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장선웅 지음 | 북랩
28,000원
25,200원
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1,400P
I. 시스템(SYSTEM) 이론 1. 선형 시스템과 신호의 종류 1.1. 선형 시스템 1.2. 신호의 종류 2. 신호의 주파수 분해 2.1. 시간 영역과 주파수 영역 2.2. 퓨리에 급수 2.3. 퓨리에 변환 3. 시스템의 출력 해석 3.1. 시간 영역의 컨볼루션 3.2. 주파수 영역 해석의 퓨리에 변환 3.3. 시간/주파수 영역의 라플라스 변환 4. 전달함수 4.1. 라플라스 전달함수 4.2. 블록 다이어그램 4.3. 보데선도 5. 시스템의 응답 특성 항목 5.1. 시간 영역의 응답 특성 항목 5.2. 주파수 영역의 특성 항목 5.3. 구형파로 보는 시간 영역과 주파수 영역의 관계 6. 전달함수의 표준 형식 6.1. 1 차 표준 시스템 6.2. 2 차 표준 시스템 7. 시스템의 안정성 7.1. 시스템의 감도 7.2. 시간 영역에서의 안정성 7.3. 주파수 영역에서의 안정성 7.4. 위상여유와 계단 응답 특성의 관계 II. 전기/전자 기초 이론 1. 전기/전자 기초 1.1. 전압과 전류 2. 전기/전자 기초 2.1. 저항, 커패시턴스, 인덕턴스 2.2. 임피던스 3. 전기/전자 소자 이론 3.1. 전기/전자 소자의 구분 3.2. 전기/전자 소자 기초 특성의 이해 3.3. 저항 소자 3.4. 커패시터(콘덴서) 3.5. 인덕터 3.6. 다이오드 3.7. 트랜지스터 3.8. MOSFET 3.9. OPAMP 3.10. CMOS 와 TTL III. 노이즈(Noise) 기초 이론 1. 노이즈 종류 2. 노이즈의 경로에 의한 구분 2.1. 전도성 노이즈 2.2. 유도성 노이즈 2.3. 방사 노이즈(전자파) 3. 노이즈의 방향에 따른 분류 3.1. 노멀 모드 노이즈 3.2. 코몬 모드 노이즈 4. 접지(Grounding) 4.1. 그라운드에 대해 4.2. 접지의 목적 및 종류 4.3. 접지의 방법적 구분 5. 링잉 노이즈의 해석 5.1. RLC 모델링을 통한 링잉 해석 5.2. 전송선로 이론을 통한 링잉 해석 5.3. 전송선로 판단 기준 5.4. 임피던스 매칭 방법 6. 부하의 종류와 노이즈 6.1. 저항성 부하 6.2. 인덕턴스 부하 6.3. 커패시턴스 부하 7. 전기/전자기기 EMC 인증 규격 7.1. EMC 의 의미와 인증 시험 7.2. EMS(전자파 내성) 7.3. EMI(전자파 간섭) 8. 전기안전 인증 규격 8.1. 규격 판단 기준 용어 8.2. 공간거리 및 연면거리 8.3. 전기안전 시험 항목 IV. 회로 및 PCB 설계 절차 V. 회로 설계 규칙 1. 회로 설계 규칙 세우기 1.1. 회로 기능 1.2. 회로 성능 1.3. 회로 안정성 1.4. 회로 안전 1.5. 기타 2. 상용 전원 회로와 보호 소자 2.1. 과전류 보호 회로 2.2. 과전압 보호 회로 2.3. AC-DC 전원 변환 2.4. 디지털 회로 보호 소자 VI. PCB 설계 규칙 1. PCB 기초 1.1. PCB 기본 구조 1.2. PCB 제조 공정 1.3. PCB 설계 순서 2. PCB 레이어 결정 규칙 2.1. PCB 레이어 구조 2.2. PCB 레이어 사용 규칙 3. 부품의 배치(레이아웃) 규칙 3.1. 부품 배치의 분할 계획 3.2. 부품의 배치 순서 3.3. 링잉 및 EMI 대응 이격 거리 3.4. 배선의 용이성 3.5. 전기적 안전 및 발열 안전 3.6. SMT 를 고려한 배치 및 부품 방향 4. 신호선 배선 규칙 4.1. 일반적인 배선의 순서 4.2. 패턴의 두께와 넓이 4.3. 패턴의 간격 규칙 4.4. 배선의 규칙 4.5. 비아의 사용 규칙 4.6. 전원 및 그라운드 배선의 규칙 4.7. 고전류/EMC 노이즈/발열 등 취약 지역 보강 VII. [참고]기능 검사 및 신뢰성 검사
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2
이혜진,문수민,신승희 지음 | 길벗
27,000원
25,650원
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1,350P
<디자이너’s PRO> 시리즈는 툴은 알지만 실무는 처음인 신입 디자이너에게 현장의 프로젝트를 경험할 수 있도록 도와주며 성장하는 디자이너를 위한 실무 노하우를 알려준다. <디자이너’s PRO 실무 포토샵>은 다양한 분야의 실무 디자이너가 디자인 기본 이론부터 포토샵을 이용한 분야별 프로젝트 제작 과정과 방법을 소개하고 있다. 특히, 디자인 분야의 예제를 폭넓게 구성하여 직접 따라하며 실무 디자인 감각과 노하우까지 함께 익힐 수 있도록 도와준다.
