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301
빌 체임버스, 마테이 자하리아 우성한, 이영호, 강재원 지음 | 한빛미디어
48,000원
43,200원
|
2,400P
스파크 창시자가 알려주는 스파크 활용과 배포, 유지 보수의 모든 것. 오픈소스 클러스터 컴퓨팅 프레임워크인 스파크의 창시자가 쓴 스파크에 대한 종합 안내서다. 스파크 사용법부터 배포, 유지 보수하는 방법까지 포괄적으로 익힐 수 있다.

스파크 2의 개선점과 새로운 기능을 자세히 설명합니다. 구조화된 스파크 API의 특징과 공통 기능은 물론이고, 엔드 투 엔드 스트리밍 애플리케이션을 구축하는 새로운 고수준 API인 구조적 스트리밍을 함께 살펴본다. 스파크를 모니터링, 튜닝, 디버깅하는 데 필요한 기본 지식을 습득할 수 있다. 나아가 스파크의 확장 머신러닝 라이브러리인 MLlib을 사용하는 방법과 시나리오를 익힐 수 있다.
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302
박영식 지음 | 리텍콘텐츠
16,500원
14,850원
|
825P
디지털 노마드를 꿈꾸는 사람은 많지만, 운영 전략과 정보가 부족해 시도하지 못하는 사람들이 대부분일 것이다. 저자는 그런 사람들을 위해 네이버 카페 플랫폼 비즈니스라는 방안을 제시한다. 카페를 개설하는 방법부터 초기 운영 전략을 짜는 방법, 회원수를 늘리고 회원들과 소통하며 카페의 입지를 굳혀가는 방법, 마지막으로 네이버 카페라는 플랫폼을 통해 기업과 제휴를 맺어 홍보 할 수 있는 비즈니스 노하우를 친절하게 풀어내고 있다.
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303
박혜진 지음 | 한빛미디어
16,000원
15,200원
|
800P
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304
강석창 지음 | 한빛미디어
29,000원
26,100원
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1,450P
오토캐드 도면 작성의 핵심 원리를 익히고 주요 명령을 집중적으로 연습하도록 도와준다. 오토캐드의 기본 원리 이해부터 건축, 인테리어, 가구 등의 도면 작성까지 [실습 예제]를 학습하며 실무에 꼭 필요한 오토캐드 활용 능력을 업그레이드할 수 있다. AutoCAD 2019 버전 및 LT 버전에서도 학습 가능하다.

한 번 연습하고 지나가면 잊어버리기 쉬운 명령들을 [BASIC TRAINING]에 수록된 다양한 트레이닝 예제로 반복하여 학습할 수 있으며, 명령의 활용 방법만 익히는 것이 아니라 학습 후 어떤 도면이든 막힘없이 작성할 수 있도록 훈련하는 데 집중했다. 또한 실무에 최적화된 예제로 도면 작성의 실무 체력을 기를 수 있다.
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305
이진희 지음 | 한빛미디어
27,000원
24,300원
|
1,350P
'게임의 시스템으로 게임 스토리를 전달하는 방법'을 다룬다. 시작부터 끝까지 텍스트 위주의 스토리텔링에 관해 비판적인 태도를 유지한다. 나아가 '게임 시스템으로 스토리를 전달하는 방법'을 제시한다. 다르게 말하자면 '플레이 자체를 통해 스토리를 전달하는 시나리오'에 관한 내용이다. 누구나 게임 스토리텔링의 개념을 제대로 이해하고, 실무에 적용할 방법을 스스로 찾을 수 있을 것이다.
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306
라시 카란푸리아 지음 | 터닝포인트
23,000원
20,700원
|
1,150P
개발자들이 처음 코틀린을 사용해 개발할 때 흔히 겪는 문제에 대한 완벽한 해법을 제시해준다. 코딩하는 데에 필요한 트릭과 컨셉들을 배우는데 최고의 솔루션을 제공하며 그동안 몰랐던 코틀린의 놀라운 잠재력을 발견할 수 있을 것이다.

코틀린 개요부터 시작해서 코틀린이 제공하는 몇 가지 간단한 개념과 기능들을 다루는데 여기에서는 객체지향 프로그래밍의 기초와 간단한 안드로이드 애플리케이션을 만든다. 다음으로는 네트워킹, 데이터베이스, 파일 입출력, 테스팅 등의 조금 더 복잡한 개념에 대해 살펴본다.

