면 코드 외에도 관련 이론과 알고리즘의 뒤편에 있는 수학 개념을 알아야 한다. 이 책은 이해를 돕는 개념 설명, 머신 러닝과 딥러닝 핵심 알고리즘의 작동 방식과 사용 방법, 그 밑바탕이 되는 수학, 실용적인 예제, 빠지기 쉬운 함정을 피하는 방법까지 이론과 코드를 균형 있게 설명한다. 파이썬 언어와 파이썬 기반의 머신 러닝 핵심 라이브러리(SciPy, NumPy, scikit-learn, Matplotlib, Pandas)를 사용해 머신 러닝을, 텐서플로(TensorFlow 2)를 사용해 딥러닝을 실습해본다. 특히 딥러닝은 최신 텐서플로 2에 맞춰 대폭 수정 및 보강되었다. 그러고 나서 GAN과 강화 학습도 자세하게 다룬다. 머신 러닝과 딥러닝 기본기를 탄탄하게 다지고 싶은 분께 추천한다. ▶ 『머신 러닝 교과서 with 파이썬, 사이킷런, 텐서플로』 북트레일러 * 출판사의 사정에 따라 서비스가 변경 또는 중지될 수 있습니다. *window7의 경우 사운드 연결이 없을시, 동영상 재생에 오류가 발생할 수 있습니다. 이어폰, 스피커 등이 연결되어 있는지 확인 하시고 재생하시기 바랍니다.
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491
마담의크스 카페 , 네모 기획 지음 | 영진닷컴
21,000원
19,950원
|
1,050P
“상상하는 모든 것들을 그릴 수 있는 꿈의 놀이터! 마담의크스 카페가 알려주는 일러스트레이터 CC 2021의 모든 것!” 마담의크스와 함께하는 일러스트레이터를 마스터하는 43가지 방법 마담의크스 일러스트레이터 CC 2021 일러스트레이터는 어도비(Adobe)사에서 벡터 기반의 디자인 프로그램으로 로고, 타이포그래피, 손글씨, 아이콘, 인포그래픽, 배너, 차트 등의 디자인 작업에 특화되었습니다. 이러한 일러스트레이터의 최신 버전인 CC 2021은 인터넷이 연결된 곳이라면 어디서든 작업 파일을 불러와 작업이 가능하며 클라우드 기반의 협업 기능이 강화되었으며, 아트웍의 손쉽고 직관적인 색상 변경, 스마트 글리프 물리기 등과 같이 사용자 편의를 극대화할 수 있는 다양한 기능들이 추가되었습니다. 이 책은 일러스트레이터 CC 2021을 기준으로 초보자의 눈높이에 알맞은 설명과 자세한 따라히기로 구성하였습니다. 총 4개의 PART로 구성되었으며, 첫 번째 PART에서는 일러스트레이터를 사용하기 위해 필수적으로 알아야 하는 기능 및 작업 환경을 알아보고, 두 번째 PART에서는 일러스트레이터에서 제공하는 도구(툴)의 성격을 제대로 알고 적절하게 사용하는 방법을 따라히기로 알아봅니다. 세 번째 PART에서는 다양한 아트웍 작업을 위해 반드시 알아야 하는 핵심 기능들을 정말 쉽게 소개하는 시간을 갖습니다. 네 번째 PART에서는 앞서 배운 PART의 기능들을 종합하여 이미지 채색 및 팝업 광고, 손글씨, SNS 홍보물, 명함, 공연 티켓, 커피숍 굿즈, 앨범 재킷 등의 아트웍을 직접 만들어보며 일러스트레이터의 기능을 복합적으로 응용해볼 수 있는 다채로운 내용으로 꽉꽉 채웠습니다.
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492
앨런 볼리외 지음 | 류수미, 송희정 옮김 | 한빛미디어
30,000원
28,500원
|
1,500P
SQL 언어를 마스터하기 위한 필독서 태어난 지 40년이 넘은 SQL의 쓰임새는 데이터 전성시대를 맞아 확장하고 있다. 이 책은 개발자가 SQL 기본을 빨리 익히고 데이터베이스 애플리케이션 작성, 관리 작업 수행, 보고서 생성을 할 수 있게 도와주는 SQL 입문 가이드이다. 각 장에서는 다양한 그림과 주석이 달린 예제로 주요 SQL 개념과 기술을 학습하고 실습한다. 특히 입문서에서는 잘 다루지 않는 비관계형 데이터베이스에서 데이터를 쿼리하는 방법까지 한 권에 담았다.