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3
김병각,박영민,김태리,박정윤 지음 | 피앤피북
28,000원
28,000원
|
1,400P
파트 1 3D 프린팅이란? 1-1 3D 프린팅이란? 10 1-2 3D 프린팅 진행 과정 10 1) 모델링 (Modeling) 10 2) 슬라이싱 (Slicing) 10 3) 프린팅 (Printing) 11 4) 후처리 11 1-3 멀티컬러 3D 프린팅이란? 11 1) 멀티컬러 3D프린터 선두기업 Yally3D 13 1-4 단색 출력과 다른 멀티컬러, 핵심 내용 이해하기 13 1) Purging과 타워 이해하기 13 2) Purging 양에 따른 혼색 14 3) 큐라에서 프라임타워 및 최소 볼륨 15 4) 색깔별로 출력 순서 정하기 15 5) 메인 색 1번의 특징 15 6) 3개의 익스트루더를 사용했을 때 1, 2, 3번 익스트루더의 순서 16 7) 큐라 프라임타워 / 프루사 와이프타워의 차이점 / 와이프타워의 장점 16 8) 큐라와 비교해서 프루사 슬라이서의 purging 차이점 17 1-5 멀티컬러 출력을 위한 슬라이스 프로그램 18 1) 프루사 슬라이서를 활용한 멀티컬러 출력 18 2) PVA 필라멘트를 활용한 멀티컬러 출력 28 3) 큐라 슬라이서를 활용한 멀티컬러 출력 31 파트 2 3D 프린팅 이해하기 2-1 3D 프린팅 재료에 따른 방식 60 1) 고체 기반 FDM (Fused Deposition Modeling) 60 2) 액체 기반 SLA (Stereo lithography) 60 3) 파우더 기반 SLS(Selective Laser Sintering) 61 2-2 프린팅의 활용 사례 62 1) 자동차 생산의 3D 프린팅 활용 기술(로컬모터스사 ‘스트라티’) 62 2) 의료분야 활용 63 3) 피규어 제작 기술 65 4) 건축 분야 기술 65 5) 음식 기술 66 파트 3 3D 프린팅 활용 준비 3-1 3D 프린팅을 위한 기본 구성(FFF 프린터 중심으로) 72 1) 3D 프린터 72 3-2 3D 프린터의 기본 구조 이해 75 1) 카르테시안(직교) 방식 75 2) 멘델 방식 75 3) 델타 방식 75 4) 익스트루더 75 3-3 3D 프린팅을 위한 소프트웨어 이해 76 1) Modeling Program 76 2) Slicer 77 3) 무료/유료 Modeling File 구하기 78 파트 4 멀티컬러 재미 더하기 4-1 Yally3D의 O2, O3 사용 방법 82 1) 필라멘트 장착 방법 83 2) 출력 거는 방법 85 3) 출력 시 주의사항 87 4-2 팅커캐드 모델링 89 1) 네임텍 89 2) 곰돌이 94 3) 머그컵 100 4) 블루베리 타르트 110 5) 컵볶이 116 6) 공원 124 7) 판다 charm 134 4-3 멀티컬러에 최적화된 두꺼비 타워를 아시나요? 155 1) 두꺼비 타워 활용하기 155 파트 5 3D 팅커캐드를 활용한 아두이노 회로 구성하기 5-1 아두이노란? 174 1) 아두이노 보드 종류 175 2) 보드 성능에 따른 분류 175 3) 보드 종류에 따른 특징 176 4) LED 제어하기(점차적으로 LED 켜고 끄기) 179 5) 조도 센서-스마트가로등 191 3) 초음파센서 HC-SR04 _ 거리 감지 센서 201 4) 서보모터 회로 구성 & 코딩_for 반복문_원하는 각도만큼 회전시키기 216 5) 초음파 센서와 서보모터를 활용해 자동문 만들기 230 5-2 가위바위보 게임 만들기 244 1) 첫 화면 244 2) 회로에 따른 블록 코드 251 파트 6 5색을 넘어선 10색과 20색 3D프린터의 개발 268