또한 복잡한 안드로이드 개발을 매우 단순하고 쉬운 것으로 바꾸어주는 Anko라는 코틀린 라이브러리에 대해 살펴볼 것이다. 마지막으로는 개발자가 수시로 필요로 하는 잡다하고 유용한 내용들을 다룬다.
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307
윤신용 지음 | 디지털북스(아이생각)
32,000원
28,800원
|
1,600P
스케치업과 레이아웃을 함께 활용하여 건축 인테리어 계획과 시공에 필요한 평면도, 입면도, 단면도, 아이소메트릭, 투시도 등의 도면을 작성하는 방법과 자신의 건축 인테리어 계획을 매력적으로 소개하는데 필요한 프레젠테이션 보드와 슬라이드, 건축 애니메이션을 제작하는 방법이 담겨있다.
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308
신유선 지음 | 북스힐
16,000원
14,400원
|
800P
코딩 마스터 5단계 다섯 단계를 통해 코딩을 마스터할 수 있습니다. 1. Start 코딩 코딩을 처음 만나는 단계로, 본격적으로 코딩을 시작하기 전에 간단히 준비운동을 하는 단계 2. Utilize 코딩 코딩에 대해 조금씩 알아가며 도구사용법을 익혀보는 단계로, 엔트리와 스크래치 같은 프로그램의 기본사용법과 배경이론을 공부하는 단계 3. Explore 코딩 본격적으로 블록코딩을 배워가며 코딩의 세계를 마음껏 탐험하는 단계 4. Connect 코딩 이전 단계들을 거치면서 향상된 코딩실력을 바탕으로 코딩도구와 외부장치를 연결하고 배우는 단계 5. Complete 코딩 정보사회의 구성원으로서 반드시 지켜야할 예절과 윤리를 학습하는 단계 각 단계에는 다섯 가지 학습전략을 통해 코딩의 이해를 높이는 Unit이 포함되어 있습니다. A 코딩 핵심 개념 잡기 핵심 개념을 배웁니다. B 코딩 프로젝트: 기초 편 핵심 개념을 바탕으로 직접 코딩 과정을 따라하면서 코딩 감각을 익힙니다. C 코딩 프로젝트: 실전 편 코딩 실력을 업그레이드 해보는 곳으로, 기초 편에서 따라해 본 내용을 바탕으로 직접 코딩을 펼쳐봅니다. C+ 코딩 사고력 높이기 코딩 프로젝트에서 키운 실력을 바탕으로 실제 코딩을 하면서 만날 수 있는 다양한 문제 해결방법을 학습합니다. 오류를 고치는 과정에서 논리적 사고력을 키울 수 있습니다. D 생활 속 코딩 연결하기 생활 속에서 코딩이 어떻게 사용되고 있는지 탐구합니다.
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309
마르코 지음 | 영진닷컴
16,000원
14,400원
|
800P
개발자가 되고 싶은 비전공자를 위해 인문학도 출신인 저자가 어떻게 개발자가 되었는지 그 과정을 한 권에 녹여냈다. 어떻게 개발 공부를 시작해야 하는지, IT 회사에는 어떤 종류가 있는지, 개발자로 취업하려면 무엇을 준비해야 하는지, 개발자로서 어떤 자질과 자세를 갖춰야 하는지 등 꼭 필요하고 실질적인 내용만을 담았다.