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493
조가을 지음 | 꿈공장플러스
15,000원
13,500원
|
750P
아무것도 모르고 시작을 해도 쉽게 영상과 함께 배우는 포토샵 입문서. 책 한 권으로 영상까지 같이 볼 수 있는 ‘갓성비’ 갖춘 책! 디자인에 필요한 스킬만 한 번에 익히면서 이미지를 만들어보면서 실무를 바로 익힐 수 있습니다. CC2021 한글판 버전으로 배우는 쉽게 배우는 포토샵 스킬로 보기 좋은 다양한 이미지를 만들어 볼 수 있습니다. 포토샵을 시작하려는 분들, 기초는 어느 정도 알지만, 디자인이 힘든 분들, 취미로 포토샵을 시작하고 싶은 분들, 포토샵 기초만 하다가 지친 분들, 입문, 초보를 완벽하게 마스터하고 다음 단계를 준비하고 싶은 분들이라면 이 책을 꼭 추천합니다.
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494
앤디 그린버그 지음 | Evilqcom 옮김 | 에이콘출판사
25,000원
23,750원
|
1,250P
디지털 충돌과 물리적 충돌, 전쟁과 평화를 가르는 경계는 왜 허물어졌는가! 전 세계 보안 업계를 경악에 빠뜨린 러시아의 해킹 사건을 저널리즘의 시각에서 파헤쳤다. 미국은 물론 전 세계가 공격당했다. 우크라이나에선 대규모 정전사태가 발생했고, 세계 최대 물류 업체는 몇 개월 동안 정상 영업을 하지 못했다. 이 책은 역사적, 정치적, 사회적, 기술적 관점에서 해킹 사태를 바라보고 분석한 책이다. 나날이 발전하는 러시아 정부 주도의 해킹을 다각도에서 바라보며, 우리의 준비성에 의문을 던지는 책이다.
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495
김운아 지음 | 이지스퍼블리싱
20,000원
19,000원
|
1,000P
개발자는 물론 기획자, 디자이너도 알아야 하는 반응형 웹의 필수 기술! 실제 웹 페이지를 반응형 웹으로 변환하는 과정 대공개! 서비스 기획, 웹 디자인, 개발까지 1인 3역을 해내는 저자가 가장 효율적으로 반응형 웹사이트를 제작할 수 있는 방법과 노하우를 알려 준다. 헷갈리기 쉬운 반응형 웹의 기본 개념부터 플렉서블 박스, 가변 그리드, 미디어 쿼리, 뷰포트와 같은 핵심 기술까지 예제로 실습하는 전 과정을 담았다. 또한 실제 웹사이트의 구조를 잡고 콘텐츠를 배치하는 레이아웃 디자인과 HTML5, CSS3로 제작하는 과정도 자세히 들어 있다. 이 과정을 모두 완료하면 평범했던 기존 웹사이트도 다양한 화면 크기에 대응하는 반응형 웹사이트로 전환하고, 웹사이트의 유지 보수와 비용 감소, 검색 엔진 최적화까지 가능하다. (※ 이 책은 2017년에 출간된《Do it! 반응형 웹 만들기》의 전면 개정판으로 최신 자료와 독자 의견을 반영하여 만들었습니다.) 왜 『Do it! 반응형 웹 페이지 만들기』인가? 다양한 모바일 화면 크기에 대응하기 위한 해결책! '반응형 웹'은 다양한 디바이스 화면 크기에 대응할 수 있고, 검색 엔진 최적화까지 가능하여 많은 웹 퍼블리셔가 선호하는 기술이다. HTML5, CSS3뿐만 아니라 웹의 필수 요소가 된 반응형 웹 기술을 알아야 최신 웹 퍼블리싱을 할 수 있다. 반응형 웹 퍼블리싱을 고려하는 웹 퍼블리셔, 개발자, 디자이너라면 『Do it! 반응형 웹 페이지 만들기』에서 해답을 얻을 수 있다. 반응형 웹의 핵심 기술인 플렉서블 박스, 가변 그리드, 미디어 쿼리,뷰포트를 Do it! 실습으로 따라 하며 확실하게 익히자! 이 책은 반응형 웹에서 놓치지 말아야 할 플렉서블 박스, 가변 그리드, 미디어 쿼리, 뷰포트를 여러 번 실습하면서 확실하게 알려 준다. 특히 플렉서블 박스는 기존의 웹 기술로 해결하기 어려웠던 콘텐츠의 순서, 배치, 높이 등 레이아웃 설정 문제를 해결할 때 꼭 필요하다. 