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4
한선관,이정원,장명현 지음 | 성안당
23,000원
21,850원
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1,150P
머리말 저자 소개 Chapter 1 블록체인의 기초 Lesson 1 블록체인의 탄생 Lesson 2 블록체인과 신뢰 Lesson 3-1 사이퍼펑크와 탈중앙화 Lesson 3-2 중앙화와 탈중앙화 Lesson 4 디지털화폐 Lesson 5 분산과 중복화 Lesson 6 분산원장 Lesson 7 작업증명과 지분증명 Lesson 8 하드포크와 소프트포크 Lesson 9 비잔틴 장군의 딜레마 Lesson 10 스마트 계약 Lesson 11 디앱(DApp) Chapter 2 블록체인과 컴퓨터과학 Lesson 1 디지털과 컴퓨터 구조 Lesson 2 자료구조와 해시코드 Lesson 3 데이터베이스와 트랜잭션 Lesson 4 정보통신과 네트워크 Lesson 5 보안과 암호 Lesson 6 인증과 서명 Chapter 3 암호화폐 Lesson 1 가상자산 Lesson 2 블록과 체인 Lesson 3 채굴 Lesson 4 암호화폐 지갑 Lesson 5 거래소, 계좌 개설하기 Lesson 6 비트코인 Lesson 7 알트코인 Lesson 8 이더리움과 스마트계약 Lesson 9 NFT Chapter 4 블록체인의 활용 Lesson 1 유통, 물류 Lesson 2 의료, 약학 Lesson 3 교통, 항공 Lesson 4 문화, 교육 Lesson 5 국방, 세금, 투표, 공유 경제
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5
마리아노 아나야 지음 | 김창수 옮김 | 터닝포인트
29,000원
27,550원
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1,450P
파이썬 3.9 신규 기능 및 최신 트렌드가 반영된 견고하면서도 확장성이 뛰어난 파이썬 코드를 만드는 비법 최근 파이썬은 소프트웨어 개발, 시스템 관리 및 데이터 처리와 같은 다양한 분야에서 매우 널리 사용되고 있다. 그렇지만 클린하지 않은 코드로 인해 가독성이 낮고, 테스트가 용이하지 않은 상황이 자주 발생하고 있으며, 숙련된 개발자라면 이러한 문제를 발견하고 해결할 수 있어야 한다. 이번 개정판에서는 파이썬 3.9 버전의 새로운 기능에 맞춰 코드와 내용을 업데이트하였으며, 기존 코드의 문제점을 개선하고 프로젝트를 성공적으로 관리하는 데 필요한 모든 도구를 제공하고 있다 이 책은 클린코드의 기본 요소가 무엇인지 설명하고 파이썬에서 어떻게 중요한 역할을 하게 되는지 살펴본다. 또한 파이썬 표준 라이브러리와 다른 모범 사례를 통해 효율적이고 가독성이 높은 코드를 어떻게 작성할 수 있는지 살펴본다. 그리고 파이썬에서 객체지향 프로그래밍은 어떻게 구현되는지, 디스크립터와 제너레이터는 무엇인지에 대해 자세히 설명한다. 또한 테스트 작성 시 주의해야 할 디자인 원칙과 일반적인 문제를 해결하기 위해 디자인 패턴을 사용하는 방법에 대해서 안내한다. 마지막 장에서는 모놀리식(monolithic) 단일 애플리케이션을 견고한 플랫폼의 기본 요소로 사용될 마이크로서비스(microservice)로 분리해본다.