또한 IT 회사에 취업한 후 더 좋은 개발자가 되기 위해서는 무엇을 해야 하는지, 실제로 개발자들은 어떤 방식으로 일을 하는지 등 처음 개발자가 되었을 때 궁금해 할 내용도 담고 있다. 마지막 파트에는 다양한 방식을 통해 개발자로 일하고 있는 사람들과의 인터뷰도 실어, 서로 다른 방식으로 일하는 여러 사람들의 개발 이야기를 들을 수 있다.
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310
강은정 지음 | 한빛아카데미
24,000원
22,800원
|
1,200P
사례와 실습으로 익히는 모바일 웹과 데스크톱 웹 기획 이론서로, 이론과 실습을 병행하여 웹 기획 프로세스를 단계별로 배울 수 있다. 최신 트렌드에 맞게 모바일 웹과 데스크톱 웹을 함께 다루며 웹 기획뿐만 아니라 인터페이스 및 디자인 기획까지 접할 수 있다.
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311
리브로웍스 김성훈 지음 | 성안당
17,000원
15,300원
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850P
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312
전진수 지음 | 가메출판사
18,000원
16,200원
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900P
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313
이창욱, 코딩 아카데미 지음 | 아카데미소프트
12,000원
10,800원
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600P
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314
임새롬 지음 | 인투북스
21,000원
18,900원
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1,050P
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315
이시카와아키히코 지음 | 신상재,이진희 옮김 | 프리렉
25,000원
22,500원
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1,250P
머신러닝·딥러닝의 출발점, 수학의 기초부터 튼튼하게! 이 책은 처음부터 끝까지 인공지능(머신러닝, 딥러닝)에 사용하는 수학적 개념을 재조명하는 데 집중하고 있습니다. 먼저, 기본편에서는 인공지능을 이해하는 데 필요한 최소한의 수학 개념을 고교, 대학 수학 과정의 수준으로 설명합니다. 이어서 응용편에서는 앞서 배운 개념들이 실제로 인공지능을 개발할 때 어떻게 쓰이는지, 잘 알려진 알고리즘을 이용하여 쉽게 다가갈 수 있게 설명합니다.
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316
박철민 지음 | 길벗
26,000원
23,400원
|
1,300P
포토샵을 이용한 전문적인 사진 보정에는 한계가 있다. 전문가의 사진에서 뿜어 나오는 숨겨진 멋진 색감은 바로 사진 전문 보정 프로그램인 라이트룸이 그 역할을 담당하고 있다. 라이트룸은 스마트폰이나 미러리스 또는 DSLR 카메라로 촬영한 수십, 수백 장의 사진을 간편하게 관리할 수 있는 편리함과 더불어 보정 작업을 통한 다양한 결과물을 선사한다. 『라이트룸 CC 무작정 따라하기』는 사진 초보자가 어렵게만 느꼈던 라이트룸 보정 기능을 이용하여 노출, 대비, 채도 보정뿐만 아니라 부분 보정 기능과 인물의 잡티 제거 및 피부 결 보정 작업을 손쉽게 따라할 수 있도록 구성하고 있다.

사진 관리 및 보정에 필요한 필수 이론과 실전에 꼭 필요한 무작정 따라하기 예제를 통해 기초 이론부터 실무 노하우를 익히기 위한 실습까지 알차게 구성하였다. 또한 라이트룸과 포토샵을 이용하여 생동감 넘치는 사진을 완성하도록 도와준다. 체계적이고 효율적인 학습을 위해 「우선순위 TOP 20」, 「핵심 키워드」, 「미리 알아두기」 코너를 제공하여 혼자서도 라이트룸을 배울 수 있으며, 작업 중 궁금한 점은 바로 해결할 수 있도록 「왜? Why?」, 「신속! 문제 해결」 코너와 동영상으로 배우는 「혼자 해 보기」를 통해 라이트룸을 마스터할 수 있다. 별책에서는 라이트룸 CC의 모바일 기능과 한글/영문 명령어를 익힐 수 있다.
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317
배동규 지음 | 다올미디어
42,000원
37,800원
|
2,100P
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318
Hara Kazuhiro 심효섭 지음 | 정보문화사
18,000원
16,200원
|
900P
풍부한 UI를 구축할 수 있는 자바스크립트로 만든 프론트엔드 프레임워크로 React, Angular, Vue.js, React Native를 다룬다. 또한 iOS와 Android용 네이티브 응용 프로그램을 만들 수 있다. 슬랙(Slack) 스타일의 채팅 애플리케이션을 각각의 프레임워크로 만들어보는 과정으로 이루어져 있으며, 이를 위해 먼저 API 서버를 만들어보는 과정을 앞에 추가하였다.
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319
민서희 지음 | 행복한마음
12,000원
10,800원
|
600P
비전공자를 위한 R 입문서로, 모르는 사람을 대상으로 하였기 때문에, 많은 것을 다루지 않는다. 소설처럼 부담 없이 읽을 수 있도록 구성하였다. 설치하기, 객체이해, 그래프, 함수 만들기 등으로 진행된다.
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320
김성기 지음 | 한나래
42,000원
37,800원
|
2,100P
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