이 과정을 잘 따라 하고 익힌다면 실무에서 반응형 웹을 자유자재로 다룰 수 있을 것이다. 단순한 예제가 아닌, 실무를 위한 검증된 예제를 담았다! 『Do it! 반응형 웹 페이지 만들기』에 수록된 실습 예제는 단순히 웹 페이지를 만드는 것이 아니다. 콘텐츠를 배치하는 레이아웃 디자인부터 실제 HTML5과 CSS3 작성까지 모든 과정을 다룬다. 첫째마당에서는 이론을 쉽게 설명하며, 둘째마당에서는 플랫 디자인의 웹사이트를 만들고, 셋째마당에서는 기업 소개 페이지를 직접 만드는 것으로 마무리한다. 실제 실무에 적용해도 손색이 없을 정도의 예제를 수록했으며, 이 책을 따라 하다 보면 어느새 최신 웹 퍼블리싱을 다루는 자신을 발견할 수 있을 것이다. 실무에서 발생할 수 있는 반응형 웹의 문제를 꼼꼼하게 정리! 이 책은 반응형 웹을 제작한다면 분명히 만날 수 있는 다양한 문제와 그 해결 방법까지 친절하게 알려준다. 'HTML5 요소를 지원하지 않는 브라우저를 대응하는 방법', '고해상도 기기에서 이미지가 깨지는 현상을 막을 수 있는 방법'등 저자의 10년치 노하우를 모두 담았다. 또한 완성된 반응형 웹사이트를 쉽고 빠르게 테스트하는 4가지 방법도 들어 있으니 끝까지 책을 읽기 바란다. 완성된 예제 소스는 물론, 저자 유튜브 채널 제공! 이 책의 모든 예제 파일은 이지스퍼블리싱 홈페이지의 [자료실]에서 무료로 내려받을 수 있다. 독자의 학습을 돕기 위해 예제 소스를 직접 코딩해 볼 수 있는 '실습 파일'과 '전체 완성 파일'로 나누어 제공한다. 또한 이번에 새롭게 개설한 저자의 유튜브 채널에서는 저자와 소통하고 책과 관련된 다양한 정보를 얻을 수 있다. - 예제 파일: www.easyspub.co.kr ▶ [자료실] 게시판 - 저자 유튜브 채널: http://bit.ly/3cmmhU2 함께 배우고, 나누고, 성장하는 'Do it! 스터디룸'에서 만나요! 혼자 공부하다가 궁금한 내용이 생기거나 공부를 포기하고 싶을 때는 'Do it! 스터디룸'을 활용해 보자. 이 책을 공부하는 다른 독자를 만나 서로 도움을 주고받며 나누다 보면 목표를 완성할 수 있다. 스터디하면서 성장하는 뿌듯함을 느낄 뿐 아니라 이 책을 끝까지 포기하지 않고 마칠 수 있다. - Do it! 스터디룸: cafe.naver.com/doitstudyroom
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496
최성권 지음 | 혜지원
34,000원
32,300원
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1,700P
산업 디자이너를 위한 Rhino3D 7.0 바이블 현존하는 라이노 3D 최신 서적 중 가장 많은 양의 명령어 설명과 예제를 포함한 책으로 새로운 디지털디자인 패러다임 변화에 대응해야 하는 디자이너들에게 3D 모델링 능력을 발전시켜 주는 기본서입니다. 저자는 실무 경험과 15년 이상을 강의하면서 얻은 노하우를 바탕으로 이 책을 집필했습니다. 어떤 부분에서 오류가 생기는지, 흔히 실수하게 되는 부분과 같은 실제 작업 수행에 필요한 필수적이고 도움이 되는 정보들을 기술하고 있습니다. 라이노 3D 프로그램의 소개 및 특징을 살피며, 프로그램 설치부터 핵심 용어 설명까지 쉽게 구성되어 있습니다. 덧붙여 3D 기초 모델링과 도면 작성법, 명령어 이해하기, 응용 모델링 따라 하기, 면 수리 방법 및 문제 해결하기, 3D 프린팅 기술의 이해와 활용 방법을 순서대로 설명하고 있습니다. 9개의 모델링마다 사용하는 툴들이 조금씩 다르기 때문에 해당 프로그램을 최대한으로 이용해 볼 수 있습니다. 더 이해하기 쉽도록 관련 동영상 강좌와 예제 파일도 제공하며, A1 사이즈의 명령어 체계도 브로마이드 부록이 제공됩니다.