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6
권지숙 지음 | 시대인
10,000원
9,000원
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500P
대한민국 국민의 90% 이상이 사용하고 있는 국민 메신저 앱 카카오톡의 사용법을 배우는 입문서다. 카카오톡의 화면 구성과 조작법에 대해 배우며 프로필 설정, 메시지 보내기, 채팅방 만들기 등 카카오톡 사용 시 꼭 필요한 기본 기능을 따라 하기 과정을 통해 학습할 수 있다.
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7
이광희 지음 | 길벗
22,000원
20,900원
|
1,100P
많은 사람이 엑셀을 어려워한다. 그렇다면 엑셀은 정말 어려운 걸까? 우리는 왜 엑셀이 불편하고 두려울까? 이 책은 실무에서 ‘생존’할 수 있는 엑셀의 기본기와 구현 원리에 관해 설명한다. 엑셀의 구현 원리와 데이터를 이해한 다음 수식과 함수를 활용하면 업무 자동화는 물론 피벗 테이블을 활용한 보고서를 작성할 수 있다. 그뿐만 아니라 트렌드한 시각화와 실무 유형별 문서를 통해 여러분의 엑셀 ‘생존’을 책임진다.
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8
릭 슈카페타,보이안 앙겔로프 지음 | 임혜연 옮김 | 한빛미디어
18,000원
17,100원
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900P
데이터 과학에서 필수 도구인 파이썬과 R의 기술적 상호 작용에 대해 설명하고, 사례 연구를 통해 각 언어의 강점과 시너지 효과를 보여준다. 그리고 한 걸음 더 나아가 오픈소스 생태계를 활용한 데이터 분석, 시각화, 머신러닝 실습을 제공한다. 파이썬과 R의 장점을 모두 활용하면 더 크고 복잡한 데이터 과학 프로젝트에서도 만족스러운 결과를 얻을 수 있을 것이다.
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9
장미희, 이승하 지음 | 교학사
25,000원
22,500원
|
1,250P
ITQ 시험을 대비하는 수험생들에게 보다 쉽고, 빠르고, 재미있게 공부할 수 있도록 구성하였다. ‘시험 유형 따라하기’를 통해 시험에 출제되는 유형을 익히고, ‘실력 쌓기’를 통해 실전 시험에 대비하여 다양한 문제를 풀 수 있다. 마지막으로 ‘기출 모의고사’를 통해 실제 시험 형태로 마무리 학습할 수 있도록 하였다.
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10
오창근,장윤제,유희정 지음 | 길벗
28,000원
26,600원
|
1,400P
디자이너's Pro 시리즈. 영상 편집을 위한 기본 이론부터 개성 있는 콘셉트나 아이디어를 떠올리는 방법을 살펴보고 영상의 기획, 제작, 편집 과정을 알려준다. 효율적인 영상 편집을 위해 프리미어 프로와 애프터 이펙트의 편집 기능과 모션 그래픽을 활용해 섬세하고 전문적인 영상을 표현할 수 있도록 도와준다.
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11
장희선 지음 | 시대고시기획
45,000원
40,500원
|
2,250P
■ 빅데이터분석기사 시험대비부터 실무활용까지 한 권으로 masteR ■ 코드 및 그래프의 쉽고 실감나는 식별을 위한 ALL COLOR 구성 ■ R 초보자들의 이해를 돕는 R 설치, 기본문법 등의 내용 수록 ■ 차근차근 따라하며 익히는 장별 연습문제 + 스스로 실력을 점검하는 종합문제 수록 ■ [부록] R 데이터세트 제공
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12
곽은지 지음 | 길벗
18,000원
17,100원
|
900P
우리 부모님이 자신감을 되찾을 수 있도록 유튜브의 기초부터 차근차근 소개한다. 왕초보의 눈높이에 딱 맞추어 설명하고, 모든 내용을 무료 동영상 강의로 제공하므로 누구나 유튜브에 익숙해질 수 있다. 유튜브의 기본 메뉴와 설정법을 익힌 후, 내 채널을 개설하는 방법도 알아본다. 스마트폰 하나로 간단히 영상을 제작하는 방법까지 소개하여 유튜브 크리에이터로서 첫걸음을 내디딜 수 있다.
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13
정동임 지음 | 시대인
10,000원
9,000원
|
500P
스마트폰의 활용 범위를 넓혀줄 수 있는 스마트폰 활용서다. 스마트폰은 단순 소통의 도구를 넘어서 다양한 용도로 사용되고 있다. 이 책은 일상생활에서 유용하게 사용할 수 있는 스마트폰 앱의 사용법이 수록되어 있다. 스마트폰으로 사진 편집하기, 지도 앱으로 빠른 길찾기, 모바일 뱅킹 앱으로 은행 업무보기, 모바일 쇼핑 앱으로 쇼핑하기 등 실생활에 바로 적용할 수 있는 실용적인 예제를 중심으로 학습할 수 있다.
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14
공현철 , 한기남 , 김지연 , 서동훈 지음 | 성안당
35,000원
33,250원
|
1,750P
특수목적형 드론을 픽스호크로 개발?활용하는데 필요한 모든 것! 아두파일럿의 오픈 소스 픽스호크 프로젝트에 대한 입체 분석! 개정증보판에서 최신 펌웨어와 Pixhawk4 학습용 드론 조립가이드 대폭 추가! 픽스호크 드론의 정석(개정증보 2판 1쇄) 무인 항공기 드론에도 리눅스같은 오픈 소스 소프트웨어와 하드웨어가 있다. 바로 ‘픽스호크’다. 이번에 픽스호크 드론의 표준과 활용법을 소개한 책이 출간된지 2년여 만에 Pixhawk4 학습용 드론 조립 가이드를 약 112여 쪽 보강하여 개정 증보판으로 선보여 드론 교육과 개발, 활용 분야에 종사하는 드론 개발자와 매니아들에게 반가운 소식이 될 것으로 보인다. ‘픽스호크(Pixhawk)’는 교육, 취미와 개발 용도로 누구나 쉽게 저비용 고품질 자동 조종 장치 하드웨어 설계의 표준을 제공하고자 무인항공기(드론)을 위한 개발 결과를 오픈소스 플랫폼으로 공유하는 프로젝트 독립적인 공개 하드웨어 프로젝트의 이름이자 드론을 위한 오픈소스 자동 조종 장치(FC, Flight Controller)를 의미하기도 한다. 이 픽스호크는 취리히의 스위스 연방 공과대학의 박사후 연구원이었던 약관 32세의 로렌츠 마이어(Lorenz Meier)가 개발했으며 상표 등록도 마쳤다. 로렌츠 마이어는 픽스호크 프로젝트의 주요 멤버인 오픈소스 드론을 개발하는 소프트웨어 스타트업 오터리온(Auterion)의 공동 설립자이자 PX4의 설립자이기도 하다. 픽스호크는 리눅스 재단이 지난 2014년 10월 발표한 아두파일럿(http://ardupilot.org/)을 기반으로 한 드론코드 프로젝트(Dronecode Project)가 전신이 된 오픈 소스 프로젝트의 다른 이름이다. 이 프로젝트에는 3DR(3D로보틱스), 바이두(Baidu), 박스(Box), 드론디플로이, 인텔, j드론스(jDrones), 레이저 내비게이션, 퀄컴, 스카이워드(SkyWard), 스콰드론 시스템(Squadrone System), 월케라(Walkera), 유닉(Yuneec) 등이 창립멤버로 참여했으며, 드론 코드 개발에 나서고 있는 수많은 스타트업 하드웨어 기업들과 소프트웨어 기업들, 개발된 플랫폼을 채택하는 드론 생태계에서 픽스호크는 큰 비중을 차지하고 있다. 픽스호크(Pixhawk??)는?PX4?? 및?아두파일럿(ArduPilot??)의 비행 스택을 지원하는데, PX4(https://px4.io/)는 드론·기타 무인 차량을 위한 오픈 소스 비행 제어 소프트웨어, 아두파일럿은 무인 차량·드론 등 소프트웨어적으로 조작 가능한 기기에 대한 원격 조정/자동화 오픈소스 소프트웨어이다. 이 책에서는 드론코드 프로젝트의 핵심인 아두파일럿(http://ardupilot.org/)의 내용을 철저히 분석하고 마브링크(MAVLink), 픽스호크(Pixhawk), PX4, 큐그라운드 컨트롤(QGround control)같은 무인항공기(드론) 표준 외에 미션 플래너 등도 다루고 기체 조립 방법과 튜닝, 각종 설정 방법도 다룬다. 또, 다양한 이해를 돕기 위한 동영상 시각 자료 QR코드와 픽스호크 연결도, 멀티콥터 관련 도해, 사진 등을 빠짐없이 수록했으며 책 말미에는 중국 CUAV 사의 픽스해크(pixhack) 연결도도 등장한다. 중요한 픽스호크 연결 다이어그램과 프레임 유형별 모터 방향은 한 장의 브로마이드로 별도 삽입되어 있다.