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497
박현우 지음 | 한빛미디어
26,000원
24,700원
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1,300P
워드프레스 분야 베스트 셀러 〈만들면서 배우는 워드프레스〉의 최신 개정판! 최강의 CMS 워드프레스, 만들면서 배운다! 웹 환경이 변하고 다양한 웹 저작 도구가 나타났지만, 워드프레스는 여전히 세계에서 가장 뛰어난 온라인 콘텐츠 관리 시스템이다. 최신 버전의 워드프레스를 설치부터 실무 웹사이트 제작까지 이 책 한 권으로 완벽히 정복할 수 있다. 이 책은 웹에 대한 사전 지식부터 워드프레스 설치, 관리자 설정, 무료 테마와 플러그인 활용까지 워드프레스를 배우는 전체 과정을 고스란히 담아 초보자도 쉽게 학습할 수 있도록 구성되었다. 이 책을 활용하면 직장인 부업을 위한 제휴 마케팅용 웹사이트, 비즈니스 홍보 및 고객 소통을 위한 회사 웹사이트, 내 입맛대로 자유롭게 운영하는 쇼핑몰, 1인 크리에이터의 콘텐츠 허브용 블로그 및 블로그 웹진, 자기 PR을 위한 디자인&아트 포트폴리오 웹사이트 등을 모두 만들 수 있다. 〈만들면서 배우는 워드프레스〉로 전문적인 디자인, 콘텐츠로 무장한 나만의 워드프레스 웹사이트를 만들어보자!
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498
크리스틴 마시캐노 , 브라이언 가드너 , 빌 필립스 , 크리스 스튜어트 지음 | 심재철 옮김 | 제이펍
36,000원
34,200원
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1,800P
아마존 안드로이드 서적 베스트셀러! 7개의 앱을 직접 따라 만들면서 배우는 실전 안드로이드 프로그래밍! 책 한 권의 과정을 다 마치면 어느새 나도 안드로이드 개발자! 이 책은 빅 너드 랜치(Big Nerd Ranch)에서 널리 활용하는 안드로이드 훈련 캠프 과정의 노하우를 기반으로 집필되었다. 이 책을 통해서 최신 안드로이드의 핵심적인 개념을 배울 수 있고, API에 관한 명쾌한 설명과 더불어 직접 애플리케이션을 작성하면서 안드로이드 프로그래밍의 기초부터 고급 기법까지 배울 수 있다. 또한 이 책은 코틀린을 사용해서 안드로이드 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 실제적인 기법을 가르치는 것에 초점을 두었다. 안드로이드 스튜디오를 사용해서 이 책의 여러 애플리케이션을 만들어 가는 과정을 따라서 직접 코드를 작성하고 실행해 보자. 자신의 안드로이드 프로그래밍 능력이 절로 향상되는 것을 느낄 수 있을 것이다. 각 장의 내용 설명과 앱은 안드로이드 애플리케이션 개발을 시작하는 데 필요한 지식과 경험을 제공하기 위해 설계되었으며, 테스트도 모두 완료했다.
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499
한기준 지음 | 대가
18,000원
17,100원
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900P
온라인 건축교육 사이트 페이서(Pacer.kr) 공식인증교재 다년간의 교육 및 컨설팅 경험에서 우러나온 단순한 ‘따라하기’ 교재가 아닌 알짜 커리큘럼! 소프트웨어 개발 및 자문 기업을 운영하면서 쌓은 교육경험을 바탕으로 실무에 직접 적용 가능한 “적응형 커리큘럼”! 단기간에 빠르고 상세한 학습이 필요하다면 페이서 동영상 강의와 함께 수강하자.
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500
김중철, 김수지 지음 | 디지털북스
15,000원
13,500원
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750P
“개발하기 싫어서 안 된다고 말하는 게 아니다” “개발 언어를 잘 몰라도 협업을 잘할 수 있다” 많은 IT 종사자들이 안 된다고 말하는 개발자로 인해 협업에 어려움을 겪는다. 우리는 IT 비전공자로서 소통을 잘하기 위해 개발자의 입장에서 많이 생각하게 됐고, 이 과정을 통해 개발자의 안 된다는 말에 담겨 있는 여러 가지 의미를 깨달았다. 이 책에는 우리의 성장 과정에서 발견한 협업 노하우들을 담아냈다. 개발자와의 협업은 외국인과의 대화와 닮은 점이 많다. 영어 시험 점수는 높은데 외국인과 대화를 못 하는 친구와 시험 점수가 높지 않아도 외국인과 대화를 잘하는 친구를 모두 만나본 적이 있을 것이다. 개발 언어는 영어 단어와 비슷하게 많이 알면 유리하지만 당장 협업에 써먹기는 어렵다. 개발 언어를 배우기 전에 꼭 먼저 알고 있어야 할 정보들에 대해 알아보자.
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