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15
니꼴라스 , 배지현 지음 | 이지스퍼블리싱
16,500원
15,680원
|
825P
“개발자는 다 맥북을 써야 하나?”와 같은 사소한 질문부터 “서버가 대체 뭔지?”까지~♬ 전공자와 비전공자 모두 알고 싶어 하는 질문을 5분 안에 해결해 주는 IT 잡학사전이 나왔다! IT 분야 직장에서 일하는 나… 요즘 주변에 이상한 사람이 너무 많다. 어떤 사람은 숫자를 0부터 센다. 보통 1부터 세지 않나? 또, 어떤 사람은 “웹 사이트를 만드는데 지금 라이브러리가 문제라서 다른 라이브러리를 써야 한다.”라고 말한다. 라이브러리는 도서관, 아니었나? 으악! 외계어로 소통하는 별에 나 혼자 불시착한 것 같다. 난 어떻게든 저 외계인 같은 인간들과 소통해야 한다고! 그런데 어디부터 시작해야 하지? 앞길이 막막하다. 요즘 IT 회사에 출근하면 매일 듣는 용어들, 주식을 해도 IT 지식은 기본 상식인가 보다. IT 지식 관련 도서를 모두 볼 수도 없고… 진짜 초보의 눈으로 IT 기초 지식을 5분 안에 쉽게 설명해 주는 책이 있다면 어떨까?! 숫자를 0부터 세는 이유! 라이브러리를 자꾸 말하는 이유! 이제는 알 수 있을 것 같다. 내가 정말 쉽게 이해할 수 있는 책이 드디어 나왔다. IT 5분 잡학사전!
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16
박은진 지음 | 길벗
15,000원
14,250원
|
750P
누구나 쉽고 빠르게 이해할 수 있도록 파워포인트 기초부터 실무까지 친절하게 알려준다. 네이버 지식 iN, 오피스 실무 카페 및 블로그, 웹 문서 등 가장 많이 검색하고 찾아본 키워드를 토대로 초보자에게 꼭 필요한 우선순위 기능만 골라 효율적으로 학습할 수 있도록 도와준다.
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17
마스이 토시카츠 지음 | 김선숙 옮김 | 성안당
18,000원
17,100원
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900P
『IT용어 도감』[엔지니어편]은 동명의 도서의 같은 저자가 낸 후속편으로 일반 대중 보다는 개발자나 웹 제작자, 회사원에 특화된 조금 더 전문 용어를 다룬다. 한 페이지당 한 용어를 쉬운 일러스트로 해설을 넣어 관련된 용어와 예제 설명까지 연결 지어 학습할 수 있다. 예를 들어 ‘핀테크(PinTech)’라는 용어를 공부한다면 ‘블록체인(Block Chain)’같은 관련 IT용어 뿐 아니라 ‘다이내믹 프라이싱’같은 상식 용어도 연결하여 고구마 줄기 엮듯 술술 기억할 수 있도록 했다. 제로 트러스트, VPoE, 긱 이코노미, ERP, SFA, 정규 표현식, 배포, 테스트 구동 개발(TDD), 머티리얼 디자인, OAuth, 결정 트리 등 256개의 엄선된 용어를 다뤘다. 특히 IT업계 동향을 알 수 있는 트렌드 용어, 엔지니어 1년차부터 알아야할 기본 용어, 시스템 개발 및 실행 환경 구축에 사용되는 IT 용어, 웹 제작 및 운용 관련 용어, 보안 네트워크 용어, 인공지능 관련 용어 등 장별 주제에 맞는 용어들을 수록해 최신 IT 트렌드를 따라잡을 수 있어 취준생이나 현업 개발자에게 안성맞춤이다. 특히 마지막 7장은 보너스 페이지처럼 일본 IT업계에서 사용하는 관용적 표현도 수록하고 있는데 국내에서 사용되지 않는 표현은 해당 영어 표현을 상단에 병기하여 최대한 의미를 살려 이해할 수 있도록 했다.
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18
김소희 지음 | 성안당
26,000원
24,700원
|
1,300P
손그림 실력이 없어도 프로크리에이트로 그림은 프로답게! 소콘소콘 작가와 함께 떠나는 아이패드 드로잉 여행! 이 책은 베스트셀러 작가인 소콘소콘 작가의 아이패드로 쉽게 드로잉할 수 있는 방법을 소개하는 책이다. 자신이 마치 프로 작가처럼 그림을 그릴 수 있도록 구글 맵 스트리트 뷰를 이용하여 그리고 싶은 여행지를 찾아 이미지 소스로 사용하여 단계별로 그림을 그릴 수 있도록 구성되어 있다. 드로잉 준비를 위한 기본 그리기부터 여행지의 핫스팟까지, 비록 손그림 실력이 없어도 그리고 싶은 이미지 소스를 이용하여 따라 그려 보면 그림 실력이 느는 것을 확인할 수 있을 것이다. 코로나로 인해 마음 놓고 떠나기 어려운 여행, 이제 여행의 설렘을 갖고 아이패드로 그림 여행을 떠나보자.
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19
이종석(잡부A) 지음 | 디지털북스
20,000원
19,000원
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1,000P
유튜브로 밥벌이를 시작하자! 이 책에서 소개는 유튜브로 돈을 버는 방법은 크게 애드센스, 팬덤, 마케팅, 커머스 이다. 저자는 크게 4가지로 분류하고 총 15가지의 수익모델을 체계화 · 구체화 하였다. 각각의 세분화된 수익화 전략은 자신의 유튜브 카테고리에 맞춰서 적용하면 효과적일 것이다. 이외에도 저자가 소개하는 카테고리별 수익화 팁들도 수록되어있으니 꼭 참고하도록 하자. 수익화 전략 이후 광고를 수주하는 법, 광고주와의 미팅, 광고 계약 등의 실무적인 내용 또한 내용으로 담았다. 처음 유튜브로 수익을 내는 데에 어려움이 없도록 실제 계약서나 미팅 로그 등을 내용으로 집필하였으니 유튜브를 본격적으로 시작하는 사람이라면 꼭 읽어보길 권장한다.
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20
정대광 , 유예지 지음 | 성안당
28,000원
26,600원
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1,400P
입체 이모티콘부터 메타버스 소품, 게임 캐릭터 디자인까지! 취미가 실무 3D 디자인이 되는 아이패드 3D 모델링 작업과 프로크리에이트 채색, 3D 프린팅 노하우! 3D 모델링 작업은 고사양의 PC와 고가의 프로그램이 있어야 가능하기 때문에 작업의 부담감이 많은 디자인 작업이다. 재택근무의 확대와 근무 환경의 유연성으로 인해 장소에 상관없이 3D 디자인 작업을 가능하게 한 노마드 스컬프는 아이패드와 펜슬만 있으면 언제 어디서든 빠르게 3D 작업이 가능하다. 이 책에서는 현장의 실무 3D 게임 디자이너가 쉽고 빠르게 원하는 3D 오브젝트를 쉽게 만드는 방법부터 프로크리에이트로 채색 방법, 애니메이션과 3D 프린팅 방법까지 작업 노하우를 소개하고 있다. 이제 머릿속 상상의 3D 모형을 쉽고 빠르게 만들어 보자.
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